洋菓子店ストレイキャッツ~アメブロ店~ -18ページ目

遅ればせながら一昨日の実践結果と感想

遅ればせながら一昨日の実践結果です~。

ボーナスの横の括弧内は重複役で、チャンス目Aとチャンス目Bは両方中チャンス目で数えています。


10 青HB(?) クルミ揃い1

1キュン(ナビ1)

173 青HB(?) クルミ揃い1

1キュン(ナビ1)

310 赤NB(弱チャンス目)
230 青HB(中チャンス目) クルミ揃い2

5キュン(ナビ2自力2上乗せ1)

384 赤R(中チャンス目)

1キュン(自力1)

64 青R(中チャンス目) 鳴り

3キュン(ナビ2自力1)

366 青NB(弱チャンス目)
152 青NB(?)
178 赤HB(中チャンス目)
99 青HB(強チャンス目)
216 青R(弱チャンス目)
169 赤HB(鞄)

1キュン(自力1)

890 赤HB(鞄)
218 ヤメ



3459G

ベル:366(1/9.45)
鞄:38
弱チェリー:32
強チェリー:13
弱チャンス:31
強チャンス:2

RT中
低確:11
高確:2



明らかに設定1だったので、5000G打ちきる気力が出ませんでした(笑)



[感想]
正直ツイン3は2に比べて格段に面白くない。
というのも、どうも開発者(要はSammyは)はRT機とART機を一緒に考えてしまってる様に思えるからなんですよね。

これは自分の考えになるのですが、そもそもRT機とART機の決定的な違いというものは、

ART機→出玉増加のメインはART。なのでART連してナンボ。名前の通りARTがメイン。

RT機→出玉増加のメインはボーナス。RTはボーナス間を繋ぐもので、あくまでオマケ的なもの。


だと思っています。


なのにツイン3ではRTに入り辛く(NBだと低確だとほとんど期待出来ない)、そのくせエンジェルラッシュ等の大量ストック契機を採用している。

しかも通常時にはチェリー・チャンス目に強弱を付けたものだから、まんまART機仕様ですよ。しかも(当然ながら)RTで出玉が増えないし、通常時にストックするわけでもないので低設定だと平気で爆死出来るという……。

一言で言って『中途半端過ぎる』ですね。

時代の流れに乗ってART機にするか、(通常時がART機風味なので)通常時からでもストック当選するようにすれば面白かっただろうにな、と思いますね。



というわけで、自分は恐らくもう朝一から打つことはないと思いますね。

ツインエンジェルというコンテンツは好きなので、値段が落ち着いたあたりで家スロに購入し、演出やマイスロを楽しみたいと思います♪♪



ではでは

幸先よく

10Gで青同色。しかもクルミ揃い♪イェイ☆

並びちう

ただいま並び中です。

え?どこにって??スロ屋ですよ(笑)
ツインエンジェルを確実に打つために1番に並んでみましたwww


でもね~、前回の実践感想見て貰えば分かる通り、過去2戦してあまり面白いとは思わなかったんですよね。

ただ、それも打ち込みが足らなかった所以かもしれないし、今日は5000G消化or25K投資(ちなみに10スロです)まで打ち込みたいと思いますよ~。


ではでは