Unityを使って制作開始。
制作から5日くらいで経っています。
アプリは制作したのはいいですが、
肝心なネタがあまりないのが本末転倒みたいな気がします。(汗
自分も書きながらアプリ制作までするのは両方考えながら作業になるので、あまりにも時間がかかり過ぎかもですね。
特に機能が増えるあたりにQAやバグの処理
一応、BGMとか効果音はフリー素材で作られいるのですが、
絵が全くダメなので上の画像で見えるようにオルタナの一部のキャプチャーした映像を入れたものも一部あります。
(タイトルの画像・ストーリー選択ボタンの画像の2つ)
(ゆかりちゃんは無料であれば自由使用OKだったのでいいのかな…、どうせ無料でGoogleストアにアップする予定だったし…)
本編までキャプチャー画像を使いたくなかったのでこんな感じになりました。
無料で提供するものなのでのいいんじゃない?という意見もあったのですが
とこから完成されたものを引用するのではなく(パクリですが物は言いよう!?)、
フリー素材のパーツを集めてちゃんとしたオリジナルと言えるものを作りたいという気持ちがあったので結局こういう形になりました。
最初はどうせオルタナSSだし、出来るだけオルタナのUI画面を真似して似たような感覚にしてみようかなと思い制作したのですが
文字だけでそういう風に明るくするのは、何か所か問題がありました。
1.スマートフォンのバッテリーも長持ちできない。
2.ゲームはキャラが前面に出ているからいいが、これはそうでもない。あまりにも空に見える。
その外にもありますが、スマホの長持ち時間を優先して黒を多めに使う。
そして、テキストが出るところは絵が入らないようにすることにしました。
このアプリを制作する話が韓国から話が出て、まずは韓国語バージョンで作っていますが、
日本語も対応できるように制作していきたいと思います。
オルタナSSアプリの制作がある程度進んだらブログに書き込みに来ます。
長い時間、新しいネタが更新されていない場合はネタ不足で苦労しているはずです。
コメントは気軽にどうぞ。
このアプリを使ってみたいという方はnakedblue☆gmail.comまでお願いします。
(制作中のapkをお送りします。 このアプリは今は36MBくらいの容量なので受け取れるメールアドレスで送ってください。)



