マスターロード

モンスター25
セフィロン2
ヒュペリオン3
アース3
ジュピター
裁き2
ライラ3
ジェイン2
ルミナス
ライコウ2
シャイア
ガロス
ケルビム
オネスト
クリスティア2
魔法12
天空の宝札3
ソラエク3
強欲謙虚2
ハリケーン
蘇生
援軍
転生
罠3
トラスタ3





世間ではライロ天使と呼ばれてるけど、ずっとマスターロードで通してきたのでこの名前のままでいきたいと思いますニコニコ


さて、マスターズガイド3の収録カードの一枚である究極時戒神セフィロンを使った型を組んでみました



マスターロード

モンスター25
セフィロン2
ヒュペリオン3
アース3
ジュピター
裁き2
ライラ3
ジェイン2
ルミナス
ライコウ2
シャイア
ガロス
ケルビム
オネスト
クリスティア2
魔法12
天空の宝札3
ソラエク3
強欲謙虚2
ハリケーン
蘇生
援軍
転生
罠3
トラスタ3




ソラエク、天空という強力なドローソースで墓地をためていきセフィロンを早くだせるようにしてみました。本当はいっきに強力なカードをだせる光の召集を入れようとしたのですが、環境でトラスタ七つが流行ってるので、抜きました。
発動すれば強力が故に無効にされる時のアド損は半端ないですからねパー(手札全捨てはコストのため)


マスターロードの強みはパワーカードが多いのと最強クラスのドローソースのソラエクがあること。


ルール改定でより一層厳しくなったライロですが、やはりライロには単体で優秀なモンスターが多いです


ライラを3にしたのはライコウよりも早く魔法罠を破壊できるのと墓地肥やしの枚数が多いのでガン積みに。

また、裁きヒュペが優先権を行使できなくなったため簡単に奈落や召喚無効の警告されやすいので、トラスタをガン積みにしました。




ジュピターを1にした理由はアースを出すことより墓地肥やしを優先したいデッキなので、アースを出すこと自体がもうある程度事故だということだと私は思ってます。なので、ジュピターはピンに。ジュピターもアップ効果は強いのですが、その機会はあまり見られないのと除外する行為自体が後のヒュペやセフィロンにつなげにくいのも抜いた理由ですね。





最後にセフィロンですが、対象は見ればわかりますがクリスティア、ヒュペリオンです。効果なしでだすとはいえ4000になるので相手モンスターがいなければセフィロンと2体のうちのどちらかで8000ダメをくらわせられます。
理想としてはセフィロン→効果でクリスティアかヒュペだす→天使4体クリスティア→ダイレクトという流れ。
クリスティアで特殊召喚できないためクリボーかかし等がないかぎりは確実に8000ダメを与えられます。







まあ、こんなとこでしょうか。ニコニコ
何か質問がありましたら、どうぞ…というかアドバイスプリーィィズ!!
最近エタバトで使いはじめたアンデ帝が強いですw






今日16連勝してるときにタイムアウトKILLして決闘せずに負けになってしまったのですが、その後の一戦を入れれば16連の前に戦った剣闘とBF以外は全勝してますニコニコ




アンデはリクルーターであるピラタにサーチ役のゴブゾンのおかげで強制転移が鬼強いですw
それと最低でも相手の墓地リソースを-1にできる生者の書も墓地依存のデッキには強力ですね。



ただ、受け身型の動きが多いせいか剣闘にはかなり苦戦を強いられます。特に戦車はピラタ、ゴブゾンのアドをなくしてしまうのでかなりきつい。。
剣闘はガイザが脅威だからそこをなんとかしなくてはなー。
トラスタ七つ流行ってるし我が身安定かな~(´Д`)


サイドはクロスソウルやメビウス砂塵を入れて罠多様デッキに対策したつもりだけど足りない気がする。
そこが改善点かな
















今日の対戦履歴
帝2回○○
旋風BF1回○×○
墓地BF1回×○○
バウンス?1回○×○
カオスビート?1回×○○