マジハロで噛み合った結果(1/15実践結果)
早速実践結果~~
表の見方
KC:カボチャンス
KKC:キングカボチャンス
銅・銀:まじかるチャンス宝箱
まじかる:音楽変化『まじかるカーニバル』
月歌:音楽変化『月歌』
初代:音楽変化初代主題歌
☆:カボチャ揃い
M:CZ中ミッション
さてそれではデータどうぞ!!
42 B (1K)
5 B CZ中 銅
(2)M
(3)KC
(33)KC
54 R KC中 銀
(4)KC
(35)KC
(67)KC
93 B KC中 月歌
(18)KC
40 B KC中 まじかる 銅 ☆
(34)KC
(67)KC
(98)KC 初代
(132)KC 初代
(167)KC 初代
(198)KC
223 R KC中
(7)KC
2回目のビックでのまじかるちゃんすからカボチャンスが止まりません♪♪
そして遂に

待望のノワールの詠唱♪♪会いたかっよ~~みのり~ん(笑)
そしてまだ止まらないカボチャンス連
(42)KC
(73)KC
(105)KC
(137)KC
(168)KC
183 R 銅
(9)KC 初代
(41)KC 初代
(72)KC 初代
(103)KC 初代
(134)KC 初代
(167)KC 初代
(200)KC 自力
(231)KC 自力
251 B まじかる ☆
一旦ストックはなくなるものの、2連続自力からビックに繋げ、そのビック中にカボチャ揃いという奇跡を起こす。
そして再びスタート(笑)
(9)M
(12)KC
25 B KC中 まじかる
(7)KC
31 R KC中 銅
(40)KC
(72)KC
ここでようやく終了。なんとカボチャンス30連!!獲得枚数は・・・

一撃2000枚オーバー♪♪
152 B ☆
(2)M
(3)KC
(37)KC
(70)KC 自力
329 R
(4)M
(5)Mクリア
(7)KC
(39)KC
(70)KKC
(105)M
(108)KC ☆
(140)KC
200 R
(15)KC 自力
59 B
98 B
85 R
この辺りからダラダラモードに突入しちゃいます・・・。
5 R CZ中
30 B
(9)M
132 B
21 R
(20)KC
85 R
(12)M
25 R
20 R
189 B 銅
(16)KC
563 B
(4)M
(5)M
11 B
(2)KC
64 B
274 B
17 B
(33)M
343 R
5 B CZ中
(12)KC
341 ヤメ
3991G
B18
R13
2086枚→37800円
トータル+36800円
解析も出てないことから、勝ってるところでヘタレやめしちゃいました。
ただ、入替初日に爆死(△35000)したデータを比べると明らかに違う点が2点。
①まじかるちゃんす発生率
②ミッション発生率
ここからは完全に自分の推測です。
①に関しては初代と同じように、偶数・奇数ではっきり分かれてるのではないか?つまり
偶数→通常時にも発生しやすいが、特定条件下(高確中やカボチャンス中等)でもそれほど大きく確率は増えない
奇数→通常時には入り辛いが、特定条件下では一気に確率が上がる。すなわち一撃の爆発力がある。
②にはついては明らかに高設定になるほど発生率が高くなるのではないだろうか?
前回は1/8だったのが今回は8/31と実に2倍の確率で発生している。
実際ストックを得る機会が多ければ多いほどカボチャンスに入りやすいのは当たり前なので、この仮説はそんなにハズレてないとは思う。
まあ少なくとも今言えることは、一度歯車が噛み合うとかなりイケイケになるということ。
そして噛み合わないと簡単にボロ負けするということ・・・。
とまあ、実践データと設定推測の推測(笑)を書いてみました。
他にもマジハロを打った人で『〇〇は設定推測に使えるんじゃないか?』とかいう考えがあれば、どんどんコメお願いします。
みんなで、雑誌よりも早く設定推測を完成させて勝ち組に入りましょう(笑)
ではでは
表の見方
KC:カボチャンス
KKC:キングカボチャンス
銅・銀:まじかるチャンス宝箱
まじかる:音楽変化『まじかるカーニバル』
月歌:音楽変化『月歌』
初代:音楽変化初代主題歌
☆:カボチャ揃い
M:CZ中ミッション
さてそれではデータどうぞ!!
42 B (1K)
5 B CZ中 銅
(2)M
(3)KC
(33)KC
54 R KC中 銀
(4)KC
(35)KC
(67)KC
93 B KC中 月歌
(18)KC
40 B KC中 まじかる 銅 ☆
(34)KC
(67)KC
(98)KC 初代
(132)KC 初代
(167)KC 初代
(198)KC
223 R KC中
(7)KC
2回目のビックでのまじかるちゃんすからカボチャンスが止まりません♪♪
そして遂に

待望のノワールの詠唱♪♪会いたかっよ~~みのり~ん(笑)
そしてまだ止まらないカボチャンス連
(42)KC
(73)KC
(105)KC
(137)KC
(168)KC
183 R 銅
(9)KC 初代
(41)KC 初代
(72)KC 初代
(103)KC 初代
(134)KC 初代
(167)KC 初代
(200)KC 自力
(231)KC 自力
251 B まじかる ☆
一旦ストックはなくなるものの、2連続自力からビックに繋げ、そのビック中にカボチャ揃いという奇跡を起こす。
そして再びスタート(笑)
(9)M
(12)KC
25 B KC中 まじかる
(7)KC
31 R KC中 銅
(40)KC
(72)KC
ここでようやく終了。なんとカボチャンス30連!!獲得枚数は・・・

一撃2000枚オーバー♪♪
152 B ☆
(2)M
(3)KC
(37)KC
(70)KC 自力
329 R
(4)M
(5)Mクリア
(7)KC
(39)KC
(70)KKC
(105)M
(108)KC ☆
(140)KC
200 R
(15)KC 自力
59 B
98 B
85 R
この辺りからダラダラモードに突入しちゃいます・・・。
5 R CZ中
30 B
(9)M
132 B
21 R
(20)KC
85 R
(12)M
25 R
20 R
189 B 銅
(16)KC
563 B
(4)M
(5)M
11 B
(2)KC
64 B
274 B
17 B
(33)M
343 R
5 B CZ中
(12)KC
341 ヤメ
3991G
B18
R13
2086枚→37800円
トータル+36800円
解析も出てないことから、勝ってるところでヘタレやめしちゃいました。
ただ、入替初日に爆死(△35000)したデータを比べると明らかに違う点が2点。
①まじかるちゃんす発生率
②ミッション発生率
ここからは完全に自分の推測です。
①に関しては初代と同じように、偶数・奇数ではっきり分かれてるのではないか?つまり
偶数→通常時にも発生しやすいが、特定条件下(高確中やカボチャンス中等)でもそれほど大きく確率は増えない
奇数→通常時には入り辛いが、特定条件下では一気に確率が上がる。すなわち一撃の爆発力がある。
②にはついては明らかに高設定になるほど発生率が高くなるのではないだろうか?
前回は1/8だったのが今回は8/31と実に2倍の確率で発生している。
実際ストックを得る機会が多ければ多いほどカボチャンスに入りやすいのは当たり前なので、この仮説はそんなにハズレてないとは思う。
まあ少なくとも今言えることは、一度歯車が噛み合うとかなりイケイケになるということ。
そして噛み合わないと簡単にボロ負けするということ・・・。
とまあ、実践データと設定推測の推測(笑)を書いてみました。
他にもマジハロを打った人で『〇〇は設定推測に使えるんじゃないか?』とかいう考えがあれば、どんどんコメお願いします。
みんなで、雑誌よりも早く設定推測を完成させて勝ち組に入りましょう(笑)
ではでは
強い!強すぎる!!
というわけでオリコンデイリー速報です(笑)
水樹さんの『PHANTOM MINDS』2日目の売上は・・・・
15886枚です!!
そして2位が4000枚ちょっと。
『圧倒的ではないか我が軍はっ!!』
もうね、決まりじゃね??(笑)
ではでは
水樹さんの『PHANTOM MINDS』2日目の売上は・・・・
15886枚です!!
そして2位が4000枚ちょっと。
『圧倒的ではないか我が軍はっ!!』
もうね、決まりじゃね??(笑)
ではでは

