Curl Noise Force

・Noise Strength

ノイズのフィールド全体の大きさ、値が大きいほど遠くへ

 

・Noise Frewuency

ノイズがパーティクルに適用される頻度、ノイズ揺れの頻度

 

・Noise Quality / cost

ノイズの質

 

・Pan Noise Field

下記の記事を読んでageについて理解を深めようかと思います。

 

emitter age言われても「なんだ?」ってなります。

ひとまずはこんな感じかで終わらせないと作りたいものも作れないので。

 

Point Attraction force

・Attraction Strength 

中心へ引っ張る力

 

・Attaction Radius

影響を及ぼす大きさ

 

ドーナッツ状にパーティクルが出し、radiusを0には何も力が加わっていない。


 

radiusの値を200にすると中心へ引っ張られている。

radiusの値を大きくすると引っ張られる範囲は大きくなる。

 

・falloff exponent

デフォルトは0.5で、"逆2乗 "として機能する。

 

んー、わかんない。

ただ、値をあげると引っ張る力は強くなっている。

値を0以下にすると引っ張る力が弱くなる。

私はそのように覚えるようにしています。

 

下記のような記載はあった。