振り分け戦、前作メイン(準メイン)で使用していた風澄が全勝したのにEで、使ったことないまつりかがイモってロックオンミサイルまいてただけでダメだと思ったらCってどういうこった。

それはともかく、明日から解放戦争イベントがはじまりますね!無印の解放戦争が終わった直後にガンストはじめたから参戦ははじめて(≧∇≦)フロンティアS勢力で参戦します。開幕チャットで、フロンティアに勝利を!って全員でハモってにやりとしたいっす(*´艸`)

やたら前にでると連呼する人がいて、意味合いとしては、みんなイモってないで前出て戦え!って言ってるのかと思って一緒になって戦ってしまった試合があったのだけど、あとであの場合は、

自分が前にでる=落ちにいきます=落ち枠ない人は下がって!

って意味だと諭された。同じコメントでも状況によって意味がかわってくるんですね…。
というかコメントどうこう以前に自分でその時どう行動するべきか状況を見極めていかないと!

あと最近、羅漢をはじめてみた。振り分け戦でいきなりC1だった、意外といける?(笑)

リューシャはBランクになりました。セリフの違和感ももう慣れた。でも、リューシャ強い子!はやめてほしいな。。

ハプンたのし~ラブラブ
キャラの動きが遅くなったからか、判定が大きくなったのかはわからないけど
前作よりあたりやすくなった気がする。


設置するタイプのエリアシールドって内側から攻撃できる・・?


衝撃派っぽいやつは当たるとふっとぶ。


特にまだあまりウィキとかは見ずにやっているので
これはこうなのか?と手さぐりで新鮮。情報が固まってきた頃に見る。


時間貸しがセルフサービスになってる。これはすごい。

店員さんありがたいだろうな。


ひとそれぞれ感じ方は違うと思いますが。

リューシャはところどころセリフにショックを受けた~。

ぷんぷんって、ローラ??

前はこんなノリの子じゃなかったのにーー(´□`。)えーん

しづねの鼻歌、あれっていいの?(笑)


秋葉原ステージが苦手。
鴨川・日本橋良い。旧渋谷はふつう。
管理区渋谷は好きだけど、あまり選ばれないのかな。


スコアアタックがなにげに面白かった。
風澄のアサルトライフルで一撃で1体倒せるから
連続してバンバン倒せて爽快。
ダウン・再出撃はかなりロスになるのでやってはいけない。


風澄といえば勝って2位くらいになったときの

ガッツポーズが心底うれしそうで吹いた。


吹いたといえば、しづねがキョウマに倒されて

キョウマ様りりしいお姿~みたいなセリフを言うが

その時ちょうどキョウマがタイタニックみたいなポーズして

止まってたからウケタ: *:・(≧ε≦)


振り分け戦で鏡華ちゃんでC1がでました!

今回標準ヒーラー超使い勝手がよい。

ライアサよりマシンガンの方が得意だし、風澄ゆずりの(?)

両手ハンドガン連射で自衛もできるし。

ガンスト2の感想
しばらくやらないと決めていたのに遊んでしまった(>Σ<)
しづね、シュリ、咲良、レミーをやってきました。楽しいぃ!
しづね→荒廃渋谷でハプン妨害楽しい。
シュリ→管理区渋谷で闇討ちハンドショットガン楽しい。
咲良でプロテクトガン&マシンガン(咲良だとあまり良い評価は今の所でないな)
GJ機能があって試合終了後に相手からGJ貰えると嬉しい。
前作使ってなかったキャラから手を付けた。
チュートリアル初回無料っぽかったのにすっ飛ばしてしまった。
レミーちゃんのへんし~んがなんか良い(笑)
反物質の爆発が前作より早くなった気がする。歓迎(^o^)/
システム面ではコイン入れた時の音が控えめになった(たしかに前うるさかったな)。いちいちタイトル画面からスタートするのに撃つ手間がなくなった。コインいれなくても勝手にネシカ認証してくれる。これはありがたい(*´∀`)
ブリーフィング画面も一新。コメントが画面1/2にまとめられていて切り替えが楽になった。マッチング前から挨拶撃っておける。
上記先日の内容を今更ながらアップ。休日はそこそこ勝率良かったのに、平日夜はヤバいくらい勝てなかった~(´A`)自信喪失。絶望。失墜。

明日は2月20日!ついに明日からガンスト2が稼働しますねぃ(*´艸`)
混みそうだから、しばらく経ってから行く予定です。でも公式みてるとやりたくなってくる…いつまで我慢できるかしら。個人的にはアイテムドロップが楽しみ♪♪(^ω^)お散歩動画も見ました。開発中の動画の時よりステージが鮮明になってて安心したなっしー。
一年間で、サブカと合わせて5000戦近い試合数戦ったかな。ギリギリでランクSSまで上げたぉ。しかもサブの方。メインは慣れないキャラはじめたせいでとっても下がりました(´¬`)