ポケットモンスター(引退) -11ページ目

怒涛の勢いで

厳選してます。
勿論乱数調整して…なのですが

ハートゴールドをやり直そうと思い、以下のポケモンを
捕獲しました。
ほとんど4V~5Vです。

・カイオーガ
・ラティアス
・ライコウ
・サンダー
・ファイヤー
・フリーザー

残りは
・エンテイ
・スイクン
・レックウザ
です。

徘徊ポケモンの調整は失敗したときの手間が
尋常じゃないのでかなり慎重になります…

とはいえ、ラティアス,ライコウでほぼ確実に出来ることがわかったので
エンテイも楽勝かな…


ちょっとメモですが…
ライコウ,ラティアスはステータスだけ確認して放し飼いにしてます(捕まえてない)
そうしないと、初期seedの特定がかなり面倒になりますからね…
スイクン,レックウザを捕まえた後に
徘徊ポケモンを捕まえようと思います。

あと、徘徊ポケモンの乱数調整は以下の手順を踏みますが…
1.瀕死にする
2.チャンピオンワタル前でセーブ
3.初期seed,消費seedを調整しワタル戦へ
4.エンディング後徘徊復活するので、個体値確認

・ワタル戦では乱数を1消費する可能性があるそうです。
ただし、0の場合もあるらしいです。
(私は3回やって3回とも消費してました。)

・ワタルの部屋では電話ができないので、
ウツギはかせへの電話で乱数を消費できないようです。
(といいつつ、ウツギはかせに1回電話かけたら、ワタル戦の消費1+謎の消費1の
合計2の乱数が余計に消費されてたようなので、真偽は不明です)

・128歩歩くと、手持ちポケモンの数だけ乱数を消費するので、
奇数の消費はこれで解消できる。(ワタルの部屋でも消費したことを確認)

ちなみに…
徘徊ポケモンの乱数調整は固定シンボルとほぼ同じなので、
手順として追記するかどうかは不明です。


ちなみに先日、辛酸をなめたパーティーですが…
ちょっと手直しするか、それとも完全にポケモン総入れ替えしようか
迷ってます。

育成

最近は乱数調整にばかり気をとられていると思われがちですが、
WCSやバトルチャレンジに向けた育成もしてますよ

今日はパーティーが一つ出来上がったので、
PBRのWi-Fiで腕試ししました。

そのパーティーに入れた一匹が
思ってたよりも耐久が低いことに気づき、
他のポケモンに変えようか、またはパーティー自体
変更しようか迷ってます…

乱数調整の手順書

ハートゴールド/ソウルシルバー 限定ですが、
乱数調整の手順書作りました。
(正確には手順書というよりメモに近い感じです)

まだ作成途中ですが良かったら見てやってください。

EXCELファイルで作成しております。
↓このアドレスからファイルを直接ダウンロードしてください。

ttp://www.h7.dion.ne.jp/~own_page/ameba/contorol_of_pseudorandom_number_manual.xls

htmlにするかどうかは不明です。

というより、完成させるのが先なのですが…


作成予定の手順は以下で、3,5以外は一応それなりに作ったつもりです。
1.固定シンボル(主に伝説ポケモン)個体値,性格などの調整方法
2.そだてやさん を使ったタマゴ孵化での性格値調整方法
3.そだてやさん を使ったタマゴ孵化での個体値調整方法 (ほぼ未作成)
4.裏ID特定方法
5.そだてやさん を使った色違いポケモンの作成方法 (かなりいい加減)

<追記>
以下の知識はほぼ前提となっています。
・ポケモンの個体値について
・16進数と10進数について
知らなくても乱数調整は出来るようになるかもしれませんが、
手順書は読みにくいかと。

また、この手順書だけ読んでも乱数調整できるようにはならないと思います。
だだぢぢさんのpdfをはじめとした、数々の情報を自身で集め、調べて
初めて乱数調整できるようになると思ったほうが良いです。

孵化数消費について

あらかじめ断っておきますが、
本記事の内容はハートゴールド、ソウルシルバー限定です。

孵化乱数調整して性格や特性を固定していましたが
孵化乱数の消費について今まで調べてたのと違う
または予想される結果が出てきてます。

1.一定時間が経つと1消費(5~10分?)
2.タマゴが出来た瞬間に1消費 → しない

みたいです。

1.はどうも、他人から主人公に電話がかかってくるか
どうかの判定のときに消費しているみたいです。
ゲーム開始時、10~15分程度放置して、1回電話がかかった時点で
おじいさんに話してタマゴを貰うと3消費してました。
(10~15分の間に2消費し、電話で1消費?)
また7分程度たってからタマゴ貰うと1消費してました。

2.は…
タマゴが出来た瞬間は消費しないみたいです。
ためしに、あらかじめポケモン2匹を
そだてやさんに預けた直後の状態でセーブしておき、
ゲームを開始直後たんぱんこぞうのショウヘイに15回電話かけて、
その後走り回ってタマゴつくって貰ったら、
30個消費した直後の個体が出てきました。
ポケモン2匹目を預けた瞬間に1消費なのかもしれません。
→つまり、 孵化乱数調整するときは、タマゴを貰っても消費しないみたいです。

これを考慮すると…
・ポケモンを2匹預けてからセーブすると偶数の調整
・ゲーム開始後ポケモンを預けてタマゴもらうと奇数の調整
がそれぞれできるようです。


また、ハートゴールド、ソウルシルバーでは
タマゴを貰う際の個体値調整では、
常に余計に乱数を2消費すると思ったほうがよさそうです。

そだてやさんの下のほうにいるNPCのせいだと思われます。

ちなみに、あくまで私がやってみた結果なので個人差あると思います。
タマゴ貰う事前に乱数消費するための電話かけるタイミングや
タマゴを貰うまでのボタンの連打する早さなどで
左右されそうです。



最近乱数調整について散り散りな情報を載せてるので、
後ほどまとめた結果を掲載しようと思います。

1匹確保

裏IDの特定なんかもやってますが、
トリプルビートやWCSに向けた育成も進めてます。

今日は、大会用のポケモンを1匹厳選しました。

もはや当たり前ともなった、乱数調整で5Vのポケモンを手に入れました。


後1匹で一応パーティーとしてそろうのですが…
構想中のパーティーがもう1つあるので
両方を仕上げてから、対戦で実際使ってみて
どちらにするか決めようと思います。

裏ID検証

先日調べた裏IDを検証しました

結果的には裏IDは正しかったようです。

34344~34351 のようですね。
一安心です。


ついでに孵化乱数について、以下のことが判明しました
(というより、身を持って知りました)

・タマゴが出来る瞬間に1消費する
・誰かから電話がかかってきたら1消費(育てやのおじいさんは除く)
・タンパンこぞう の ショウヘイ に電話かけると2消費
・ドレスアップのとき、アクセサリーの数*2消費する

ドレスアップでポケモンがDS下画面の右側に出た瞬間に
消費するみたいですね。
一度ポケモンが表示されたら、
ドレスアップを終了させてもう一度、おじさん(?)に
話しかけないと、消費されないみたいですね。

つまり、「デザインをほぞんしますか」に対し、「はい」または「いいえ」を
選択してから再度おじさんに話かけないとダメみたいですね…


詳細は不明ですが、どうもアクセサリの配置を決めるのに
乱数を消費しているらしいので、
アクセサリの配置が変更されていないので
消費されてないのでは、と勝手に思ってます。


かなり文章書きなぐった感じですけど…
メモと思ってください。

裏ID特定

ソウルシルバーで偶然、色違いのロコンが出てきました。

勿論捕まえました。
ステータスなどは以下のとおりです。

性格:きまぐれ(24)
個体値
HP:3
こうげき:27
ぼうぎょ:28
とくこう:22
とくぼう:10
すばやさ:16

せっかくなので、裏IDも判定しました。
赤いギャラドスも捕まえてしまったことですし…


あくまで個人的メモなので
こちらに書くのは恐縮かつ意味無いのですが…

以下が私のソウルシルバーの裏ID候補(?)です。

34344
34345
34346
34347
34348
34349
34350
34351

ちなみに表IDは 27731 です

8つの候補のうちどれでも良いらしいですが…
どういう理屈なのか私はさっぱりです

ついでに、本当に合っているか不安です。

明日にでも検証しようと思います。

6V ひかえめ メタモン

プラチナで乱数調整して、
6V ひかえめ メタモン LV22
を手に入れました。

もはや、このメタモンの捕まえ方は
初期seedから、消費の仕方まで
大勢の方がまとめてらっしゃるので
詳細は不要かと思いますが…

<事前準備>
・じまんのうらにわ にて メタモン が出る と
ウラヤマさん(?)に言ってもらう
・あまいかおり の使えるポケモン、捕獲要員を用意する
・ぼうけんノートに、「○○をたおした」or「○○をつかまえた」が
表示されるようにしておく(←ここなぜか一番苦労しました)
・じまんのうらにわ の草むらの上でレポートする

<初期seed調整>
初期seed 0x52140289
2051年3月17日 20時01分16秒 にプラチナ選択(起動)(年は適時±2程度調整)
14秒後の20時01分30秒に「つづきから」を選択

<初期seed確認>
コイントス 裏 表 表 裏 裏 表 表 表 裏 表 裏 表 裏

<乱数消費>
乱数消費 92回
・(ぼうけんノートの「○○をたおした」or「○○をつかまえた」を
45回表示(90消費)
・草むらで一回別方向を向く(1消費)
・あまいかおり を使う(1消費)

です。


この6Vメタモンで
孵化乱数調整がちょっと楽になりますね。


乱数調整にはまってますけど…
まあ私は肯定派に近いです。

反対派の方も多数いらっしゃいますが…

乱数調整という方法は
プログラムの逆手をとった卑怯な方法とはいえ、
一応乱数調整をすることに「努力」してるので
良いのでは… と

赤青緑時代(ケンタロスが全盛期のころ)、NPCと交換してもらえる、
「ぎゅうた」というニックネームのケンタロスを
リセット→もらう を繰り返し、良い個体を手にいれて、
努力値を完璧に振って大会に出ていたようです。
(サファリゾーンで捕まえるより遥かに効率良いためです)
一部の人しか知らない知識とはいえ、
良いステータスのケンタロスを手に入れ、大会で勝ち進もうという
執念(?)と努力は評価すべきだと思います。

乱数調整は、通常の厳選方法と比べ卑怯な方法ですが、
これと同じ気がします。

単に乱数調整出来る人が、個体値や努力値を知ってる人より
恐らく少ないというだけですし…

ハートゴールド 孵化 乱数調整成功

ハートゴールドの孵化で乱数調整に成功しました。

狙った個体値は5V、のこり一つ任意 の個体です。

初期seedから9消費してからタマゴ貰えばよい事はわかったのですが、

初期seedあわせてもなぜか11消費した個体が出てきました。
(2はNPCの動き or 9の乱数消費中に何らかのきっかけで消費?)

ということで逆算して、2ほど余計に使うことを考え、
以下のようにseedを消費しました。

・徘徊2匹で +2
・ウツギはかせ へ電話*4回 で +4
・おじいさんに話かけて +1
・謎の消費で +2

その結果、望みの個体を手に入れました。

乱数調整

乱数調整に成功して、
5V1Tの個体を手に入れました。

まだ金銀で2回しか成功してませんが、
なんとか乱数調整できるようになった気がします。

この調子で次のポケモンも…