GF 初心者基礎講座VOL.20 リング
このシリーズも20回目。このゲーム、どれだけの要素があるのかがわかる回数ですね。更に続きます。 閑話休題。今回はリングについてです。 以前のバッジについての記事と関連性が微妙にありますのでバッジとの違いなども解説致します。リングとは(公式ヘルプ)以下原文ままリングとは?リングには、タイプと種類があります。出会う事のできるガールによって、それぞれ必要なリングの数が決まっており、集めたリングと交換する事で、そのガールと出会う事ができます。 また、最終進展したガールがEx進展するために必要になり、ガールによって、それぞれ必要なリングの数が決まっています。リングの入手方法とは?リングは、イベントや特別なキャンペーンに参加する事で入手する事ができ、それぞれのタイプと種類ごとに入手方法が決まっています。 それぞれの入手方法については、「リング」ページ内の「GET方法や所持状態をチェック」から、確認したいリングをタップしてください。リングの使用とは?集めたリングの個数に応じて、特定のガールと出会う事ができます。 リングで出会うことが出来るガールは、所持しているガールのみです。所持していないガールについてはリングで出会うことが出来ません。ただし、特別指導ガール及び特別指導ぷちガールちゃんに関しては所持していなくても出会うことができます。 同じガールには、何度でも出会う事ができます。 ガールによっては、2回目以降のリングの交換必要数が変わることがあります。解説 リングは「メニュー」⇒「交換」⇒リングタブより交換可能です。 リングの特徴・イベント産報酬のみ対象(但し最上位は「対象外」*1) ・何回でも交換可能(但し2回目以降のリングの交換必要数が増えることがある) ・原則、所持していないガールについてはリングで出会うことが出来ない。 *1 例外としてEX進展のみは最上位報酬でも進展可能。(前提が最終進展済みという制約は存在する)バッジとリングの違い.table { width: auto; border-spacing: 0; font-size:1em;}table th { color: #fff; padding: 8px 15px; background: #258; background:-moz-linear-gradient(rgba(34,85,136,0.7), rgba(34,85,136,0.9) 50%); background:-webkit-gradient(linear, 100% 0%, 100% 50%, from(rgba(34,85,136,0.7)), to(rgba(34,85,136,0.9))); font-weight: bold; border-left:1px solid #258; border-top:1px solid #258; border-bottom:1px solid #258; line-height: 120%; text-align: center; text-shadow:0 -1px 0 rgba(34,85,136,0.9); box-shadow: 0px 1px 1px rgba(255,255,255,0.3) inset;}table th:first-child { border-radius: 5px 0 0 0; }table th:last-child { border-radius:0 5px 0 0; border-right:1px solid #258; box-shadow: 2px 2px 1px rgba(0,0,0,0.1),0px 1px 1px rgba(255,255,255,0.3) inset;}table tr td { padding: 8px 15px; border-bottom: 1px solid #84b2e0; border-left: 1px solid #84b2e0; text-align: center;}table tr td:last-child { border-right: 1px solid #84b2e0; box-shadow: 2px 2px 1px rgba(0,0,0,0.1);}table tr { background: #fff;}table tr:nth-child(2n+1) { background: #f1f6fc;}table tr:last-child td { box-shadow: 2px 2px 1px rgba(0,0,0,0.1);}table tr:last-child td:first-child { border-radius: 0 0 0 5px;}table tr:last-child td:last-child { border-radius: 0 0 5px 0;}table tr:hover { background: #bbd4ee; cursor:pointer;} 要素 バッジ リング 範囲 (ほぼ)全部 イベント産報酬のみ 交換回数 HR、SSRは無制限 SRは1回のみ(同一シーン) 無制限 未所持での利用可否 不可 不可 消費素材の入手方法 主に対象素材の卒業及びエール・メガなど 救出報酬やイベント報酬など