Skyrimはゲームを遊ぶよりMODの確認をしてる時間の方が多かったり。
自分でアイテムの種類を増やしてみたいんだけど、
ARMAの中のテクスチャを指定している部分が文字化けしてて変更できないんですよねぇ。
ddsファイル名がWindows-1252という文字コードを使って16進数で入力されてるとこまでは分かったけどそこで詰まった(´・ω・`)



コンソールを使って色んな位置からスクリーンショットを撮ってみたり。
一時停止したまま好きな位置にカメラを移動できるので面白いSSが色々撮れますね~



カメラを移動させてドラゴン側からも撮ってみた(*´Д`*)



オーロラが出てたから撮ってみたけど、いまいち雰囲気が出てない感じ。
今度は夜空のテクスチャのHD版MODでも入れてみようかな~
自分用(´・ω・`)
英語読むのはしんどいね~

TESsnipでの各データの意味

レシピ追加編

【COBJ:レシピ】
formID:CKでは恐らく自動的に割り振られるID。CK導入前は自分で指定する。
unknown2:000e6917(固定)
unknown3:00020028(固定)
---------
EDID:アイテム名
COCT:素材の数(例:鉄3つと皮2枚なら2)
CNTO:各素材(最初の4バイトはアイテムID。次の4バイトは必要数。鉄[0005ace4]1つの場合:E4 AC 05 00 01 00 00 00)
CTDA(オプション):32バイト長。色んなフラグを格納
CNAM:作成するアイテムのID
BNAM:どこで作れるかを指定(例:Forge: 05 81 08 00)
NAM1:作成後に出来るアイテムの数。2バイトもしくは4バイトの整数で指定

参考URL
ttp://www.skyrimforge.com/forums/skyrimmodding/moddingtutorials/28901-tutorial-making-new-smithing-recipes-pre-ck/
今年も細々とやっていこうかなと。よろしくお願いいたします。

未だにTERAでID巡りは続いているのですが、
年末にSteamでセールがあったので1本ソフトを買ってみました。

というわけでSkyrimなう

標準のキャラだと顔が気に入らないので色々MODを入れてます。
もう少し目が開けばいいのにな~

ちなみにこの子の趣味はスリ・ピッキング、特技は暗殺です。

魚の隙間から山賊の頭をスナイプしたら鮭の頭にじゃすとみーーと!

Skyrim面白いですね~
ちょっとグロい表現はあるのですが、冒険してる感が満載です。
これでMMOだったらいいのに…

もうすぐMOD開発用のツールも提供されるようなので、まだまだ遊べる幅は広がりそう。
どんなMODが出てくるのか楽しみです。