メインはレベル96、95になりレベル100目標が近くなりました。パンドラ戦の相手にはレベル100は当たり前にいます。レベル90後半では簡単には勝てません^_^;

当方メインはアリーナ1位ではありませんので、同時スピードレベルアップではで上位との差は狭まることはありませんので、結局1位は困難となりますね(^^ゞ

もう1位等は取れなくてもいいや!の覚悟で、銀河対戦用にレベルアップしたいな~と思い始めました。このままの経過で行けばアリーナ周囲はすべてレベル100になるでしょう!しかし、レベル100の銀河対戦のレベルは超絶レベルです。伝説の指揮官揃えなければ勝てません(T_T) しかし、レベル99までであれば可能性がありますね(^o^)


メイン2、メイン3をレベル99までの銀河対戦用に育てたいと思います。どちらも装備レベル95までアップ、Zポゾンは主砲とスキルはレベル100にしています。どちらも今やっている事はすべての装備のZポゾンレベル100を目指しています。またテクニカルポイントもフルを目指してアップしています。指揮官は副官が揃っていません(^^ゞ どちらにもジャッキー副官が必要ですが、クレジット不足で買えませんでした(T_T) ジャッキー獲得のためにムーンカードでひたすら貯蓄しなければなりません。獲得のために2万クレジットは必要です。

メイン1はレベル100を目指します。一番最初のアカウントが後のメイン2、メイン3より弱いのです(T_T) メイン1の良い所はヘッドレスレイダーの改造+4の点です。また、ジャッキー副官が居ます。Zポゾンのレベルアップが遅れています^_^; リリーの欠片1枚ありますので、招集も期待できます。

しかし、Zポゾンのレベルアップは腹腹ドキドキです!Zポゾンは湯水のように使うんだと諸先輩たちは言いますが、入手もそう簡単ではありませんので、大切に使いたいです。

銀河対戦ではすべての装備Zポゾンレベルオール100は当たり前のようです。そうなるとガラクトネイトの差が大きく影響しますね!メイン2、メイン3はひたすらガラクトネイトのレベルアップも必要です。

さあ、頑張らなければ(^^ゞ

ランスロットから始まった、今のイベント指揮官ですが、

ほぼ間違いなくフルチャージ掛かるようです(^^ゞ


またクレジットで1枚買えますが、それなりの値段です。


結果、今回は止めたほうがよいでしょう!

当方、ヴァイオレットもフルチャージでした^^;

ヴァイオレット安いのであまり負担は掛かりませんでしたが

なにか寂しいですね~


それより、クォーク指揮官のザーボン、ボルコフが欲しいですね^_^;
もう来ないのでしょうか?アバサーが来ても嬉しくありません!

ザーボンのステルス副官が欲しいです(^^ゞ

以前9,600クォークでしたので、そう高くありませんから、、、

メイン1、2、3はレベル95台になっています。

遂にレベル95超になり、いよいよシールド系指揮官の効果が薄れてきました^_^;


先ずはランスロット!装甲のポゾンレベルが低いと1発で破られます(T_T) 印象としては2発めに破られる事が多いです。

ナタリーこれはランスロットより元々シールド弱いので、1発撃沈もよくあります(^^ゞ

ダークアズガルド!これもレベル95超であれば1発撃沈もあります(T_T)

これらシールド系指揮官は1発目を耐えることが出来れば存在価値あり!と判断して良いと思います。何故なら他の指揮官はもっと一撃で破られますからね~

レベル80台の時はほぼ無敵状態だったのですが、レベル95超になると何処がシールド指揮官?と言いたくなるような印象です。

レベル95超はステルスの方が有利ですね(^^ゞ 今流行っているのがエルザ付きカバルです。このカバルはスキル後ステルスになりますが+4エルザ副官が付けばステルスの頻度が上昇しますので残存率高く少しレベル超の相手に嫌な思いをさせます(^^)


アメンホテプ、これは本隊が破られると意味ありませんが、本隊の強化、防御系装備のポゾンをレベル100にした上で、回避力をアップすれば存在価値ありです。アメンホテプが3発の攻撃に耐えうることが出来れば勝算が見込めます(^^)


レベル95超は先に強力なスキルを打った方がほぼ勝ちますので、やはりスピード戦とも言えます。スピードが速い指揮官の方が有利です。先日の流星ガラクトネイトは最も遅いフラグシップに装着すると全体のスピードアップ出来るので、本当に役立つガラクトネイトと思います。