ブログを毎日書く気力が薄れてきてもうあかん、やっとれんとか萎え気味になったときの話やけど



もうね路線変更していっそ別のジャンルのでいっちゃおうか、いやもういっそ〇ちゃんねるの記事丸パクリで皆に叩かれて閉鎖に追い込まれればええやんと開き直るのか




そんなんだったらいっそのこともう記事更新しなければええんちゃうって相手もおらんのに逆ギレしてしまうのかは



自由だぁぁぁぁああああ!


引退 is freedom

引退 is freedom


せんきゅう~


でも

どうせ見てる人なんて多少しかおらんから閉鎖したところで誰も気づかんかもしれんで~





というわけでブログの更新を休止いたします。また書く気力が生まれたらどこかでお会いしましょう。

デッデデデデ デッデデデデデデデッ

BOTのブルース

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ダンで狩りしようにもそこらじゅうにBOTがおって、まったく狩りにならんて

ちょっと自分より強いmobのおるとこ行ったら、

逆にボコボコにされてかえって経験値が下がり、LVがさっぱりあがらん時の話やけど、

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BOTの横殴りがうざいから、人気もmobの気配も無い所いって寂しくコツコツ稼ぐか

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もう質より量ってことで開き直って、集団BOTと一緒になって横殴りの狩りをしまくるかは

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自由だぁ~!

BOT is freedom~  

BOT is freedom~

BOT is freedom~

せんきゅう~

でも、BOTに混じって狩りしてると仲間と思われてSSで晒されたり、運営に間違ってbanされたりするかもしれないから気をつけんとあかんでぇ~




更にいくでぇ~


死体のブルース


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死んだからポータル復活してたら、復活しては切り殺され、復活しては切り殺されの繰り返ししとったキャラがいたときの話やけど


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遠目から不憫やな~って見守りつつ、あくまで他人事のように振舞うか


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(*´д`*)ハァハァイタイノ?ダイジョウブ?って必死な介護をするふりをして、周囲の好感度upを狙うのかは


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自由だぁ~!


死体 is freedom~  

死体 is freedom~

死体 is freedom~

せんきゅう~

でも、助けたくても、こんなとこを復活位置にしちゃったら助け方知らんで、相手が諦めるまで付き合わんといけんから、お互い段々気まずくなるで~

ro174

はいはい~皆さん良くって~

皆さんにダンスを教える、わたくし「ボナンザ」と申します~

今日は楽しくダンスしましょうね~


ロハンの世界では、踊れることが一つのコミュニケーション手段になっています。

踊れないと仲間うちから孤立するなんてこともあります。

「でも私・・・うまく踊れない!」とか「メインダンサーが抜けて、バックダンサーばかりじゃ踊れない!」とお嘆きの方のために、わたくしボナンザが各地を巡業しております。


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「はい!腰はこうよ!こう!」

親切丁寧をモットーにダンスを教えるのが当クラブ「ボナンザ・ダンス・クラブ」でございます。

わたくしが教えれば、ステップも踏めなかった方もあっと言う間にプロダンサーになれましてよ。


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「ハイ!カマン ミュージックッ!」


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「ハイ!ダンス!ダンス!イェイ イェイ イェイェ~」


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「死んでもいい~なんてことは~」


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「いいわ~いいわよ、エブリワン!」


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「ハイ、決め! ビシッ!」


こんな具合に、貴方の街に突撃ダンス教室を開いております。

ちなみにダンスを覚えると、あまりの素晴らしさにmobが凍りつきます。


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ホラネ。


次は貴方の町に突撃するかも。

現在公開中のこの映画 のキャスト達も、皆ボナンザが育てたの。

是非見てあげてね。

今日もダンス教室が18件も入っているので、ここらで失礼させてもらうわね、チャオ~



ま、全部嘘なんですけどね。

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勇次郎とて、いつも禍々しいオーラをまとって居る訳では無い。

爽やかな汗を飛び散らせながら走ることだってある。

怒ってばかり、恫喝してばかりのイメージの勇次郎だが、それは心外である。

彼にとっての格闘はライフスタイルであり、生活の一部なのである。

そう、毎朝のジョギングや犬の散歩のように。


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そこにうまそうな料理があれば、赴くままに喰らうのがオーガの生態なだけである。

上等な食事を邪魔されれば、子犬でさえ牙を剥くのである。

それがオーガとなれば、牙を剥かれるだけじゃ済まないだけの話である。

多少、カルシウムが不足しているのは本人も自覚しているのだが、魚は嫌いらしい。

乳臭さが嫌いなので、乳製品も受け付けないそうだ。


そんな勇次郎でも、清々しく走ることができる。

この走りなら、某拳法家のように数十mの川を渡ることができそうである。


ただ、勇次郎は簡単にそれを飛び越えられるために、その必要が無いだけなのだ。



ダンの村に来て身につけたこの走法。

まるで加速装置をつけたような走り方である。

実に懸命に走っているように見える。

惜しむべきは、さほど長時間息が続かないことである。


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さて、勇次郎が懸命に颯爽と健やかに走るには理由がある。

CNプレイガイドで本日発売予定のあるもの を手に入れるためである。


その顔には笑みすらこぼれていたという・・・

S席取れるかな・・・・。

ロハンの日記も飽きてきたので、ここらで管理人が期待する次なる新作を紹介してみようかと思います。

期待していても、実際プレイしてみなければわからないのですけどね。

最近のものは特に、正式が始まる前に飽きちゃうのが本音のところです。

まずは現在Cβ中の作品から

ソーサリアンオンライン(公式ページ)


本作は、知る人ぞ知る名作がバックになっております。

1987年12月にPC-8801mkII SR版にて発売された「ソーサリアン」と聞いて、当時を振り返る方もいらっしゃるかと思います

当時ではヒット作となった作品が、現代にオンラインゲームとして帰ってきます。

管理人も是非プレイしてみたいです。



天道オンライン(公式ページ)


中国の古典小説「封神演義」を舞台にした作品で、PvPにGvGといった対人戦が重視された作品です。

仙術に妖術を駆使して戦うそうです。

対人が苦手な管理人には縁が無さそうw。



CABAL ONLINE(公式ページ)


今までと一風変わった本作品。

クエスト主体のゲーム内容で、しかも感動のエンディングが用意されているそうです。

エンディングを迎えるとめには、少なくともLV100にならないといけないそうですけどねw

そして、ソロプレイでも十分最終目的に辿りつく設計になっているそうです。

なんだか期待できそうですが、ゲーム内物価がクソ高いゲームにならない事を祈ります。



ネオスチーム(公式ページ)


絵がかわいらしいのですが、中身は濃そうなゲームになりそうです。

うれしいのは、基本プレイ無料アイテム課金となる予定だとか。

4種族、3大陸、4職業の中から選びプレイすることができるそうです。

もうすぐOβが来そうな予感。



最後に、新作を一本。

来年の春のテストを目指している作品です。


Florensia(4gamer)


航海時代をモチーフにしたMMORPGである本作、プレイヤー達の体験によりゲーム上の歴史が刻まれるという「歴史創造システム」が特徴の作品になっております。

「傭兵」「航海士」「探検家」「商人」などの職業を選び、世界を探検するそうです。

来年が待ち遠しくなる一作ではないでしょうか。



気がつけば、結構な数の新作たちが待ち受けていますね。

飽きっぽい管理人にはありがたいのですが、何から手をつけて良いか迷ってしまいますね。


とりあえず、早く何かはじまらないかなw