CG覚書ブログ -10ページ目

CG覚書ブログ

CGのお勉強をブログに書き留めていくブログです。

28.Thrausiというフリープラグインが破壊してくれるのに最高!

https://www.youtube.com/watch?v=GmCvZxvnK14

 

https://nitro4d.com/product/thrausi/

29.物理エンジン ガラスはリジッドボディー 床はコリジョンボディー割り当て!コリジョンとは衝突 

シミミュレーションタグより!

30.編集 プロジェクト設定で ダイナミクス 時間から 10パーセントとすれば スローモーションになる。

12/23

https://www.youtube.com/watch?v=AVDCe4is58E

 

23.ポリゴン編集から選択範囲を記録というのは、要は、フロントの面 裏の面などグループ分けするような意味色をマテリアルのタグ選択範囲に限定でそのポリゴン名を書き込めば そこに割り当てられる。

24.モーグラフの中のランダムエフェクトC4D

25.モーグラフの中の簡易エフェクタで影響範囲を動かしたらその時ローテーションするなどの動作が可能。

26.減衰とはフォールオフでリニアは線形

27.クローナーの中のエフェクターでエフェクタが割り当てられていない時は、選択して割り当てる。