ドラゴンボール(無印)のゲーム
なんだかスッゲーイイらしいぞという話。
私は過去にGBAのドラゴンボールの
監督及びデザインやりました。
それがコレです↓
※デモなどの絵は全て私が描いたものです。
とあるサイトで、
「GBA/DS/Wii と3ハードに渡って
ドラゴンボール(子供悟空版)にハズレなし!」
と評されてて、
その中でも 最初の皮切りとなったGBA版を
手掛けた私としては、なんとも誇らしいかぎりです。
そんで Wii版があんまり「良い良い」って聞くんで
見てみました。
これがすっげー良いデキです。
GBA版を とても参考にしてくれているというのが
見ててすごくわかります。
GBA版に対して、このWii版の開発陣が
非常に好意的であるのというのも伝わります。
当時、「鳥山先生の昔の絵のままではダメ。」
「今、鳥山先生が描き直したらという想定ですべての絵を描くこと」
というのがクライアントからの注文でした。
GBA版でも個人的に そこは凄く頑張りましたけど...
このWii版は、すごく現在の鳥山氏の絵に
変換されてて、とてもすばらいしいと思います。
...てなこと言いながらWii持ってないですけどね(苦笑
女子と仲良くなるには?
これも前に描いた
「女の子と仲良くなる為に女の子の好みを知っておこう!」
みたいな、すごく恥ずかしい企画のイラストを
ちょろっとだけ見せます。

まぁ一応ちゃんとアンケートとった内容なのですけど
こんなこと教えて貰わないといけないってのが
女子的には情けなかったりするんじゃないかと
勝手に心配してみたり・・・

それでは また!!
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絵ができるまで・・・
※マイスペのスライドショーから転載。
本日は、もっとも基本となる私のイラストの描き方を
御紹介いたします。。。
最初にまず何を描くか決めるわけですが・・
この時は、「ピンポン」を鑑賞した直後でしたので
気分の冷めないうちに勢いで描き始めます。
①まずはコピー紙に鉛筆で描き始めます。
あとで微調整するので あまり細かい事は気にせずに
ザッと描いてしまいます。
②ペンで綺麗に上から描いて、鉛筆の線を消しゴムで消します。
線がちょっとブレても後で調整するので気にしない。
この時点で黒いところも先に塗ってしまうこともあります。
③ペン画をPCにスキャニング。 若干コントラストなど調整して
気にいらない線を微調整します。 各部位を単色ベタで塗ってしまいます。
④私の場合は 極力塗り込まずに、必要最低限の立体感を出します。
ある程度描き進んだら、コントラストを調整します。
塗り込みの強い絵よりも、誤魔化しの利かない分
難度が高いのですが、絵を描かない人には解り難いですね・・・
⑤最後の仕上げです。全体の調整を済ませたら
最下層のレイヤーにデザインを加えるなどして
より完成度を上げていきます。
基本、これで完成です。
実際は線画を執拗にいじり倒したり、様々なフィルタを使ったりして
画の密度を上げていったりするのですが、
今回はもっとも基本的な、描き進め方をご紹介いたしました。
もうちょっと複雑な絵の 作業工程なども
今後ここで紹介するかもしれません。
あんまり為になんなかったと思いますが お許しを・・・
それでは また!
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