●パスのウィグル
ランダムな凹凸状に変更できる機能。
・サイズ 凹凸の大きさ
・デティール 凹凸の頻度
・ポイント 凹凸の形状(直線的に/滑らかに)
・ウィグル/状 凹凸に動きをつける
・相関性 0~100%まで値幅を変更できる。100%に近付いていくとシェイプの形になる。
下の記事にいろんな変形が記載されています。
3-3 パンク、膨張はエフェクトのテクスチャ制作で使用できると思います。
パンク、膨張の値をマイナスにすると下記の左の四角から右のような画像になる。
●パスのウィグル
ランダムな凹凸状に変更できる機能。
・サイズ 凹凸の大きさ
・デティール 凹凸の頻度
・ポイント 凹凸の形状(直線的に/滑らかに)
・ウィグル/状 凹凸に動きをつける
・相関性 0~100%まで値幅を変更できる。100%に近付いていくとシェイプの形になる。
下の記事にいろんな変形が記載されています。
3-3 パンク、膨張はエフェクトのテクスチャ制作で使用できると思います。
パンク、膨張の値をマイナスにすると下記の左の四角から右のような画像になる。