【ゲーム】PLAYSTATION 4(プレステ4)は拡張版Cell搭載へ向かう
1 名前:いつでもヽ(´ー`)ノ ★ E-mail:sage :2008/09/29(月) 18:01:58 ID:???
PS4に搭載するのはCell B.E.の発展型CPU
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は次期ゲームコンソール「PLAYSTATION 4(PS4)」を、
Cell Broadband Engine(Cell B.E.)アーキテクチャベースとする方向で本格的な検討を始めている。
現在は、ゲームディベロッパの反応をうかがい、具体的な実装を探っている段階だと言われる。
SCEは、PS4世代では製造コストをPS3世代より下げると同時に、アーキテクチャを継続することで
開発投資も抑える道を目指しているようだ。
SCEがPS4でCell B.E.から離れる可能性もまだ残されてはいるが、
今のところは、Cell B.E.の拡張&改良版をベースにする方向で動いていると見られる。
SCEは、もともとPS3プロジェクトが具体化する段階で、
Cell B.E.アーキテクチャをPS3以降の世代でも継続することを計画していた。
そのために、膨大なコストをかけて、長期間に渡る発展に耐えられるCPUアーキテクチャとしてCell B.E.を開発した。
Cell B.E.ベースであるPLAYSTATIONの本来の構想は、最終的にネットワーク上での分散コンピューティングも
視野に入れた壮大なものだった。
現在のPS4のプランは、Cell B.E.をベースにすることから、元々のPLAYSTATION+Cell B.E.の拡張戦略に近いように見えるが、
その内実は全く異なっていると見られる。ハードとソフトへの投資を抑えるために、Cell B.E.をベースにPS4を開発するというストーリーだ。
すでに膨大な投資を行なってしまったCell B.E.と、その上のソフトウェアスタックやツールへの投資を、
できれば継承したいというのがSCEの狙いだと思われる。
今のSCEに、PS3の時と同じ規模の開発投資を、次の世代でも行なうだけの余裕はないだろう。
また、PS4では、チップ自体の規模も抑え、製造コストを下げる方向へ向かうと見られる。
過去2世代のPLAYSTATIONでは、メインの2 チップについては、
ダイ(半導体本体)が200平方mm前後と大型サイズの高性能だが高コストなチップでスタートし、
プロセス微細化とともにチップをシュリンクして製造コストと価格を下げる戦略を取っていた。
しかし、PS4世代では、低コストのWiiに対抗するため、最初のマシンから小さなチップで製造コストを下げ、
販売価格も下げると予測される。
続き↓
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0929/kaigai469.htm
10 名前:なまえないよぉ~ :2008/09/29(月) 18:11:48 ID:WnQW2LT+
プレステ冬の時代来るか・・・
4がでてももう他のメーカーに勝てる見込みはないのでは?
14 名前:なまえないよぉ~ E-mail:sage :2008/09/29(月) 18:21:02 ID:tfmeutpX
(´・ω・`)3でコケたのに…痛いニュース行きだろ?コレ
20 名前:なまえないよぉ~ E-mail:sage :2008/09/29(月) 18:52:52 ID:m2oizQVy
ソニーは中途半端にゲーム機にパソコン機能つけるからダメなんだよ。
むしろ最初からパソコンベースでゲーム機能付けた方が横の展開が
スムーズだろうに。
21 名前:なまえないよぉ~ :2008/09/29(月) 18:55:22 ID:cKVKnT2K
それよりPS3の値下げ小型軽量化、ソフトの充実とかあるだろ
PS3を買ったオレ涙目どころか半泣き状態。
SCEはPS3ユーザーを裏切るな!
25 名前:なまえないよぉ~ :2008/09/29(月) 19:28:26 ID:qNM1SQ0q
PS2の光学デヴァイス(ピックアップレンズ)による読み込み不良とカスタマーサービスの対応の悪さが、
根本じゃないの、あとFF11(やったことないけど)の運営の対応の悪さを必死に訴えたコアなゲームファンも
ソニーバッシングと相俟ってPS3から一気にファンが離れた。そしてハードの普及の絶対数の少なさと
開発費が高額になることを懸念したメーカーが離れた。始まりはソーニータイマーだった様な気がする
9/29(月) 21:36:37 ID:CdxrjRHy
PS3.5でいいから、安価で高性能なミドルウェアを出せよ。
なぜ機能に劣る360に負けたかを思い出せ。
PS→ゲーム機
PS2→DVDプレーヤー
PS3→マルチ動画プレーヤー
いつぱそこんになれるの?
62 名前:なまえないよぉ~ E-mail:sage :2008/09/30(火) 03:57:56 ID:pYKy2lBh
性能の上乗せはもういいから低価格化を目指すべき
2万5千円とかなら失敗しても諦めがつくけど4万はちょっと無理
63 名前:なまえないよぉ~ E-mail:sage :2008/09/30(火) 04:03:27 ID:8sNfv+uP
いまさら中途半端な高性能化なんて望んでないのにな
ぜんぜんわかってねー
68 名前:なまえないよぉ~ E-mail:sage :2008/09/30(火) 09:15:35 ID:L+YXLmko
とりあえずゲームメーカーに優しいハード作れよ
箱は売れてない、PS3はつくりにくい、wiiは任天堂のソフトしか売れない
こんなアホみたいな状況だから携帯機中心の状態になるんだ
