ポケットモンスター(引退) -2ページ目

さいごのかぎを入手

ライアンが「グーム」って言っています。

このセリフ別の何かを間違えてこうなっていますよね。きっと。

 

 

それはそうと「さいごのかぎ」を手に入れました。

各人のレベルはおよそ30-37程度です。

 

早速はぐれメタルの剣を入手し戦力を強化していますが、まだ運の良さの吟味が続きます。

ついでに他のステータスも吟味しているのであまり進みが良くないです。

(他のステータスを吟味する価値があるかどうか疑問ですが)

5章に突入

キングレオを倒すという自己満足が完了したので、

ようやく5章に入りました。

 

手始めに、いしにんぎょう、つかいまの

倒した匹数を確認したところ、きちんと999匹になっていました。

 

 

そのごはカジノのコインではやぶさのつるぎを手に入れ

勇者に装備させています。

 

当たり前ですが、特に不自由なく進めています。

ようやく

4章でキングレオを倒しました。

ステータスは以下のようになっています。




倒した記録(動画)は以下です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32611123
 

何度か挑戦していたのですが、失敗するときは途中

ベホマを使われてしまい、こちらのMPが尽きる、という事態に陥りました。

 

成功したときはなぜか、ベホマを1度も使ってきませんでした。

逆に言うと、使われなかったからこそ成功したのですが、

使うときと使わないときの差は不明です。

やり直しの途中経過その5

経験値が計算した値を越えたので、
いしにんぎょう
つかいま
の倒した数が999になったかどうかを確認しました。

結果きちんと999匹になっていました。
あとはアッテムトでひたすらレベルを上げるのみです。

 

やり直しの途中経過その4

現在ミネアがレベル22、マーニャがレベル23です。

ゲームする時間自体が少なく、かつうんのよさを粘るために相変わらず時間かかってます。

マーニャがイオラ覚えたので戦闘はかなり早く終わらせられます。

個人的なメモです。
キングレオ・ハバリア周辺で経験値85,290まで。

Miitomo

質問がないときのメッセージが、
ネタが尽きたので、少し考えるまで待って
というようなものに変更されましたね。

ちなみに、ゼルダの服はゲームで全種類最低1つとりました。

個人的には弓やブーメランがあると面白かったのですが…

と思ったら、マイニンテンドーのギフトで交換できました。
早速1つ貰いました。

やり直しの途中経過その3

現在レベル11です。

コーミズ西の洞窟で
・経験値稼ぎ
・いしにんぎょう、つかいま999匹
を実施中です。

オーリン仲間にしていますが、マーニャ、ミネアのレベルが
15程度までは、オーリンはかなり強いです。

ある程度までミネアのレベルが上がると、攻撃力が
逆転してしまうのと、
マーニャがイオラ覚えてしまったら、ほとんど活躍できなくなります。。。

やり直しの途中経過その2

現在レベル8です。
うんのよさを粘るために時間かかってます。


個人的なメモです。
コーミズ西の洞窟B1Fで経験値31,363まで。
キングレオ・ハバリア周辺で経験値85,290まで

やり直しの途中経過その1

3章をクリアしました。
例によって高価なアイテムは99個にして、
手持ちアイテムは全てはじゃのつるぎ。
銀の女神像と鉄の金庫はとっていません。

今は4章で早速レベルアップ時のステータスの吟味してます。

ところで、ブログ見返すと
4章初めてからレベル32まで実に2ヶ月かかってました…

先は長そうです。

3章を再びやっています

先日やり直しを決意し、
ご丁寧にセーブデータもしっかり上書きしました。
不退転の覚悟で挑みます。

ただ、下記のサイトに記載がないキャラクターについて
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/dq/dq4.htm

どういう上がり方をするのかふと気になったので
トルネコでレベル7から8に上がるときに
ステータスの変化を10回程度確認しました。

以下のとおりでした。

HP 6 or 7
ちから 2
すばやさ 2
みのまもり 1
かしこさ 1
うんのよさ 1

つまり、HP以外は常に同じ数値しか上昇していません。
少なくとも、一部のキャラクターのうんのよさについては
吟味できるということなので、全てのキャラクターに対してはいえませんが、
上記のトルネコのようにステータスがほぼ固定の
数値でしか上がらないキャラクターもいるようです。