ほぼ連投ですが今回はグラフィックの一新について!
変わったのが確認できたのは敵モンスターと何個かのアイテムカードです。
敵モンスターだと
死神のマントに光沢があったり←そこ必要?
リスタールに光沢というか黒光りがあったり←ねえそこ必要?
リスタドラゴンが黒光りしてたり←ねえねえそこ必要?
全体的にモンスターのグラフィックが上昇したと思います。
なのでブルーライトカット眼鏡などないと長時間やるにはちかちかするかもしれませんね…
そしてアイテムカードですが…
ジャッジメントが前はドゴーンって感じでしたが今作はこう…
画面が揺れるというか…
はい…
表現が難しいのですがやってみていただければ…
そしてマルチメテオ!
これも前までは効果音の後にドガーンドガーンドガーンって感じでしたがなんか隕石が小さくなったというか早くなったというか…
ちょっと物足りなくなりましたね…
そしてこれは非確定ですがマルチサンダーの雷が太くなったような…
もしくはマジリン装備(マホなら素)で雷が太くなったような気がします。
そうしてこれはグラフィックというより仕様の部分ですが皆さん…
ベルトコンベアの城にイラついた事ありませんか?
私は幾度となくあります!
重い!!
かくかくする!!
あー違うそこにいきたかったんじゃない!!
誰でも一度はあるはず…
これの対応策なのですが前まではコンベアが常時動いてる演出でしたが今作ではターンが経つときのみ動く演出になったのでかなり軽いです。
多少のがたつきはありますが許容範囲内なので今作ではワールドバトルやスピードバトルでもイライラすることなさそうですね(^^)
そして話しは飛びますが少し触れたので…
スピードバトルは
始動です…
コナミさん。
復活かけたゲームなんだから…
もう少し社会人に優しい方がいいですよ…
平日開催…
ワトンやその他コンテンツには期待したいですね(´;ω;`)
みんなで要望送りましょう!笑
では、次回はゲーム性の一新に触れたいと思います!
投稿は明日になるかな?
良かったらみてください(^^)
変わったのが確認できたのは敵モンスターと何個かのアイテムカードです。
敵モンスターだと
死神のマントに光沢があったり←そこ必要?
リスタールに光沢というか黒光りがあったり←ねえそこ必要?
リスタドラゴンが黒光りしてたり←ねえねえそこ必要?
全体的にモンスターのグラフィックが上昇したと思います。
なのでブルーライトカット眼鏡などないと長時間やるにはちかちかするかもしれませんね…
そしてアイテムカードですが…
ジャッジメントが前はドゴーンって感じでしたが今作はこう…
画面が揺れるというか…
はい…
表現が難しいのですがやってみていただければ…
そしてマルチメテオ!
これも前までは効果音の後にドガーンドガーンドガーンって感じでしたがなんか隕石が小さくなったというか早くなったというか…
ちょっと物足りなくなりましたね…
そしてこれは非確定ですがマルチサンダーの雷が太くなったような…
もしくはマジリン装備(マホなら素)で雷が太くなったような気がします。
そうしてこれはグラフィックというより仕様の部分ですが皆さん…
ベルトコンベアの城にイラついた事ありませんか?
私は幾度となくあります!
重い!!
かくかくする!!
あー違うそこにいきたかったんじゃない!!
誰でも一度はあるはず…
これの対応策なのですが前まではコンベアが常時動いてる演出でしたが今作ではターンが経つときのみ動く演出になったのでかなり軽いです。
多少のがたつきはありますが許容範囲内なので今作ではワールドバトルやスピードバトルでもイライラすることなさそうですね(^^)
そして話しは飛びますが少し触れたので…
スピードバトルは
2月1日
始動です…
コナミさん。
復活かけたゲームなんだから…
もう少し社会人に優しい方がいいですよ…
平日開催…
ワトンやその他コンテンツには期待したいですね(´;ω;`)
みんなで要望送りましょう!笑
では、次回はゲーム性の一新に触れたいと思います!
投稿は明日になるかな?
良かったらみてください(^^)