FXS:ステーション(電話とかファクス)
FXO:オフィス(電話の仕事、呼び出し等のサービスをステーション)へ提供
FXOはアナログデバイス(PBXとかPBXとかPBX)とのやりとりを行う?
E&Mもまぁにたよなもん
詳細は携帯だと書くのめんどーw
・デジタルインターフェース
BRI,PRI,T1/E1
BRI:総帯域(チャネル数×64kbpsデータ+シグナリング+フレーミングオーバーヘッド)192
チャネル数2、シグナリング16、フレーミングオーバーヘッド48
以下一部略
T1CAS(損失ビットシグナリング):総帯域1544(24×64+0+8)
T1CCS:総帯域1544(23×64+64+8)
E1CAS:総帯域2048(30×64+64+64)
E1CCS:総帯域2048(同上。ただし、シグナリングにDチャネルを利用)
FXO:オフィス(電話の仕事、呼び出し等のサービスをステーション)へ提供
FXOはアナログデバイス(PBXとかPBXとかPBX)とのやりとりを行う?
E&Mもまぁにたよなもん
詳細は携帯だと書くのめんどーw
・デジタルインターフェース
BRI,PRI,T1/E1
BRI:総帯域(チャネル数×64kbpsデータ+シグナリング+フレーミングオーバーヘッド)192
チャネル数2、シグナリング16、フレーミングオーバーヘッド48
以下一部略
T1CAS(損失ビットシグナリング):総帯域1544(24×64+0+8)
T1CCS:総帯域1544(23×64+64+8)
E1CAS:総帯域2048(30×64+64+64)
E1CCS:総帯域2048(同上。ただし、シグナリングにDチャネルを利用)
パズル
昔はちょいちょいやりましたが今は全然
妙に例えます
パズルと人
ピースの一つ一つが固有の形をしていてなかなか合うのが見つからない
もしくわ、ピース自体はだいたい決まった形なんだけど絵柄が合わない
人だってそうです
なかなか価値観とかが合う人いなかったり
価値観はいろんな人と合う(合わせられる)んだけどなんか違和感がある
まぁ難しいもんですよ
あえて合わないピース同士をつなげてみたり、絵柄が違うのを組み合わせてみたりして独自な道を行くのもまた難しい
最近は気力が果ててます
今月はだめそうです
昔はちょいちょいやりましたが今は全然
妙に例えます
パズルと人
ピースの一つ一つが固有の形をしていてなかなか合うのが見つからない
もしくわ、ピース自体はだいたい決まった形なんだけど絵柄が合わない
人だってそうです
なかなか価値観とかが合う人いなかったり
価値観はいろんな人と合う(合わせられる)んだけどなんか違和感がある
まぁ難しいもんですよ
あえて合わないピース同士をつなげてみたり、絵柄が違うのを組み合わせてみたりして独自な道を行くのもまた難しい
最近は気力が果ててます
今月はだめそうです