まさか、記事二つに分けることになるとは思わなんだ(;・∀・)




ってことで、ポーカー編です(`・ω・´)




スクショは撮ってません!




個人的な意見と勝ち方だけ書きます。




前の記事を見るとわかりますが、私のメダル47000枚ありますが、ほとんどがポーカーで稼ぎました。




スロットもそうなのですが、ある程度の元手が必要です、これは現実でも同じことが言えます。




1000枚元手のメダルがあるとして、100枚レートに突っ込まないで下さい(;´∀`)




いや、それで運良く勝てればいいんですが、ほとんどの人が一瞬でメダル無くなって終わると思います。




参考までに、私の元手は1000枚スタートです。




私の体感では、1000枚未満は1枚レート、100000枚未満で10枚レートかな?100枚レート、10枚レート、1枚レートでスロット、ポーカー共に勝率は変わらないと考えての事ですが。




数こなすだけ安定しますから、一発逆転よりもコツコツと!




では、ここから先はポーカーの勝率の上げ方の個人的な考えを書いていこうと思います。




個人的なやり方ですので、負けても責任はとれません、また、一部の勝ち方は間違っているとも思われます、あくまで参考程度にお願いします_(._.)_




それと、確率計算等の説明は面倒なので、ところどころ省きます、ご了承下さい_(._.)_




まず、最初の前提ですが、ポーカーもスロットと同じく、カード配布の乱数生成が完全ランダムだと考えます。




この手のデータの解析は私はできませんので、あくまでも、前提です。




ポーカーの完全にランダム乱数生成ですが、いわゆる、シャッフルして適当に配るのと同じです、ゲーセンやらにある機械は基本的に役の確率がコントロールされている(設定がある)のでそれとは異なります。




また、対人のディーラーがいるカジノでは、ディーラーが基本的にカードをコントロールしているので、ランダムではないです。




では、本題のポーカーの勝率の上げ方ですが、基本があります。




ここで説明を省くのですが、基本的には・・・




常にロイヤルストレートフラッシュを狙え!




これで、勝率が少し上がります。




具体例を出すと、ハートA、スペードJACK、ハート6、クラブ10、ダイヤ8が最初に配られたとします。



結構絶望的なカードですね、では、この時に何をホールドするのが正解でしょうか?




正解は、スペードJACKorクラブ10です、どちらかで構いません。




両方ともロイヤルストレートフラッシュ(以下ロイヤル)に必要な役ですね、数字がつながっているから、クラブ10とスペードJACK両方残せばストレートが狙えますが、その時点でフラッシュになる可能性が完全に消えます。




また、ハートのAのみを残すパターンですが、麻雀でいうところのペンチャン待ち状態になって、繋がるのがKINGのみになってしまいます。




少しでも手役が増える可能性のある方に賭けるのが常道です。




次に、ワンペアが揃っているパターンです、数字はなんでも構いません、勿論、ジョーカーも含めてです。




基本的にワンペアを残します、この時点でロイヤル、ストフラ、ストレート、フラッシュはほぼ消えます(ジョーカーを含むワンペアだと可能性は残る)




ジョーカーとその他適当な数字だとしたら、ロイヤルにつながる数字を選んでください、この時も繋がっているからと言って、違うマークを選ぶのは基本的にNGです。




これで、ツーペアだったり、スリーカードも狙えて、運が良ければ本当にロイヤルがきます(確率は低いですが)




それと、前提条件のロイヤル狙いですが、状況によって変えても勿論構いません。




当然ですが、役が揃っている時はそれを残して下さい。




いくつか具体例を出します。




あと一枚でフラッシュ完成、これは、払い戻しと確率を考えるとかなり良いです。




あと一枚でストレート完成、これは、ジョーカーが山に残っていると可能性が一気に上がります。ただし、ペンチャン待ち、つまり2345で後一枚6が残っているorJQKAで後一枚10が残っているのパターンだと確率が一気に下がるので考え物です。




以上のやり方を守ってツーペア以上の役が揃います、ここまでは結構どうにかなります。




役が揃ってからが本番です!




そう、ダブルアップですね。




ぶっちゃけ、これが肝です(`・ω・´)




私のやり方ですが、7以下の数字だったらHighを8以上の数字だったらLowを選びます、これを徹底します。




2orAの場合はどう転んでも引き分けですが、その他の数字、特に真ん中にいくほど勝ちにくくなります。




7の時にLowとか選びたくなりますけど・・・




我慢して!




あくまでも、勝率の問題なので貫きます。




追記:元手が少ない場合を除き、基本的にダブルアップは全ツッパです、止められるまでやります。




これだけです、これで47000まで9時間(途中睡眠5時間)で稼ぎました。




以上、個人的なポーカーの勝率の上げ方になります_(._.)_




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普段はドルヲタのブログです、これから、たまにグラブル記事も書こうかな~と思います。




今日は第一弾ですね、以前にやってます的は記事は書いたんですが、ちゃんと書くのは初めてです。





本日9月27日午前10時にグランブルーファンタジー(以下、グラブル)にカジノが実装されましたね(*'▽')




ある程度プレイしたので、個人的な見解を書きたいと思います。




まず、確認からです。




カジノのプレイにはゲーム内カジノのメダルが必要、これはゲーム内通過のルピとの交換で入手することができます。




レートは20ルピでメダル1枚に交換、ルピの入手手段が限られていて、土日の曜日クエスト以外だと、イベントガチャで増やしている方が多いと思います。




正直、ちょっと高いかも(;・∀・)








この画面の真ん中よりやや左下にある「+」の文字をタップorクリックするとメダルへの交換ができます。




その横にあるのがスクショを撮影した時点での私の持ちメダルですね、メダルからルピへの交換はできないようなので、ご注意下さい。




ここからは、カジノの個人的な攻略法です、参考になるとは思いますが、勝てなかったとしても責任は負いません(;・∀・)




まず、現在実装されているゲームですが、ポーカーとスロットで、それぞれレートがメダル1枚、10枚、100枚となっております。




まずは、スロットからです。




下の画像は10枚スロットです、上に役と払い戻し枚数が書いてありますね。














注意点ですが、画像を見てわかりますね?スリーラインです、これをフルに活かす為には3BET必要です。




10枚スロットと言いつつ、実際は30枚スロットです。





ここから先は、あくまでも完全確率である前提で話を進めます。




スロットの配列は良くわからないですが、変わらないから、一定かな?どのレートでもおそらく一緒だと思います、違ったらすみません。




日本でよくあるいわゆる目押し等が必要なパチスロではなく、ラスベガス等にある本場のスロットですね、回したら自然停止を待つタイプです、この時点で配列どうでも良いんですよね(;・∀・)



まず、やった感想ですが、ギャンブル性が高いです(;・∀・)




BAR揃いまでが小役扱いだと思って良いです、スリーセブン以外は正直弱い。




そして、いきなりですが、スロットに関しては攻略法なんて恐らくありません




介入手段が無いですからね、BETタイミングをずらすとか、そんなんしかないですけど、サーバーとの通信ですからねぇ・・・(´・ω・`)




ただ、楽しめるようには作られていますね。




役揃いの期待が高くなると思われる演出がいくつかあったので、まとめてみたいと思います。




あくまで体感なので、実際は異なる可能性があります、ご容赦下さい_(._.)_




まず、リール回転時のリール回転タイミングの変化です。




通常であれば、3つのリールが同時に回りだすのですが、タイミングが違う時があります。




まずは、左から順番に回っていく時です、これがリールスタート演出の変化では一番弱いかな?




左、中、右、と順番に回るパターンと左、右、中、の順番で動くパターンがあり、後者の方が強い役が揃う事が多かったです。




次に中リールから回るパターンです。




中、左、右、と中、右、左のパターンですが、これも後者の方が強かったイメージ。




そして、右から回転するパターンです、体感上ですが、これが一番期待できると思います。




右、左、中、のパターンと右、中、左のパターン、後者の方が強いかな。




右、中、左は滅多にきません、先ほどの画像のスリーセブンはこのパターンでした。




次に、停止時の演出ですが、いくつか演出があります。




まずは、停止タイミングの変化ですが、回転開始時と同じですから、割愛します。




左から停止<中から停止<右から停止の順で期待できると思って下さい。




次に、停止音の変化です。




通常は「バスッ」って感じの音なのですが、ちょっと高い「ピコッ」って感じの音になる時があります、これは3リール全てが変わるのでわかりやすいです。




役揃いの期待が若干上がります。



次に、わかりにくいのですが、停止時にリールがバウンドするように停止することがあります、これは、第1停止~第3停止のどこかで起きます。




音変化より、期待できます。




しっかり見ないとわかりにくいです・・・体感では第1停止が一番期待できて、第3停止が最も期待できません・・・と言っても何も起きないよりは強いです。




それと、テンパイ(役リーチですね、いわゆる)後の第3停止が若干遅くなります、普段は一定のタイミングで停止するのですが、気持ち長く感じる時があって、少し期待できます。




体感なので、最後の停止が遅くなるのは、気のせいかも知れませんが(;・∀・)




以上が、私が発見した?スロットマシーンの演出です、これらの演出は複合して起きます。




複合すればするほど、期待できます。




でも、何も揃わないことも多いです。




右、中、左スタートから、右、左、中、停止音変化、第2停止バウンド・・・7のダブルテンパイ、停止タイミング遅れて外れるとかありましたから(´・ω・`)



長くなったので、ポーカーは次の記事にします。(こっちは勝率UPの個人的なやり方を書きます。)




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やっとこラストのアイカレiチーム編です(*'▽')




セトリ

1.ラブ/ライク

2.エビデイデビナイ

3.いちごパフェ

4.ONE FOR ALL




この為に上手に陣取っていた、ひなちゃんポジション!




上手3番付近です(`・ω・´)




ステージ最前だと、番号が見えるから陣取りしやすいんですよね(´・ω・`)




ラブ/ライクで正面にひなちゃんがいる~(≧▽≦)




ここが勝負ですからね、全力でコールやらフリコピやら頑張りましたよ!




・・・若干疲れてはいたけどね(;・∀・)




ただ、ですね・・・(´・ω・`)




エビデイからひなちゃんが下手にポジションちぇ~んじ(´;ω;`)




まぁ、移動はあるよね、なんて思っていたらエビデイのあとのMCでも下手(´・ω・`)




いちごパフェでも下手でした(´;ω;`)




センター陣取って移動するのか・・?(;・∀・)




あ、曲は盛り上がりましたよ~(*'▽')




特にいちごパフェはやっぱり鉄板ですねぇ・・・他グループのヲタさんも一緒になって盛り上がってくれます。




ワンフォをやる時に限ってタオル持ってきてないのはお約束ってことで(-_-;)




ワンフォではひなちゃん上手に戻ってきて、しっかりとレス貰いました(*´ω`*)




終わってからの物販ですが、P.IDL、青SHUN、アキシブがまだ物販をやっていてロビーはかなりのカオス状態(;・∀・)




予定ではBなのですが、各グループずれてますね・・・一つずれてCスペースで物販となりました。




これはかなり助かりました、A、B、Dのスペースは並ぶ場所がもろにロビーなのですが、Cは階段に並べるので、人にもみくちゃにされないで済みますから。




物販では写真3セット購入で1チェキ権、もちろんひなちゃんに行きました(≧▽≦)









「Iチーム」の「I」です( *´艸`)




トークでは、翌日が1周年だねって話をして、行けなくてゴメンナサイと謝りました。




翌日の対バンでのピンクサイリウム、実に綺麗だったようですし、ゆいぽんがYOZORAのセンターをひなちゃんに譲ってくれたようです。





いい一周年だったようですね、次は参加するんだい!(´;ω;`)









そして、名刺の裏です、答えは一つ、眠いからです(´・ω・`)




物販終了後、後ろ髪ひかれる思いで渋谷を離脱しました・・・cチーム見たかったんですけどね、翌日に非常に大切な仕事があったので、22時終了は無理でした(´;ω;`)




数日に渡ったこのシリーズも今回で終わりです、ありがとうございました_(._.)_




そして、明日はハンドレッドスクエア倶楽部でホームルーム(17:45開場、18:00開始)です、入場料2000円かかりますが、来てもいいよって方は是非来て下さい(*'▽')




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