シャドバの強パーティの作り方
3枚と1枚と2枚の状態をわからないまま48にする
つまり全体でこれいれたいなーこれいれたいなーいれたいなーにして、
そっから1枚と3枚と2枚の枚数を決める
シャドバに必要なこと、それはカード間の`バランス`と絶対に来るほどに積んだっていう`3枚は何か`
ってことに全部収斂される。わけです。
これはどこでも最後まで通じるパーティ構築理論です。
たとえばどんだけ強いパーティを組んでも、エズディアとアリアは3枚なわけです。そんな感じ。
シャドバは3枚が強いゲームなので、そっから来る。
で、シャドバアンリミ上級者は高コスをあんまり入れないです。だから9コスで二回攻撃できる子が最近のエルフにいるのですが、
こいつは入れません。自重ではないんです。シャドバは【優先権を握る】(特に序盤と中盤の間からそれは来る)(進化ターンによく出てくるその意味は)(@進化可能な状態になるターンに、それができてるか互いに分かる)わけですので、
アンリミは特にアルティメットバハムートなどは入れなくていいわけです極論は