ぬぉ~
全然ポリンドロップしないよ~
という訳で
今回はポリンの塔の
ドロップ率など考察
今回難易度は
超級
上級
中級
の3つ難易度が上がるにつれ
ドロップ率が高くなるのさ
デカ○○りん系を落としたいなら
上級(超級では出ません)
ボスを落としたいなら
もちろん超級
続いてポリン系を落としたいなら
超級(スタミナの関係から上級では…
と思われるかもしれないけど
体感だと超級、上級二回行っても
ポリン系が1体も落ちないときがある)
ドロップ率2倍のときには
ポリン系を落としたいなら
上級を周ったほうがいい
今回はポリンの塔を攻略するよ
簡単に作れるパーティだけど
超級は安定してクリアできる
パーティ編成に必要なのは
ボスの攻撃に耐えうるHP
(12000くらいあれば大丈夫)
次の攻撃までに回復
デーモンx3体の攻撃に倒されない
私ボスの攻撃力だけ気にしすぎて
デーモンx3体にやられた
(3体の攻撃力の合計は17010)
ここでは虹の番人のスキルで半減
回復は多少まずい状況になったら
威嚇で3ターン稼ぐ
ドロップ率にはいつもどおり
難易度が上がるにつれて
ドロップ率はあがる
今回ドロップするのは
殆どがスキルレベルを
上げる為のモンスター
ポリン アーマーブレイク
マシンゴーレム、ダークゴーレム
マーリン 攻撃態勢・水
ベルセルク、蒼剣の覇王・ジークフリート
ポポリン 攻撃態勢・木
クーフーリン、碧槍の英雄・クーフーリン
ドロップス 攻撃態勢・光
ワルキューレ、白盾の女神・ヴァルキリー、戦乙女・プリンセスヴァルキリー
ゴーストリング 毒の霧
サキュバス、リリス、常夜の魔女・リリス
エンジェリング バーストボム
ヒノカグヅチ
デカホノりん 攻撃態勢・火
タイタン、ギガンテス
デカアワりん 防御態勢・水
マーメイド、セイレーン、大海の歌姫・セイレーン、シャードラ、シャードラン、メガロドラゴン
デカモリりん ドロップリフレッシュ
マスターリング
デカヒカりん 防御態勢・光
フェリオ、フェアリオン、エンジェリオン
デカワルりん 攻撃態勢・闇
ヴァンパイア、ヴァンパイア・ロード、魔王ヴァンパイア・ロード
ここ重要
ポリンは進化すると
マスターリングになる
火パーティには必須だっぜ
簡単に作れるパーティだけど
超級は安定してクリアできる
パーティ編成に必要なのは
ボスの攻撃に耐えうるHP
(12000くらいあれば大丈夫)
次の攻撃までに回復
デーモンx3体の攻撃に倒されない
私ボスの攻撃力だけ気にしすぎて
デーモンx3体にやられた
(3体の攻撃力の合計は17010)
ここでは虹の番人のスキルで半減
回復は多少まずい状況になったら
威嚇で3ターン稼ぐ
ドロップ率にはいつもどおり
難易度が上がるにつれて
ドロップ率はあがる
今回ドロップするのは
殆どがスキルレベルを
上げる為のモンスター
ポリン アーマーブレイク
マシンゴーレム、ダークゴーレム
マーリン 攻撃態勢・水
ベルセルク、蒼剣の覇王・ジークフリート
ポポリン 攻撃態勢・木
クーフーリン、碧槍の英雄・クーフーリン
ドロップス 攻撃態勢・光
ワルキューレ、白盾の女神・ヴァルキリー、戦乙女・プリンセスヴァルキリー
ゴーストリング 毒の霧
サキュバス、リリス、常夜の魔女・リリス
エンジェリング バーストボム
ヒノカグヅチ
デカホノりん 攻撃態勢・火
タイタン、ギガンテス
デカアワりん 防御態勢・水
マーメイド、セイレーン、大海の歌姫・セイレーン、シャードラ、シャードラン、メガロドラゴン
デカモリりん ドロップリフレッシュ
マスターリング
デカヒカりん 防御態勢・光
フェリオ、フェアリオン、エンジェリオン
デカワルりん 攻撃態勢・闇
ヴァンパイア、ヴァンパイア・ロード、魔王ヴァンパイア・ロード
ここ重要
ポリンは進化すると
マスターリングになる
火パーティには必須だっぜ
二キロ太ってダイエット中
見た目はあんまり変わんない
iPhone 4sな小さな巨人です
別にiPhone使ってるわけじゃないけどね
このブログ見てくれてる知り合いに
見づらいって言われてショック!!
知ってます
これが私の限界です
って開き直ったのがついさっき
アンケートダンジョンのこと
書きたかったのにもう1も2も
終わっちゃった
あとは3と4だけど
知り合いからの質問で
スキルMAX何体必要?
モンスターは何体必要?
って聞かれたから
見づらいブログに書いとくよって
言ってやったぜ~マイルドたろ~
まず今回が初めての
アンケートダンジョン4のナーガ
①3体必要 スキルMAXは3体
(実際にはMAX 1体とLV3 2体)
無理だよ~
知ってます無理です
何で3体かと言うと
説明しにくいからチャートで
相手の攻撃
1ターン 1体目威嚇 攻撃
2ターン 攻撃
3ターン 攻撃
4ターン 攻撃
5ターン 攻撃
相手の攻撃
6ターン 2体目威嚇 攻撃or回復
7ターン 攻撃or回復
8ターン 攻撃or回復
9ターン 攻撃or回復
相手の攻撃
10ターン 3体目威嚇 攻撃or回復
11ターン 攻撃or回復
12ターン 攻撃or回復
13ターン 攻撃or回復
相手の攻撃
14ターン 1体目威嚇 攻撃or回復
わかった?わかるよね?
説明が難しい
3体目の威嚇が終わると
すでに1体目の威嚇が貯まっている
つまり威嚇のループ
攻撃頻度1のモンスターの
攻撃頻度が4になる
ボスなどで致命傷を受けても
4ターンは自由にできる
限界です
これ以上の説明は無理です
②2体必要 スキルMAX2体又は1体
火パーティの人はこれ
回復が不足したときに必要になる
③1体必要もちろんスキルMAX
ないと困る
次はアンケートダンジョン3の
緑の魔剣士
こちらは2体用意したい
もちろんスキルMAXがいいが
できなければ1体でよい
2体スキルMAXである必要は
あんまりない
見た目はあんまり変わんない
iPhone 4sな小さな巨人です
別にiPhone使ってるわけじゃないけどね
このブログ見てくれてる知り合いに
見づらいって言われてショック!!
知ってます
これが私の限界です
って開き直ったのがついさっき
アンケートダンジョンのこと
書きたかったのにもう1も2も
終わっちゃった
あとは3と4だけど
知り合いからの質問で
スキルMAX何体必要?
モンスターは何体必要?
って聞かれたから
見づらいブログに書いとくよって
言ってやったぜ~マイルドたろ~
まず今回が初めての
アンケートダンジョン4のナーガ
①3体必要 スキルMAXは3体
(実際にはMAX 1体とLV3 2体)
無理だよ~
知ってます無理です
何で3体かと言うと
説明しにくいからチャートで
相手の攻撃
1ターン 1体目威嚇 攻撃
2ターン 攻撃
3ターン 攻撃
4ターン 攻撃
5ターン 攻撃
相手の攻撃
6ターン 2体目威嚇 攻撃or回復
7ターン 攻撃or回復
8ターン 攻撃or回復
9ターン 攻撃or回復
相手の攻撃
10ターン 3体目威嚇 攻撃or回復
11ターン 攻撃or回復
12ターン 攻撃or回復
13ターン 攻撃or回復
相手の攻撃
14ターン 1体目威嚇 攻撃or回復
わかった?わかるよね?
説明が難しい
3体目の威嚇が終わると
すでに1体目の威嚇が貯まっている
つまり威嚇のループ
攻撃頻度1のモンスターの
攻撃頻度が4になる
ボスなどで致命傷を受けても
4ターンは自由にできる
限界です
これ以上の説明は無理です
②2体必要 スキルMAX2体又は1体
火パーティの人はこれ
回復が不足したときに必要になる
③1体必要もちろんスキルMAX
ないと困る
次はアンケートダンジョン3の
緑の魔剣士
こちらは2体用意したい
もちろんスキルMAXがいいが
できなければ1体でよい
2体スキルMAXである必要は
あんまりない
