[FFXI] まあ、よくある話だと思うんですが
「忍者LV62まで@980だったのでソロでクフカニでも狩って稼ぐか、
と思ってクフタルに行ったらギーヴル先生に殺された話」
つーか、一言で説明しようと思ったけど長くなったwww
まあ、そういうことなんですけどね。
いつもの週末恒例LSでシンクPTにて、忍者がLV62まで@980になったわけですよ。
で、まあ、クフカニならLVも丁度いいしスキル上げも兼ねてちょっと狩りに行くか、と
軽い気持ちで出かけたわけです。指輪の効果も残ってたので。
まあ、既に最初の時点で間違ってたんですけど、
普段滅多にいないじゃないですか、ギーヴル先生。
だからすっかりその存在を忘れてたんですよw
とりあえず西アルテパからクフタルに入って少し行ったトコロ辺りに、
カニカニがそこそこいるわけですけど、とりあえず一匹狩って。
そういや、LV60ぐらいでソロってした事無かったんですけど、
忍者だと結構余裕を持って倒せるんですねぇ。攻撃結構避けるし。
サポ踊でやったんですけどかなりいいカンジでした。
蝉2のリキャを待ってそれだけで回してもいいカンジ。
ケアルワルツ2いいよ、ワル2
なにせ戦士で遊んでた時期が長かったので、丁度やおなつよなんかに
ソロで戦って勝てるという状況にいなかったんですよね。
最近はシグの強化で丁度以下なら勝てたりするんですかね?
ここ最近戦士ではソロったりしてないからわからないんですがw
で、周りにはソロやらフェローやら2,3人PTでやってる人たちがいたんで、
じゃあ、私はちょっと奥でやろうかな、と思って奥に進んだんです。
そしたら、向こうからすっごいスピードで走ってくる影が見えたわけですよw
ええ、ええ、モチロンそれがギーヴル先生だったんですけどね。
おれの獲物キタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━!!
ぐらいの勢いで走ってきて、物凄い勢いで殺られた、と…。
ギーヴル先生脚速すぎw あと一撃450オーバーとかなんですかねぇw
私を殺った後ギーヴル先生は更なる獲物を求めて、
私が来た方へ進んでいったのでした…。
まあ、そんなこんなで、NEXTが@2400に後退してしまったのでした!
ロストした分は、後日ソロでちまちま稼いだりとか、
LSで色々やってるうちに取り戻して、LV62にはなれたんですけどね。
ちょっと前に、忍者AFクエ3にてクフタルで宝箱探したんですけど、
その時にギーヴル先生がいなくて良かったなぁ、と思ったのでした。
関連記事
・忍者がやっとこ60になった
と思ってクフタルに行ったらギーヴル先生に殺された話」
つーか、一言で説明しようと思ったけど長くなったwww
まあ、そういうことなんですけどね。
いつもの週末恒例LSでシンクPTにて、忍者がLV62まで@980になったわけですよ。
で、まあ、クフカニならLVも丁度いいしスキル上げも兼ねてちょっと狩りに行くか、と
軽い気持ちで出かけたわけです。指輪の効果も残ってたので。
まあ、既に最初の時点で間違ってたんですけど、
普段滅多にいないじゃないですか、ギーヴル先生。
だからすっかりその存在を忘れてたんですよw
とりあえず西アルテパからクフタルに入って少し行ったトコロ辺りに、
カニカニがそこそこいるわけですけど、とりあえず一匹狩って。
そういや、LV60ぐらいでソロってした事無かったんですけど、
忍者だと結構余裕を持って倒せるんですねぇ。攻撃結構避けるし。
サポ踊でやったんですけどかなりいいカンジでした。
蝉2のリキャを待ってそれだけで回してもいいカンジ。
ケアルワルツ2いいよ、ワル2
なにせ戦士で遊んでた時期が長かったので、丁度やおなつよなんかに
ソロで戦って勝てるという状況にいなかったんですよね。
最近はシグの強化で丁度以下なら勝てたりするんですかね?
ここ最近戦士ではソロったりしてないからわからないんですがw
で、周りにはソロやらフェローやら2,3人PTでやってる人たちがいたんで、
じゃあ、私はちょっと奥でやろうかな、と思って奥に進んだんです。
そしたら、向こうからすっごいスピードで走ってくる影が見えたわけですよw
ええ、ええ、モチロンそれがギーヴル先生だったんですけどね。
おれの獲物キタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━!!
ぐらいの勢いで走ってきて、物凄い勢いで殺られた、と…。
ギーヴル先生脚速すぎw あと一撃450オーバーとかなんですかねぇw
私を殺った後ギーヴル先生は更なる獲物を求めて、
私が来た方へ進んでいったのでした…。
まあ、そんなこんなで、NEXTが@2400に後退してしまったのでした!
ロストした分は、後日ソロでちまちま稼いだりとか、
LSで色々やってるうちに取り戻して、LV62にはなれたんですけどね。
ちょっと前に、忍者AFクエ3にてクフタルで宝箱探したんですけど、
その時にギーヴル先生がいなくて良かったなぁ、と思ったのでした。
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DSi すげぇなぁ
・DSi、発売2日間で17万台販売 初回出荷は完売状態 (ITmedia +D Games)
・「DSi」が11月1日に発売、2日間で17.2万台を販売
(メディアクリエイト 今週のランキング)
DSi:171,925
PSP:50,358
PS3:39,587
Wii:23,123
DSL:16,369
PS2:6,714
Xbox360:6,119
初回出荷17万台完売とか!あ、今更ですね、そうですね。
PSP-3000の14万台を上回ってくるとはなぁ。
いやぁ、でもPSP-3000の14万台の方がすごいのかもしれん。
PSP-2000が出るまでのあの暗黒期っぷりからよくぞここまで…みたいな。
で、DSiですが、社内インタビュー (Touch-DS.jp) を読んでみると、
色々考えて作ってるんだなぁ、というのが伝わってきますが。
というか、こういうインタビュー記事は面白いのでもっとやって貰いたいですねw
んで、PS3の新モデルが2日前の10月30日に発売されて、
こちらは約4万台ですかぁ。やっぱり新型投入は効果がそれなりにあるのだな。
この新モデル、中身は大分変わってて消費電力とかも、減ってるみたいですね。↓
・PS3とPSPの新ファームウエア詳細をSCEに聞く
今後の方向性は「ネット連携」? (AV Watch)
・PLAYSTATION 3 80GB版ハードウェアレポート (PC Watch)
・新型PS3(CECHL00シリーズ)発売!
消費電力などをチェックしてみた (GAME Watch)
あとはやはりPS2互換機能があれば…、と思わないこともないけれど…。
関連記事
・マジでカメラ内蔵か ―― 「ニンテンドーDSi」正式発表 (2008/10/03)
・新型DSのウワ…え?これマジ?…マジ? (2008/09/29)
・ドラクエ9の発売日が2009年3月に決定とか (2008/10/02)
・新モデルの需要喚起は相変わらずだなぁ ―― PSP-3000 (2008/10/22)
・HDD80G搭載の新型PS3発表とキマシタネ (2008/10/03)
・PS3&PSPのバージョンアップ@2008年10月 (2008/10/15)
・「DSi」が11月1日に発売、2日間で17.2万台を販売
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Wii:23,123
DSL:16,369
PS2:6,714
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初回出荷17万台完売とか!あ、今更ですね、そうですね。
PSP-3000の14万台を上回ってくるとはなぁ。
いやぁ、でもPSP-3000の14万台の方がすごいのかもしれん。
PSP-2000が出るまでのあの暗黒期っぷりからよくぞここまで…みたいな。
で、DSiですが、社内インタビュー (Touch-DS.jp) を読んでみると、
色々考えて作ってるんだなぁ、というのが伝わってきますが。
というか、こういうインタビュー記事は面白いのでもっとやって貰いたいですねw
んで、PS3の新モデルが2日前の10月30日に発売されて、
こちらは約4万台ですかぁ。やっぱり新型投入は効果がそれなりにあるのだな。
この新モデル、中身は大分変わってて消費電力とかも、減ってるみたいですね。↓
・PS3とPSPの新ファームウエア詳細をSCEに聞く
今後の方向性は「ネット連携」? (AV Watch)
・PLAYSTATION 3 80GB版ハードウェアレポート (PC Watch)
・新型PS3(CECHL00シリーズ)発売!
消費電力などをチェックしてみた (GAME Watch)
あとはやはりPS2互換機能があれば…、と思わないこともないけれど…。
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[FFXI] 踊り子ソロLV30までの道のり
結局、サポモオンリーでLV30まで来てしまいました!
ケアルワルツ2覚える前のLV28,29辺りが結構きつかった。
被ダメがかなり大きくなってきたので、ケアルワルツのみだと厳しかったなぁ。
ケアルワルツ覚える前もそんな感じだったような気がする。
ケアルワルツ2は神。
で、LV30になってセスタスベルトとレスラーピアスが装備できるので、
まだサポモでもいいような気がしますが、さて。
やっぱり、WSのコンボが優秀なんですよねぇ。
サポ忍で短剣二刀流はTP回収率は高そうですが、
削り能力はどうなんだろうなぁ、という面があります。
で、LV30までソロってた道のりなんかをだらだらと、メモ的にまとめ。
みんなが大体通る道だと思うけど。
丁度Ver,UPによる「取得EXP増加」の措置がとられる前後に渡ってるけど、
狩場はほとんど変わらないですねぇ。
3,4レベルぐらい長く使えるようになったカンジでしょうか。
あとはレベルUPするまでの所要時間の短縮効果があるかな。
LV01 ~ 07:ツェールン鉱山
LV07 ~ 11:北グスタ(ゼーガム山)
LV11 ~ 17:タロンギ
LV17 ~ 22:ブブリム→マンドラ (←ココ辺りで「取得EXP増加」がキタ)
LV22 ~ 25:ブブリム→カニ
LV25 ~ 27:ユグホト
LV27 ~ 30:ソロムグ、ロランベリー、デルクフの塔・下層
・LV01~07:ツェールン鉱山
ツェールン鉱山はあの狭い範囲でモンスターが結構密集してて、
ガンガン狩れるのがいいんですよね。モンスターを探し回らなくて良いので。
LVあげっぽい人が誰もいない時を狙って行くのがポイントです。
肉食ってセルビナミルク飲んでればLV1からみて+3のつよコウモリも狩れてしまうw
LVが上がっていってもこのぐらいダイナミックに狩れても良かったと思うんだよなぁ。
・LV07~11:北グスタ(ゼーガム山)
ゼーガム山(Zegham Hill)てのは、バスの「ミスリルに賭けた男たち」で
花束を献花しに行く所です。あそこでハチ・ゴブ・羊・コウモリ(夜のみ)を狩る。
夜は犬とか骨も湧くけど、恐れず狩ってしまえばおk。このLVならまだ強くないし。
今だとここでLV14ぐらいまで引っ張れますね。
・LV11~17:タロンギ
他にコンシュ・ラテがありますが、私はタロンギ派。理由:雄羊が出ないからw
まあ、それだけじゃなくて、獲物の配置的にもタロンギがいいと思うんですよね。
あとは獲物がハチ・マンドラ・ダルメルと、結構稼げる素材を落とすモンスターを狩るから。
今ならブブリムにあるOPへLV10で飛べるので、コンシュ・ラテよりも近くなったし。
・LV17~25:ブブリム
タロンギからの流れでそのままブブリムに行ってマンドラ。LV17だとまだつよが
混じるけど、LV18からひゃっほい。LV19ぐらいから弱い方のゴブもいける。
LV22でカニがやっとおなつよまでになるので、そこからは海岸へ行って
カニカニファンタジー。夜はボギーに注意しないとですが。
・LV25~27:ユグホト
この辺りからソロでの狩場選択がぐっと狭まるカンジがしますが、
取得EXP増加のお陰で丁度辺りを狙ってダラダラと抜けられるようになったのかな?
私の場合このLV帯ではユグホト(BCのあるトコ)を選択したわけですが、
あそこはオークのLVが21~23とLVの幅が狭くてEXPのバラツキが少ないのがいいな、と。
欠点は遠い事とオークが割と密集してるのでリンクしやすい事ですね。
・LV27~30:ソロムグ、ロランベリー、デルクフの塔・下層
ここから30までは結構厳しかった。狩場的にも回復力的にも。
ソロムグでトカゲやカブトを狩ってみたり、デルクフでコウモリを狙ってみたり。
ロランベリーの池付近(F-9あたり)でカニを狩ってみたり。色々試してみる事に。
結局ソロムグ(G-8あたりの窪み)でのカブトが一番安定してた。そこでLV30に。
こんなトコロですかねぇ。
まだまだモンスターのHPも低いので一戦の時間が短いのが救いですかね。
こないだ忍者LV61で丁度・おなつよ辺りのカニをやったら
戦闘時間が長くて苦笑い。暗闇とか捕縄の術が切れるとか!
関連記事
・トカゲは本当に狩りやすくなってる
・VU一喜一憂…というタイトルは以前使ったな
・やっぱ低LVは踊り子強いな
・楽・丁度狩りは良くなったけれども
ケアルワルツ2覚える前のLV28,29辺りが結構きつかった。
被ダメがかなり大きくなってきたので、ケアルワルツのみだと厳しかったなぁ。
ケアルワルツ覚える前もそんな感じだったような気がする。
ケアルワルツ2は神。
で、LV30になってセスタスベルトとレスラーピアスが装備できるので、
まだサポモでもいいような気がしますが、さて。
やっぱり、WSのコンボが優秀なんですよねぇ。
サポ忍で短剣二刀流はTP回収率は高そうですが、
削り能力はどうなんだろうなぁ、という面があります。
で、LV30までソロってた道のりなんかをだらだらと、メモ的にまとめ。
みんなが大体通る道だと思うけど。
丁度Ver,UPによる「取得EXP増加」の措置がとられる前後に渡ってるけど、
狩場はほとんど変わらないですねぇ。
3,4レベルぐらい長く使えるようになったカンジでしょうか。
あとはレベルUPするまでの所要時間の短縮効果があるかな。
LV01 ~ 07:ツェールン鉱山
LV07 ~ 11:北グスタ(ゼーガム山)
LV11 ~ 17:タロンギ
LV17 ~ 22:ブブリム→マンドラ (←ココ辺りで「取得EXP増加」がキタ)
LV22 ~ 25:ブブリム→カニ
LV25 ~ 27:ユグホト
LV27 ~ 30:ソロムグ、ロランベリー、デルクフの塔・下層
・LV01~07:ツェールン鉱山
ツェールン鉱山はあの狭い範囲でモンスターが結構密集してて、
ガンガン狩れるのがいいんですよね。モンスターを探し回らなくて良いので。
LVあげっぽい人が誰もいない時を狙って行くのがポイントです。
肉食ってセルビナミルク飲んでればLV1からみて+3のつよコウモリも狩れてしまうw
LVが上がっていってもこのぐらいダイナミックに狩れても良かったと思うんだよなぁ。
・LV07~11:北グスタ(ゼーガム山)
ゼーガム山(Zegham Hill)てのは、バスの「ミスリルに賭けた男たち」で
花束を献花しに行く所です。あそこでハチ・ゴブ・羊・コウモリ(夜のみ)を狩る。
夜は犬とか骨も湧くけど、恐れず狩ってしまえばおk。このLVならまだ強くないし。
今だとここでLV14ぐらいまで引っ張れますね。
・LV11~17:タロンギ
他にコンシュ・ラテがありますが、私はタロンギ派。理由:雄羊が出ないからw
まあ、それだけじゃなくて、獲物の配置的にもタロンギがいいと思うんですよね。
あとは獲物がハチ・マンドラ・ダルメルと、結構稼げる素材を落とすモンスターを狩るから。
今ならブブリムにあるOPへLV10で飛べるので、コンシュ・ラテよりも近くなったし。
・LV17~25:ブブリム
タロンギからの流れでそのままブブリムに行ってマンドラ。LV17だとまだつよが
混じるけど、LV18からひゃっほい。LV19ぐらいから弱い方のゴブもいける。
LV22でカニがやっとおなつよまでになるので、そこからは海岸へ行って
カニカニファンタジー。夜はボギーに注意しないとですが。
・LV25~27:ユグホト
この辺りからソロでの狩場選択がぐっと狭まるカンジがしますが、
取得EXP増加のお陰で丁度辺りを狙ってダラダラと抜けられるようになったのかな?
私の場合このLV帯ではユグホト(BCのあるトコ)を選択したわけですが、
あそこはオークのLVが21~23とLVの幅が狭くてEXPのバラツキが少ないのがいいな、と。
欠点は遠い事とオークが割と密集してるのでリンクしやすい事ですね。
・LV27~30:ソロムグ、ロランベリー、デルクフの塔・下層
ここから30までは結構厳しかった。狩場的にも回復力的にも。
ソロムグでトカゲやカブトを狩ってみたり、デルクフでコウモリを狙ってみたり。
ロランベリーの池付近(F-9あたり)でカニを狩ってみたり。色々試してみる事に。
結局ソロムグ(G-8あたりの窪み)でのカブトが一番安定してた。そこでLV30に。
こんなトコロですかねぇ。
まだまだモンスターのHPも低いので一戦の時間が短いのが救いですかね。
こないだ忍者LV61で丁度・おなつよ辺りのカニをやったら
戦闘時間が長くて苦笑い。暗闇とか捕縄の術が切れるとか!
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・やっぱ低LVは踊り子強いな
・楽・丁度狩りは良くなったけれども
リッジレーサー6のサントラきたこれ
スーパースィープ、「RR6」のサントラがついに登場!
CD「リッジレーサー6 ダイレクト・オーディオ」 (GAME Watch)
おおおお!もはや出ることは叶わないと思ってた、
リッジ6のサントラ出るのかあああ!!
リッジ6のサントラについては、まだHPの方には詳細出てないけど、
株式会社スーパースウィープはこういう
元のゲームが発売されてから時間が経ってしまったとか、
色々な事情があって出すのが難しそうなサントラなんかを
頑張って出してくれますね。ありがたいですよねぇ。
関連
・リッジレーサー7サウンドトラック発売決定!とか
・リッジレーサー7サントラ その1 / その2
CD「リッジレーサー6 ダイレクト・オーディオ」 (GAME Watch)
おおおお!もはや出ることは叶わないと思ってた、
リッジ6のサントラ出るのかあああ!!
リッジ6のサントラについては、まだHPの方には詳細出てないけど、
株式会社スーパースウィープはこういう
元のゲームが発売されてから時間が経ってしまったとか、
色々な事情があって出すのが難しそうなサントラなんかを
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ニコニコ動画の次期バージョンも12月なんだな
ニコニコ大会議2008冬 開催および参加者募集のお知らせ (ニコニコ動画)
「ニコニコ大会議2008冬」12月4日開催、観覧者を募集 (INTERNET Watch)
(夏)→(秋)と来て、次期バージョンが
ニコニコ動画(ββ ダブルベータ)と、秋の小会議での予告通りきますね。
この四半期に一度のバージョンアップ、みたいなのはなんだろうね。
やっぱり新しい企画を練ったりとか、
それを元にシステムを作りこんでいったりとかに必要な時間が
3ヶ月ぐらいって事なんですかねぇ?
あとは継続的な話題作りという面もあるのかな。
さて、どんな新機能やら新要素が出てきますかねぇ。
「ニコニコ大会議2008冬」12月4日開催、観覧者を募集 (INTERNET Watch)
(夏)→(秋)と来て、次期バージョンが
ニコニコ動画(ββ ダブルベータ)と、秋の小会議での予告通りきますね。
この四半期に一度のバージョンアップ、みたいなのはなんだろうね。
やっぱり新しい企画を練ったりとか、
それを元にシステムを作りこんでいったりとかに必要な時間が
3ヶ月ぐらいって事なんですかねぇ?
あとは継続的な話題作りという面もあるのかな。
さて、どんな新機能やら新要素が出てきますかねぇ。