思えばX-セイバーを使い続けて結構経ちますなぁ。
遊戯王を始めたのが中学生のころ、ストラクのアンデットの脅威が非常に強く、回しているウチに遊戯王にどっぷりのめり込んでいきました。
中学3から3年間ほど遊戯王を中断しまして、高校2年(だっけ?)で友人の影響で再開し、X-セイバーに出会う・・・。
当時は事故率も結構ありながら、回ったときの展開力と、何より「西洋の騎士」という熱いテーマに惚れて使い続けることはや三年ですかぁ・・・。途中海外新規でダクソとボガートが登場し、速攻でパックを買いあさったのは良い思い出。
いやぁ、感慨深い。プレイングスキルと構築レベルが全く向上していないのはさておいて。
そんなX-セイバーの現在の構築をご紹介します。戦術自体は前回の構築と変わっていませんが、細かなところで修正を加えました。
新制限 X-セイバー
XX-セイバー フラムナイト3
XX-セイバー ダークソウル3
XX-セイバー ボガーナイト3
XX-セイバー フォルトロール3
XX-セイバー エマーズブレイド3
X-セイバー パシウル2
X-セイバー エアベルン
サイクロン3
強欲で謙虚な壺3
月の書
ブラック・ホール
死者蘇生
誠心操作
大嵐
ガトムズの緊急指令3
トラップ・スタン2
盗賊の七つ道具
神の警告2
神の宣告
激流葬
聖なるバリア-ミラーフォース-
>解説
戦術は以前と変わりません。常に相手の攻撃をいなしつつ手札を整え一気に展開します。
>変更点
ちょっとした変更点ばかりなのですが、今回の構築は「X-セイバー色」を強め、X-セイバー自身の実力で攻め込む形にしてみました。個人的ににテンプレートというか綺麗な構築が好きなので今の形は結構気に入っています。「セイバースラッシュ」何かも積んでみても面白いと思います。
ガトムズの緊急指令を3積みしたのは少し実験的な意味合いもあります。言うまでもなくこのカードはパワーカードで、発動すれば大きなアドバンテージを得られること間違いなしなのですが、やはり目立ったのは「発動条件」ですね。
友人達にも言われたのですが「3枚は事故る」そうです。やはり極力事故というものは無くしたいですね。しかし、いざX-セイバー色を強めたデッキで使ってみると
「あら、割と使いやすいわね」
と感じ3枚入れてみることにしました。実際の所ゴリ押しに使えたり、ブラホにチェーンしてダクソ2枚を蘇生させたりと、攻めにも防御にも使えるので結構嬉しいカード。問題である発動条件は意外と何とかなりますね。要はプレイングです。
ちなみに「割と」というのが重要。絶対的に使いやすいわけではないので注意。
>おわり。
こんなところですかね。七つとか警告とかサイクロン3積みとかってどうなのよー?とか思ったりしますが、まぁこの辺りは好みで入れてますので。
なんとか日本の武士との相性が悪い点を改善したいなぁ・・・。速さが致命的に足りないからなぁ・・・。
そしてやっぱり決闘中は西洋のバトルを感じさせる音楽を聴きたいですね。
遊戯王を始めたのが中学生のころ、ストラクのアンデットの脅威が非常に強く、回しているウチに遊戯王にどっぷりのめり込んでいきました。
中学3から3年間ほど遊戯王を中断しまして、高校2年(だっけ?)で友人の影響で再開し、X-セイバーに出会う・・・。
当時は事故率も結構ありながら、回ったときの展開力と、何より「西洋の騎士」という熱いテーマに惚れて使い続けることはや三年ですかぁ・・・。途中海外新規でダクソとボガートが登場し、速攻でパックを買いあさったのは良い思い出。
いやぁ、感慨深い。プレイングスキルと構築レベルが全く向上していないのはさておいて。
そんなX-セイバーの現在の構築をご紹介します。戦術自体は前回の構築と変わっていませんが、細かなところで修正を加えました。
新制限 X-セイバー
XX-セイバー フラムナイト3
XX-セイバー ダークソウル3
XX-セイバー ボガーナイト3
XX-セイバー フォルトロール3
XX-セイバー エマーズブレイド3
X-セイバー パシウル2
X-セイバー エアベルン
サイクロン3
強欲で謙虚な壺3
月の書
ブラック・ホール
死者蘇生
誠心操作
大嵐
ガトムズの緊急指令3
トラップ・スタン2
盗賊の七つ道具
神の警告2
神の宣告
激流葬
聖なるバリア-ミラーフォース-
>解説
戦術は以前と変わりません。常に相手の攻撃をいなしつつ手札を整え一気に展開します。
>変更点
ちょっとした変更点ばかりなのですが、今回の構築は「X-セイバー色」を強め、X-セイバー自身の実力で攻め込む形にしてみました。個人的ににテンプレートというか綺麗な構築が好きなので今の形は結構気に入っています。「セイバースラッシュ」何かも積んでみても面白いと思います。
ガトムズの緊急指令を3積みしたのは少し実験的な意味合いもあります。言うまでもなくこのカードはパワーカードで、発動すれば大きなアドバンテージを得られること間違いなしなのですが、やはり目立ったのは「発動条件」ですね。
友人達にも言われたのですが「3枚は事故る」そうです。やはり極力事故というものは無くしたいですね。しかし、いざX-セイバー色を強めたデッキで使ってみると
「あら、割と使いやすいわね」
と感じ3枚入れてみることにしました。実際の所ゴリ押しに使えたり、ブラホにチェーンしてダクソ2枚を蘇生させたりと、攻めにも防御にも使えるので結構嬉しいカード。問題である発動条件は意外と何とかなりますね。要はプレイングです。
ちなみに「割と」というのが重要。絶対的に使いやすいわけではないので注意。
>おわり。
こんなところですかね。七つとか警告とかサイクロン3積みとかってどうなのよー?とか思ったりしますが、まぁこの辺りは好みで入れてますので。
なんとか日本の武士との相性が悪い点を改善したいなぁ・・・。速さが致命的に足りないからなぁ・・・。
そしてやっぱり決闘中は西洋のバトルを感じさせる音楽を聴きたいですね。