Combination Vanilla Outfitをアップデートしてバージョン1.0になりました。

Combination Vanilla Outfit 1.0


今回は鎧が多めですね。
セットではなく装備単品でも違和感なく見えるようになるべくしているのですが、なかなか難しかったり(´・ω・`)


今回のオススメは変態さん御用達のコートとDragon Scale Leg Guardです。
Leg Guardは少し大きく分厚くしたので割りと色んな装備と合う気がします。


こんな感じ。
Blenderでメッシュをいじくっているのは楽しいのですが、装備に名前を付けるのが非常にメンドクサイ…
適当に付けた変な名前でごめんなさい(´_ゝ`)

英語で上手く説明しづらいので、Nexus用にコーディネイト例の画像を作ってみました。
画像内の英語も間違えてそうだけど気にしない気にしない(´_ゝ`)

でも気になる・・・inなのかwithなのか・・・分かる方教えてください><



画像内に次のアップデート用の装備がいくつか入っているので、アップデートはよとまた苦情がきそう…
連休中に鎧の方は一通り作り終われるといいなぁ
Nexusのコメントで体をBriarheartに置き換えたいというコメントがあって、簡単にはできそうにないよとコメントを返したのですが、やってみたら意外と簡単だったので書いてみます。

・まず変更したい装備のNifファイルをNifskopeで開きます。

・装備と一緒に体のデータ(NiTriShape)も入っていると思うので、それを削除します。

・装備のデータのNiTriShapeを開くとBSDismemberSkinInstanceがあるので、そこにあるPartitionsの中のBody Partを32以外に変更する。(自分は56にしました。)

・Body Partが複数あれば全部32以外の同じ値に変更して別名で保存します。

・CKで変更したい装備が入っているESPを開き、新規に装備を追加してさきほど変更したNifファイルを指定しArmorAddonとArmorのBiped Objectには先ほど指定した値を入れて保存します。

・CombinationVanillaOutfitに入っているBriarHeartBodyと一緒に先ほど追加した装備を着けると同時に表示されます。



こんな感じになります。
装備を追加する方法は詳しい解説が他所様にあると思うので、ここでは長くなるし書きませんが、試してみてくださいね~
残念ながら一括で体の置き換えはできません。
後、体にフィットした装備の場合はBlenderなどのソフトを使って微調整する必要はあるかもしれません。