もう追加カードも無さそうなんで、魔導書デッキを作ってみました


上級4
ジュノン×3
ゴーズ×1

下級12
バテル×3
テンペル×3
コンダクター×2
ヴェーラー×3
クリッター×1

魔法17
サイクロン×1
大嵐×1
蘇生×1
ブラホ×1
グリモ×3
ヒュグロ×2
ネクロ×2
トーラ×3
剛健×2
月の書×1

罠7
神宣×1
神警×2
激流×2
葵orデモチェ×2



いわゆる「ジュノビ」(ジュノンビート)ですね
ジュノンがとにかく強力なので、ハイロンもビッグアイも出さない方が絶対強いと思うんですよ


~各カード考察(汎用カードは除く)~


ジュノン
このデッキの切り札
毎ターンアドを取れ、サポートの存在から、手札、デッキ、墓地のどこからでも特殊召喚できるため非常に強力です
ステータスは少し物足りないですが、マエストロに破壊されないのはなかなか優秀

ゴーズ
無防備になりやすいので相性○

バテル
グリモのサーチ役。テンペルの効果発動にグリモは必須なんでフル投入しました
テンペル
アド損無し(グリモを使った場合)でデッキから切り札を呼べるキーカード

コンダクター
主にテンペルの蘇生に使います
ヒュグロと相性が良く、ヒュグロ→モンスター倒す→グリモ→効果でテンペル蘇生の流れでメイン2でジュノン出せます

ヴェーラー
トーラでカバーできないモンスター効果をとめます。ジュノンとでレベル8、コンダクターとでレベル5をシンクロもできて優秀

クリッター
テンペルサーチ用。たまにバテルやヴェーラーも

グリモ
当然3枚必須

ヒュグロ
コンダクターでオピオンを倒せるようになります。相手フィールドにモンスターがいる時に撃っとけば実質1000バーン&グリモサーチができるので、2枚あると心強い

ネクロ
墓地からジュノンが湧きます。墓地コストが意外とキツイんで2枚安定かな

トーラ
魔法使い版聖槍。グリモでサーチすればテンペルの効果を安心して使えます(神警注意!)
ジュノン出す時はできるだけ握っておきたいので3枚フル投入

剛健
魔導書やテンペルを持ってきたいので。ただし初手以外に来ると結構邪魔なんで安定の2枚
クリッター抜いて3でもいいかも


初手ピーピングハンデスで剛健やカーD、キーカードを落とすのを狙います。バテルはグリモでサーチできるので腐ることは少ないはず
安定思考ならデモチェで

デモチェ
モンスター対策。トーラの穴を埋められる&ジュノンの打点サポートになりますが、トップメタの聖刻に効果が薄いのが痛いところ
金がないor聖刻環境なら葵で


回し方はまあジュノンを出しまくるだけです。
エクシーズもシンクロも基本しないんでエクストラはテキトーに。

~採用を迷って結局やめたカード達~

ラムール
ランク3出すためにテンペル使うのはもったいない

シャリオ
魔導書切るとリカバリーがしにくくなるので
ジュノンで制圧してエフェクトヴェーラー回収し続けるのは強いんで、インゼク相手ならあるいは

フォルス
墓地に魔導書ないor後にジュノンのコストがなくなるのは厳しいですね

ディメンションマジック
バテルと相性がいいものの、バテルあれば基本魔導書3枚集まるんで別に必要ない感じがしました
あとモンスター自体あまり多くないんで事故ります

ワンダーワンド
バテルやマジコンと相性いいですが、モンスターが少ないため、同じく事故要因になりました
ぶっちゃけ剛健で十分です

神聖魔導王エンディミオン
最初はジュノン2、こいつ1にしようと思ってましたが、
・手札に来ると邪魔
・除去効果使うと手札が減って息切れしやすくなる
・可愛くない(え
の理由でジュノン3枚に変えました。

・サモプリ
コンダクター出しても魔法切ってるんでカウンターためられない&息切れ要因

・ガガガマジシャン
エクシーズするよりジュノン単体の方が強いんで

・ブレイカー
ジュノンとトーラで間に合ってる気がします
対次元ラギアだったらヒュグロ特攻要員としても採用したいですね

・マジョレーヌ
召喚権が足りない……

・聖槍
便利カードですが、魔導書であるトーラを優先したいので

・聖杯
効果無効は便利ですが、
2500越えて結局破壊されたりする&ヴェーラー3枚ある&聖刻に効きづらい
などの理由で見送り



こんな感じかな
スーレアが2枚くらいありそうなんで、集めるの大変そう……(泣)
デッキ名
「ドラゴンウィッチ ードラゴンが守護者ー」


上級8
聖刻印×3
レダメ×2
青眼×3

下級16
ドラゴンウィッチ×3
白石×3
アポカリプス×2
デルタフライ×3
ドレッドドラゴン×1
サモプリ×1
カードカーD×3

魔法13
召集の聖刻印×1
闇の量産工場×3
蘇生×1
貪欲×1
闇の誘惑×1
イージーチューニング×3
剛健×3

罠3
お触れ×3


白石、闇の量産工場などを利用してドラゴンウィッチを維持し、イージーチューニングで強化して最強のアタッカーにするデッキ。
困ったらサンダーエンドでも出しときましょう(え


完全にネタだぜ(ノ><)ノ


遊戯王封印してから、何故か新しいデッキを作りたくなる……(泣)
3月1日に遊戯王を封印しました!
まさしく断腸の思いです……(泣)

とは言えデッキ考察やカード考察くらいならできるんで、今後もちょくちょく更新していきます(^O^)



んで本題。コナミトーナメント2012の上位者のレシピ見てカードカーD3積みに驚愕しました(汗)
2ドローでキーカードやヴェーラーを揃える確かに強力ですね。
ただこれで遊戯王は完全に1キルゲーになっちゃいました……真炎強し!!

ということで、ガスタにもカードカーDを積んでみました!


上級1
リーズ×1

下級18
イグル×1
ウィンダ×2
ガルド×3
カーム×2
グリフ×3
サイプリ×3
サイガール×1
カードカー・D×2
クリッター×1

魔法12
サイクロン×2
大嵐×1
蘇生×1
ブラホ×1
剛健×3
貪欲×1
ミラシン×2

罠10
激流×2
サンブレ×3
爆風×3
マイクラ×2



カードカーDによってグリフと手札を捨てるカードを素早く揃えるのが狙いです。
特に、初手でサンブレor爆風セット、カードカーDでドローしてグリフを引ければ、伏せ除去しつつ次ターンには高確率でシンクロできて強力です。
サイプリでグリフ捨ててサイガール除外、グリフ効果でガルド特殊召喚、サイプリとガルドでサイコデビル、サイコデビルでピーピングしつつサイガールとレベ8シンクロは言わずもがな。サイプリは、流行りのヴェーラーでとめられても、グリフ捨ててればランク3orレベ6シンクロできるんで優秀ですね(^O^)


緊テレ無いのはスペース&剛健カードカーDでサイプリサイガールを引くことが多いため。爆発力重視するならサイガール増やして2積みしてもよさ気です。


個人的にバトフェが1、2枚欲しいところ。1キル防止&レベ調整として優秀なんで。ただスペースが……(-.-;)
ちなみにヴェーラーorイグル&ワンフォーワンを積めばスフィアード1キルも狙えるんで、バトフェで1キル阻止して返しのターンで逆1キルも夢じゃない!!


ガスタにしては非常に攻撃的なデッキなんで、爽快さを求める方にオススメです!