弱ってる時は、1ゲームに勝負は1回だけ
またしても、弱いときのシステムです。
アガリに向かうのは簡単なので、守りに関するお話です。
弱っていると感じたら、「辛抱」です。
できるだけ失点を抑えましょう!
勝負は、「1ゲームに1回」と決めます。
それには、勝負どころを読む力が必要です。
ここが勝負どころを思えば、強い気持ちでまっすぐに押す!
ドラでも切る!!
勝負どころは、オーラスとは限りません。
親番とも限りません。
今後のゲーム展開を、後から振り返って分かるときがありますが、ちょうど「潮目」のようなところです。
不幸にも放銃したら、次のゲームに入るまでひたすら「辛抱」。
負けたのは、まだ相手のほうがいいからかも?
はたまた、勝負どころを読み違えたか?
そんなことは、家に帰ってから考えましょう。
次の勝負どころまで耐えるのです。
これしかない!
いや~、ミスったよ!
先日、時間が空いたので西中島の「雀Q」さんにお邪魔しました。
(1ゲーム目)
卓に着き打ち始めてすぐに分かったこと。
調子わる~。
ほとんどテンパイしない。
でも、ハイテイ直前で2度形式テンパイを取り、なんとか2着。
(2ゲーム目)
1ゲーム目とほぼ同じ展開。
でも、オーラスの親で3巡目にピンフドラ3をテンパイ。
ダマでタンヤオへの移行を待つ。
5巡目に、下家が白を暗カン。
カンドラは白。
下家が前に出てくるのが確定!?
6巡目にツモ切りリーチ!
数巡後、下家から「18000点の裏1」をあがる。
次局もなんとか「2100点の2枚オール」をツモってトップ。
(3ゲーム目)
またしてもツライ展開。
上家がダントツのトップ目。
そこで2着争いが熾烈に。
オーラス、僕は親と6200点差の3着目。
リーチ棒が2本。
ツミ棒が1本。
ということで、2着条件はこんなもんです。
1)3900点以上のであがり
2)2000点以上の直撃
3)700・1300点以上のツモあがり
配牌から純チャンを目指す。
6巡目、打9でとりあえずこんなテンパイ。
一二三六七七八八九123③
数巡後、下家の親からリーチの声。
八をツモ。
③を切っての追いかけリーチかな?
はたまた、③がきつそうだからツモ切りリーチかな?
でも、冷静な僕は、打九で1シャンテン戻し。
次巡、ツモ①。
123の三色できたよ~。
喜んでリーチ。
でもね、これって、2着目からリーチ棒が出てるんだからダマで足りますよね。
誰が冷静なんですか???
リーチの一発目、④。
これで、現物の①を切ってのテンパイが取れました。
リーチの2発目、⑤。
オ~ニョ~!!!
当然のように下家がロン。
白と⑤のシャボでした。
これにてこのゲームの、いやいや僕のこの日の運命は尽きました。
ここから、4・4・5・3で終了。
やっぱり冷静さが大事ですね^^