おっさんゲーマーの気まぐれ雑記

おっさんゲーマーの気まぐれ雑記

おっさんで気分屋なライトゲーマーの雑記です。
投稿は完全気分次第。

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この動画からは道中はカット。

プレイしてる分にはすごく面白いけど、見てる人からすれば

ノーカットは冗長に感じるかも知れないかと。


なお、ミッションが失敗しても道中で積んだ経験はしっかり稼げる模様。
任務後、新たに取得したタレント
見下し:命中した敵一体につき、次の近接攻撃ダメージ+5%。5回まで重複
内なる敵、外なる敵:3体以上の敵の5m以内にいる間は毎秒タフネスが2.5%回復

武器や服装の更新、無し。

海外のゲーム配信にてすごく気になっていたので予約購入。


というわけで今回は

「Warhammer 40000:Darkride」でございます。




選択したクラスはジーロット。

今作はどのクラスでも武器を選択できて距離を問わず戦えるが、

突き詰めると近接が得意だとか遠距離が得意という雰囲気を見受けられたので

人間タイプで近接寄りになるであろうコレに決定。


最初はみすぼらしいこの見た目も内面の成長と共に更新を逐一行っていくものとする。






材料 3~4人前

・じゃが芋 男爵・メークイン問わず3~4個

・玉ねぎ 1個

・挽き肉 鶏以外であれば何でも 150~200グラム

・塩 コショウ 



揚げの材料

・小麦粉

・卵

・パン粉


あれば味のバリエーションとして良き



1、じゃが芋の塩茹で、挽き肉と玉ねぎ炒めを同タイミングで

鍋に皮を剥いて一口大に切ったじゃが芋を入れ、

芋が被るくらいの水とティースプーン3杯くらいの塩を入れて中火にかける。


じゃが芋の茹でを始めた所でフライパンで挽き肉と玉ねぎを炒める。

フライパンにバター(なければ油でも可)を溶かし、みじん切りにした玉ねぎを入れ

軽く焦げ目が付くまで炒めたら挽き肉を入れ、生の部分が無くなるまで炒める。

生の部分が無くなれば軽く塩コショウをして味付け、火を止めてそのまま放置

粗熱をとる。


じゃが芋の茹でに戻る。

爪楊枝なり箸が茹でた芋にスッと通れば茹で完了、ザルにとって水気を切る。


2、水気を切った芋と挽き肉と玉ねぎを合わせる

芋を適当に潰しながら炒めたものを合わせつつここで味見。

物足りなかったらここで塩コショウを追加。タネの完成。


味のバリエーションとしてタネを半分にして

カレーパウダーやキャンディチーズを埋め込んだり。





3、成形して揚げる

形を整えたタネを小麦粉→卵→パン粉の順に浸けて熱した油で揚げる。

出来上がりの目安としては薄くきつね色が着いたくらいでおk。

後はお好みでソースやマヨネーズでどうぞ。




2/7 ゲームスタート~LV15まで。

 

 

 

片手武器・盾による白兵戦と軍旗を用いた範囲強化で戦う

ディ○ブロでいうところのパラディン的なキャラクター。

・基本スキル

攻撃中被ダメージが減少する「インシシブ ブレイクスルー」、

盾による打撃がモーション早めな「ディフェンシブ ストライク」が

良さげなんだろうけど、個人的にはその場で雄々しく武器を振りかざす「スラッシュ」が

カッコいいのでこちらを採用。

 

・上級スキル

攻撃系

回転斬り:メインダメージソースその1。

エネルギーがある限り攻撃可能でクセのない動きの全方位薙ぎ払いで使いやすい。

 

シールドチャージ:盾を構えて前方を短く突進した後にカチ上げる。

カチ上げは狙って当てるようになるのは要練習。

多数の敵に囲まれた際の緊急脱出用に使えるかも。

 

隊列突破:ボタン押しっぱなしでエネルギーの続く限り盾を構えて

雑魚を弾きとばしつつ高速で移動ができる。

効率を求めるプレイヤー向けかな。

 

帝国の正義:メインダメージソースその2。

地面を激しく叩きつけて自分を中心に中範囲をまとめて攻撃しつつ

命中した範囲内の敵の動きを鈍らせる。

クールダウンがあるので戦闘の始めに撃つのが吉。

 

支援系

帝国軍旗:その場に複数のバフ効果を発する旗を突き立てる。旗付近にいる自分と味方に

攻撃力UP・スキルのクールダウン短縮・スキルのエネルギー消費量の減少の効果、強い。

 

個人的には強力なスキルを連発して相手を吹き飛ばす戦い方が好きなので

装備品の付与効果はクールダウン短縮を第一に優先。

 

2/8 追記

装備品は常に新調できる部分は小まめにやっておくべきと痛感。

少しばかり良い付与効果が付いたからといって

武器の基本パラメーターの攻撃力、防具の基本パラメーターの防御力を

上げていかないと名前付きはおろか、そこらの雑魚を束ねる中ボスクラスすら

5分以上もかかってしまう羽目になる。というか、なった。

 

個人的な目安として今後、新しい装備を見つけた際は

攻撃力及び防御力の上昇率が最低でも2%ぐらい上昇するものであれば

新調していくものとする。

PlayStation Storeにて11月のPlus会員限定フリープレイ、

ならびに来年3月に発売が予定されている「仁王2」にむけて

御新規さんが増えていると個人的に感じたので

序盤を比較的楽に進めるコツみたいなものを書いてみようと思います。

記事後半のほうに序盤ステージを流す動画を上げときます、

特別上手いプレイではありませんが雑魚やボスクラスの立ち回りの参考になれば幸いです。

 

この記事に偶然辿りついた最高難易度なおかつ、

エンドコンテンツである○○○に到達しているモノノフの方々も

コメント欄で思う所があればどんどん書き込んでくださいな。

(アメブロ会員じゃなくてもゲスト枠で書き込めた・・はず)

 

序盤のチュートリアルを兼ねたステージでは何度討ち死にしても特にペナルティ無しなので

道中の兵士は勿論ボスも攻撃の降り終わりを見て1、2撃当ててから

後ろや側面に回避して距離をとりつつ相手の側面、背後に移動して攻撃を叩き込む感じで。

慣れてきたら相手の突きや降り下ろしは左右に、薙ぎ払う攻撃は後ろに・・と分けていくと

若干有利になるし何よりカッコいい。

 

船に乗り、モノノフの戦い方を心に宿し、

黄金の国ジパング・・日本に辿り着いたところからいよいよ本番。

 

↓以下、メインミッション「鬼の棲む島」のサックリ攻略動画となります。

思いつくだけの最短攻略ルートとなっておりますが、

ご新規さんはステージの隅々まで探索して戦利品を稼ぎ強化しつつ

仁王特有の戦国の殺伐さにこの世ならざる者が混じる

「混沌の雰囲気」を感じて頂くことを推奨します。

 

 

日本最初のステージをこなすと拠点が開放され、装備品の売買や装備品につく様々な付与効果の

つけ直しや移植など自分の戦い方を更に拘れるようになる。

仁王では追加DLCにて武器種が追加されてメインとなる近接用武器は7種類あるが、

ここではオーソドックスに刀と槍の2種持ち、構えは威力重視の上段を推奨することにする。

 

刀・上段での攻撃は速度がやや遅めなものの、クセのある動きはなく

相手の攻撃終わりを見てからでも1~2撃ほど叩き込める。

特に刀:上段構えは最初のステージ、

社付近の足軽兵なら相手の攻撃終わりに側面や背後から移動、

□の連撃3連を出し切ればそのまま完封、悪くても瀕死までもっていくことが出来る。

後に習得できる上段武技:残月は□からの回転浴びせ切り2連となっており、

とても扱い易い。

 

槍はなんといってもリーチの長さ。中段の構えにおいて

□での攻撃は薙ぎ払う動きのため相手側は複数いてもまとめて攻撃でき、

△での突き攻撃は刀持ちの雑兵相手ならほぼ一方的に完封が可能。

槍の上段武技:五月雨突きは直接的な威力というよりは相手の気力を削りやすく

そのまま直撃したらラッキー、本質は防御した相手を大きく崩してからの組み撃ちを狙う

感じで運用すると良い感じ。

 

装備品に含まれる付与効果は数多くあり、一度に覚えるのは大変なので

ここでは武器・防具に序盤から付与されていると嬉しい効果を抜粋していく。

・武器

○○構えのダメージ○○%(この記事内では上段の構えを推奨)

早い攻撃のダメージ○○%(□攻撃を指す)

強い攻撃のダメージ○○%(△攻撃を指す)

武技のダメージ○○%

(序盤ステージ攻略中でも習得できる武技として刀:上段構えの残月、槍:上段構えの五月雨突き)

人間への近接攻撃ダメージ○○%

気力切れの敵への近接攻撃ダメージ○○%

 

・防具

攻撃力

防御力

体力

気力

頑強さ(この数値が高いと相手の攻撃が当たっても行動を中断しにくくなる)

幸運(敵を撃破した際のレアアイテムのドロップ率に影響)

 

以上、序盤はここらへんを心がければわりとテンポ良く進むと思います。

慣れてきたら違う武器種に挑戦してみたり、

成長におけるパラメーターの割り振りで「忍」や「呪」へ割り振ることで

忍術による絡め手や陰陽術による自身の強化・敵への弱体化・弓や鉄砲に続く

各種属性遠距離攻撃を習得、戦法に組み込むとより一層楽しくなることでしょう。

 

物語が中盤に差し掛かる頃には自分だけの戦い方とそれに応じた

装備品の厳選、守護霊の組み合わせなどビルドの組み立てかたが理解できていると

思います、仁王の沼も慣れると心地よいですよ?

 

それでは今回はここまで。

ここまで読んでくださったモノノフの皆様に感謝と御武運を、

そして良き戦利品との巡り会いをお祈りさせて頂くことで今日の雑記を

締めさせて頂きます。