シャドバの強パーティの作り方

 

3枚と1枚と2枚の状態をわからないまま48にする

つまり全体でこれいれたいなーこれいれたいなーいれたいなーにして、

そっから1枚と3枚と2枚の枚数を決める

シャドバに必要なこと、それはカード間の`バランス`と絶対に来るほどに積んだっていう`3枚は何か`

ってことに全部収斂される。わけです。

 

これはどこでも最後まで通じるパーティ構築理論です。

たとえばどんだけ強いパーティを組んでも、エズディアとアリアは3枚なわけです。そんな感じ。

シャドバは3枚が強いゲームなので、そっから来る。

で、シャドバアンリミ上級者は高コスをあんまり入れないです。だから9コスで二回攻撃できる子が最近のエルフにいるのですが、

こいつは入れません。自重ではないんです。シャドバは【優先権を握る】(特に序盤と中盤の間からそれは来る)(進化ターンによく出てくるその意味は)(@進化可能な状態になるターンに、それができてるか互いに分かる)わけですので、

アンリミは特にアルティメットバハムートなどは入れなくていいわけです極論は