塔クリア!?
なんと!
意思と試練の塔全クリです!!
ドヤァ・・・
初の10階クリアは感動的。
全員の動きが異様に上手かったです。特にナイトさん。
もうここさえ超えれば怖いとこなんてない!
15階で永眠しました。
つまりここから先は全部3人で攻略してくれたのです。
なんて役立たずだ!![]()
とりあえずじっくり観戦することに。
15階のボス「ヘルピノー」はほっておくと増殖しまくるようです。
上に出ているライフゲージは本体のもので、本体(と他の倒すべき雑魚)さえ倒せば他は消滅します。
そのため、開始後すぐに本体だけをロックオンする必要があるようです。
ナイトさんがボスの大群を引き連れて、
後ろからハンターさんとアサシンさんがちまちま本体を削る姿は緊張感MAXでした。
これ、ソーサラだと他を巻き込んじゃうから攻撃できないのかな・・・
なんとか撃破したときは感動。
戦いの場も正方形からひし形になっていたりします。
雑魚にはそんなに手こずることなく20階へ。
20階のボスは「ネタリオン」。
攻撃超かっこいい!
どうやらこの魔法陣の中にいると大ダメージを受けるようです。
とはいえ10階などに比べると相当避けやすそうでした。
21階からは雑魚もかなり強いようです。
こんな背景マイプラネットに欲しいですねw
でもほんとにきついのはこいつじゃなく、
この周りにいる「スリーパー」とかいうやつなんだとか。(ポケモンではない)
眠り中は完全行動不能&ダメージ2倍というのがかなりウザくて厳しい。
そしていよいよ25階。
ボスは見てるだけじゃよくわかりません![]()
一見避けやすそうではありましたが、皆さんあえて取り巻きを1個ずつ破壊してからボスボッコ。
範囲でダバーッってやったら何かとんでもないことになるんでしょうか・・・?
きらきら輝く宝石だらけ。これは暴落もうなづけますね。
レベルの関係か、一番働いてない僕が一番多くの経験値もらっちゃってます。
ちなみに5~10階の報酬を見ると・・・
箱2つ出してる人がいる!
うらやましいなぁ~
全クリといってもまったく自分の力じゃないのが後ろめたいです![]()
もっと鍛えて活躍できるようにならなきゃダメですね。
経験値減退
敵とのレベル差で獲得経験値量が変わる、というのはMMO界の常識ですが、
エバープラネットはクエストでもレベル差で経験値が入りにくくなります。
簡単な内容にもかかわらず経験値20000近くもらえる優良クエだったのですが・・・
Lv66にもなるとご覧のとおり。
経験値が寂しいことになります。
Lv57時点で同じくらいの経験値がもらえるクエでも、
ものによって経験値減退の割合が違うような気がします。
花火やサイコロのクエはあっという間に経験値少なくなるのに対して、
カモの日常クエなどは長い間経験値もらえるっぽいですね。
法則性が不明ですが・・・
そんなわけで現状の最終狩場、アルテミス号最上級に行くことが多くなったかも?
1周4%程度の経験値。
現状魔職の最終装備とも言われているレアものです(黄色装備除外)。
で、鑑定して強化してみたんですが・・・
ソケット1に加えて+5で強化保護が打ち止め。(SS忘れました)
明らかに今使ってるラフレシアワンド+9のほうが強い![]()
少々鑑定時のマイナス補正がきつかったようです。
仕方ないので5Mで売っぱらいました。
大事に使ってね!
5/19 韓国アップデート
2011.05.19アップデート内容です。
○ワールド
・ NPC ‘ペルリウスIX傾向(税)’の外見が変更されました。
・ハあなた上段が貿易独占権を使ってトンキンの商店を閉鎖しました。
前に探検隊水薬を含む一ロドンの雑貨は`にもテスペラ’の‘長いだろう’を通じて購入できます。
○ゾンビ モード
・ゾンビ モードに新しいマップ2種が追加されました。
・開放された収容所-開いて閉じることができる窓の桟文を利用して最大限ゾンビを締め出さなければならない迷路型マップです。
・幻想キノコの村-同僚の助けを受けて使用できるジャンプ台とケーブルカーを戦略的に利用しなければならないマップです。
コントロールが良い旅行者に有利です。
・ゾンビ モードの点数計算方式が多少変更されました。 永らく人間で生き残る旅行者はもう少し多くの点数を得ることができます。
○商用化
・新しいポロのおもちゃが帰ってきました。
・新しい装いアイテムが追加されました。
・キャラクタースロット拡張権が販売されます。 このアイテムを使えばキャラクター最大生成数を1増加させることができます。
キャラクタースロットは最大8個まで拡張可能です。
○イベント
・ 5月19日点検後から5月25日24時までゾンビ モード経験分イベントが進行されます。
ゾンビ モード プレー時普段の三倍経験分を獲得できます。
○その他
・キャラクター削除過程が変更されました。
キャラクター削除時、7日間[削除待機期間]が適用されてこの期間の間にはいつでも削除取り消しができます。
[削除待機期間]が終了してキャラクターが削除された場合、キャッシュ アイテムを含んだすべてのアイテムとマーブルなどの
すべてのキャラクター情報が削除されてまた復旧できません。
また、削除申請したキャラクターの名前は[削除待機期間]を含んで30日間使用できません。
・ 2次秘密番号と金庫秘密番号はマウス クリックにだけ入力できます(これ以上キーボードで入力できません).
○バグ修正
・遺物武器が首脳(頂上、正常)判別されなくて強化が不可能だった問題が修正されました。
すでに正常ではない判別された武器は19日パッチ後ランダム オプション、強化保護回収などが首脳(頂上、正常)適用された状態に変更されます。
ソケット確認のためには判別がもう一度必要です。
・パーティー初代要請をした市(詩)、相手方が初代受諾をしなくても減らした前立場時間が初期化された問題が修正されました。
・食べ物‘トッポッキ’を戦闘中に食べることができる問題が修正されたし、使用説明が機能と同一に変更されました
翻訳が非常に不自然なところが多々ありますがお許しください。
キャラクタースロット拡張の課金アイテム販売で8枠までですか。
1つのアカウントで全ての職が作れるわけですね。僕はそんなに作りそうにないですがw
ゾンビモード関係のアップデート詳細はここ に書いてあります。
画像のため翻訳はできませんが・・・マップの雰囲気はわかるかも?
ゾンビモードって経験値入るんですね。日本実装マダー?
暗証番号機能の仕様変更があったみたいですが、日本は最初からクリック入力だけですよね?
キャラクター削除保護にしてもそうですが、向こうでもアカウントハックが問題になってるのでしょうか。













