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のんびりゲーマーブログ(予定)

日本人じゃないけど日本文化大好き~

特にゲームや漫画やアニメ(オタクじゃん!)

金あんまりないけど旅行も大好き~

日本に5年留学しました~仲良くしてください~

昨日モンハンワールドの生放送でした。

お疲れ様です。

 

なんか安心しました...モンハンだw

でもカプコンさん...宣伝部もしくは最初のムービー制作組を首しない?

誤解されやすいだろうwww

 

適当にまとめます~

 

1.ダメージは数字表示, オンオフ可能
2.導虫結構役に立ち、道案内や目標追跡可能
3.ペインボールと戻り玉削除、竜を呼べばキャンプに戻れる
4.フィールドにキャンプが複数あります
5.アイルーの顔が微妙になる(個人的にw)
6.モンスターの視野がおかしい(?)なんか発見されにくい?
7.流れは変わらず、拠点からクエスト選択、ただ協力は現地集合になる(?)
8.フィールドは複数あります(これしかないと売れないだろうw)
9.水中戦なし

10.狩技とスタイルシステム廃止
11.PS+加入するだけでオンラインプレイ可能、別料金なし

 

個人的に...ポイント7はムービーに表現すべきだと思う

だってゲームの流れは一番気になるじゃんwww

地形要素が結構追加したか...バランスの調整は要チェックだわ...

地形の起伏が激しそうけど...今のモンハンと大差はないと思う

ただショットカットが可能になっただけかな

あと一つ気に食わないのは...光の表現...FFかいよwww

でもさ...ダメージが数字で表現はだめだろう...PSOに見える...

血のようなエフェクトに戻ってくださいよ...なんか実感がない...

 

とりあえず安心したよ、後は拠点、フィールトとモンスターが気になる

2018年は遠いなぁ~

8月にXXあるけどね~

 

ではノシ

初日はちょっと高いかなと思って買わなかったけど

昨日買っちゃったw

 

叩かれる感想だと思うので~ファンは見ないでw

先に言っとく~WiiとWiiの体感ゲームはやったことないです。

なので、ほぼ初めての体感ゲーム(Wiiの体験会は行った)

 

以下、携帯モードで約一時間やって、グラン1回クリアと難易度三つやった感想です。

 

私にとって、残念なゲームだと思います。

発想は素晴らしい、特に拳の種類やタイプが多くて変化が多いです。

個人的一番残念と思うのは、スピード感です。

なぜなら...横移動が超遅い...走るではなく横に歩く...

先読みしたらダッシュも当たるけど...先読みというのは左か右の選択...

回避よりカードが重要...格ゲーが慣れない私の問題かもしれん...

でも格ゲー扱いなら...攻撃手段が少なさすぎ....

左拳右拳投げ三つしかない...確かにパンチは変更可能けど....

技とかはないので3パターンのみ...

 

ゲームモードは基本三つしかないです。

ストーリー、パーディーとオンライン

基本は対戦が、これ以外にバスケとバレーもある...けど...

どっちも...飽きやすい....

バスケは相手を投げるを狙う....パンチが意味ない

バレーはわけわからん....とりあえずボールにパンチ...

 

奥は深いに異議ないけど...このモードだけで...

上達より飽きるの方が早いだろう...

家族と友たちで下手vs下手なら楽しいけど...一人練習はつまらない

特にnpc難易度が異常に激しくて...練習にならない....

8が一番難しいで4すら勝ってない

私ゲーム下手とか格ゲー慣れないかもしれないけど...

ゲーム慣れない人はこのゲームが苦戦しかないと確信....

 

家族や大勢な人が集まる機会が多い人にはお勧め

一人プレイが多いや根性足りない人はあきらめ方がいいと思います。

今夜もうちょっと頑張ってみようけど

たぶん更新がないと...しばらくはやらないと思います。

 

次回はゼルダもしくはGod warについてかな

ではノシ

 

p.s.ゼルダの馬すげ!!!

前回に続く~モンハンワールドについて書かせてね~

あくまで個人意見です~叩かないでくださいw

 

ネットにいろいろ書いたね~

これモンハンじゃないとかほしいもんじゃないとか~不評が多いらしい

でもね~この段階でチャレンジするも悪くないと思います~

 

4から(Xから?)ジャンプを追加して~

これはもう現代のモンハンの限界だと思ってた

ジャンプを追加して~ゲームの運算もすげ複雑になる

これで画質を犠牲にしたのは3DSの作品でしょう

まぁ~機能がいいPS陣に開発すればいいじゃんと思う人が多いだろう

簡単に考えるとコスト...後はたぶん大人の事情ですね~

 

噂の情報だけど~今回はソニーが大金払ってモンハンを買い戻した

しかも海外狙いのでカプコンUSAに頼んだ。

私の記憶に...カプコンが海外狙いゲームは..結構不評が多い....

今作も洋ゲーだこれと言う意見も多い...ここは異議なしでしょう

さきも言ったけど...現代モンハンは限界と思う

不安ですが、今モンハンと言うブラントを利用してチャレンジしてもいいじゃないと思った

 

今までの作品と同じなゲームシステムで開発しても売れると思うけど

この先はモンスター追加武器追加しかできない

このままじゃ爆死の結末しかない

これは開発陣もプレイヤーも一番嫌な結果だろう

モンハンがまだ影響力が凄い今に新方向でチャレンジがいいと思う理由だった

 

今作

オープンワールドになると全フィールトを繋がなければならない

つまり今まで狩るモンスターを指定できないでしょう?

森にレウスかクックとか同時に来るとか~

レアに古龍に会えるとか~こうなるとうれしいけど

素材がなかなか揃えないだろうw

地形をもっと利用できる方向はリアルしうれしい設定けど

バランスや判定とかは心配ですね

カプコンの能力を疑うじゃないよ...延期が心配です。

細かい設定はカプコンの強さと思うから...でも時間がかかるも事実...

今のところ...一番わかりにくいのは協力プレイだろう

途中参加可能ので~寄生も多いじゃない?

まだ情報が少ないから...

20日の情報を待ちしかないですね....

 

新作が開発中~もうあの画面にさよならも嬉しいけど

洋ゲー化にかっかりだからあんまり期待していないのも本音

まだ情報が少ないから...続報を期待するしかない...

とりあえずXXのNSバーで待ちますね

カプコンさん頑張りな~

 

次はARMSかな~発売は明日だぞ!!

 

p..s.昨日書いたものと全然違ったけど

p.s.2 XXで超ディノ手伝ってくれる人いないかorz