何を作るかな??
サボらないために自分に鞭打つためにこれから35日ほど卒業製作の製作風景を記録していきます。
そして、以下に載せるものがこれから作る物のコンセプトをまとめた、企画書(大学講師にも提出したもの)です。今見ると結構、雑ですので・・・・、補足していきます。
以下補足
僕が美大で学んでてきた中で、色んな言葉が出てきました。
web2.0、3.0、マッシュアップ、シュール、アンチテーゼ、コンセプト、アナログとデジタルの融合などなど・・・・
生徒や講師が色々使っていました。中にはちゃんとした意味で使われている言葉もありましたが、中にはてきとうに使われている言葉があって、それに腹が立ちました。
特に「シュール」
斬新なものを追い求めすぎて、失敗作を作ってしまっても、シュールとさえ言ってしまえば凄いものを作ったような気になてしまう危険な言葉だと思いました。
そして、2.0
なんでもかんでも2.0とか相互性ありきで物を考えても取って付けたようになる事が結構あると思います。
言葉が先行してたり、お堅いコンセプトに寄りすぎなのも考え物だ。
こんな事よりもっと大事な事があるだろうと思いました。
言葉が先行するわけでもなく、難しいコンセプトがあるわけでもなく
純粋に楽しく、人の目を引き創作意欲をかきたてるような、珍しい!!触ってみたい!!と思える物を作ろうと思いました。
なので、出来るだけ紙を使ってPCを作ろうという簡単なチャレンジを卒制で行います。
PCの表面を紙にしたら何が出来るのか?どこまで紙で補えるのか?紙のよさを活かすには?ただの好奇心と探究心です。
ジャンルも図工。最近のゲームのジャンルのようによくわからないジャンル(人が幸せになるRPGみたいな?)ではなく、図工。
完成品は展示中に勝手に触ってもらって結構です。楽しめる工夫を盛り込んでおきます。
その横では、テレビショッピング風の映像を流して、PCの紹介をします。
詳しいデザインや設計図は後日記載します。
う~ん。補足にならなかったな・・・・。気持ちばっかり前にでてしまった・・・。