
1月もそろそろ終わりということで、恒例となる(?)僕の戦力を公開します。
名前:Edge
称号:伝説のP
アビリティ総合Lv:1201(1098)
グループ名:レインボーフォーシス
マニー:2067190
エールPt:4660
グループフェスタHP:103871(99271)
グループフェスタ攻舞力:561775(528973)
グループフェスタ防舞力:476940(463742)
(2018.01.30 現在)
一応、先月の目標である攻防100万超えは達成しました。というか、新年明けてすぐ達成したんですけどね。
すべてのユーザーさんのステータスを把握してるワケではありませんが、アイフェスの中ではかなりの上位に入るステータスになっているかと思います。
終了が予定されているので、目標らしい目標というのもありませんが、ひとまず目標というか達成できたらいいなというのは、バックメンバー全開放ですね。
せっかくなんで、デッキの方もすべて紹介しちゃいましょう。
キュート
クール
パッション
ピュア
各属性とも、バックメンバーは2人ずつ開放。全開放を目指してはいますが、どこまで伸ばせるか。
アイフェスを始めた頃、属性アビリティを温存しておけば良かったのに、テキトーに手を広げすぎてしまったため、バックメンバー開放がかなり遠回りになってしまったのが今更悔やまれます(笑)

書くことないなー。
最近ちょっとアイフェス内が静かになってきたような気がするのは、寒いせいなのでしょう。そうでしょう。
終了宣言から早一週間、僕みたいにアイフェス大好きっ子としては何かしら理由をつけてバリバリやってしまうのですが、そうでないユーザーさんからするとただの惰性になってしまうので、ここからあと一ヶ月半、どれだけの方々が残るかちょっと怖いですね(笑)。
30日の17時以降、過去の限定アイドルがガチャで排出されるとのことなので、それが最後の盛り上がりになるのかもしれません。
ついでに【所持アイドルのアルバム開放】という機能が有効になるそうですが、これってよくわかりませんね。所持アイドルなら、持ってないカードでも閲覧可能ってことなのでしょうか。よくわからん。
まぁ僕は終了日の最後の最後までのんびりとやります。

前々から気にしていたことを全チャで聞いてみました。
それは───
★4 キュートの本郷杏奈さんのステータスが異様に高い件 です。
アイフェスには★1~★5のカードがあり、★の数が大きい方が基本的に強いカードということになります。コストや進化の度合いで一概に層とは言えない場合もありますが、まぁそれはひとまず置いといてください。
★4のステータスとはどの程度のものなのか、ここで一旦これまで紹介したアイドルでおさらいをしてみましょう。












おさらいにしては画像を貼りすぎてしまったかもしれませんが、気にせず先に進みましょう。
ここで紹介したアイドルさんたちは、★4の中でも高ステータスの部類に入ります。
攻舞力と防舞力を足した数値が43000台でもそこそこの高さなのに、中には44421という未進化の★5に迫るステータスの★4もあります。
さて、それでは問題の本郷さんはどれほどのステータスかというと───

攻舞力:26276 防舞力:31476
高いです、高すぎです。
参考に、現在ゲーム中で最高ステータスに位置するコスト31カードのうち、星名さんだとこんな感じです。

攻舞力こそ上回ってますが、攻舞力と防舞力の合算値は56280。本郷さんの合算値の57752にわずかに及びません。
この本郷さん、かなり初期のイベントで入手して以降、今でもキュートの選抜としてしっかり活躍できるほどの活躍っぷりです。
ただ、★5以上のステータスであることからもわかる通り、どうやらこれは本来のステータスではなく、不具合で発生してしまった性能のようです。
「本郷さんを持つ他のユーザーさんたちも同じようなステータスなのだろうか」
「下手に話題に出したら下方修正されるだろうか」
「攻舞力と防舞力の数値が逆だったらよかったのに」
いろんな思いを抱きながら今日まで黙ってきましたが、運営が終了発表に伴いサポートから手を引いたことにより、それならいっそのこと聞いてしまおうと思い、初めて全チャで触れてみました。
結果わかったことは、このステータスは不具合の産物で、僕同様に大活躍になってるそうです。

イベントなどなくなったので、これからは日付に縛られこと無く、書きたい記事をそのまま書くようにしていこうかなと。
今回は僕の普段どのようにプレイしているかを紹介します。
基本的にはPCでのプレイを得意とし、出先でスマホでのプレイもしますが、あくまでもそれは補完という感じです。
1日にかける時間は、累計で言えば5・6時間くらいになっているかもしれません。スキマ時間を活用してちょこちょこプレイしたり、テレビや動画を見ながらプレイしたりなどで、アイフェスだけに集中してガッツリというのはグループフェスタの時間帯のみでしょう。
1日の流れを追ってみるとこんな感じに。
- 起床(7:00)───起きたらすぐにアイフェスです。SPが溜まっているので、イベントでもストーリーでもスカウトキャラバンでも、何かしらやってSPを使います。
- 出勤まで(7:00-8:00)───支度をしながら、SPを全て使い切る勢いでイベントを進めます。デートイベントや探索イベント最終日の場合、この朝の時間が僕にとっての実質的なラストスパートになります(レイドは別)。この先は、帰宅するまでスマホでのプレイです。
- 仕事(8:00-13:00)───デートイベントや探索イベントの場合、8時すぎになったらストーリーやスカウトキャラバンなどでSPをすべて使い果たします。僕のSPは260台なので、こうすることで12:30にはフルに近い形で昼のグループフェスタに臨めます。
レイドイベントの場合は休憩など合間の時間を見つけて、余剰SP分をレイドの進行に充てて、同様に12:30にはフルに近い形に調整していきます。 - 昼休憩(13:00-14:00)───この時間帯に昼休憩というのはかなりアイフェス向きですね。メンテナンスが14時となるので、SPを使い果たしたり、イベントのスパートをかけたりなどが出来ます。昼食食べながらですが。ちなみに、昼のグループフェスタ(12:30-13:00)がしっかり仕事中にあたるのですが、職業柄その点はどうにかなるので、仕事をしながら同時にGFをこなしてます。我ながら、よくやれると感心。
- 仕事(14:00-17:00)───基本的にグループフェスタやその後のAP回復などで、14時の時点でSPはほぼなくなります。火曜金曜はメンテナンスに入る時間でもあるため、この時間は普通に仕事してます。
- 帰宅&残業(17:00-)───定時上がりなんですが、ちょっと特殊(?)な仕事でして、残業は家に持ち帰ってこなします。だいたい18時前後には自宅に着くので、この時点でSPはフルに近い状態なので、残業そっちのけで先にアイフェスをプレイします。毎週金曜18時に新イベントがスタートし、いきなりスタートダッシュになってしまってるのはこのせいなんです。溜まったSPをイベントで早く使って、残業始めないと!ってことで。
- グループフェスタ(21:30)───残業したり、食事をしたり、なんやかんやしていると大概この時間に。開始10分前くらいになると、妙にそわそわしてきます。最近は勝手に記録係的な役割を買って出てるので、録画の準備もしたりなど。
- まったりダラダラタイム(23:00-)───テレビを見たりDVDを見たり動画を見たり、自分の時間を満喫しながらのんびりとイベントを進めます。寝る時間はテキトーです。
- 一時起床(3:00)───トイレに・・・ではなくアラームをセットして一旦この時間に起きて、寝ぼけながらストーリーだけ進めます。SPを使い切る。
平日についてざっくり触れてみましたが、だいたいこのようにプレイしてきました。
上位グループに属しているため、グループフェスタに向けてのSP温存とその後の回復待ちは避けられないため、どうしても集中してプレイする時間は決まってしまいますね。それでもかなり合理的に、なおかつ仕事に影響が出ない(?)範囲で進めていると思います。
これから先イベントがないため、今以上に強化ができないのがツラいところです。ですが、まだバックメンバー開放の道が残されているので、そこを目指してスカウトキャラバンを進めていくのが当面の目標になりそうです。まぁ考えてることは皆さん同じのようで、よくスカウトキャラバンの救援要請が舞い込んで来ます(笑)全20人、いけるかな~。

いやぁ、久々にグループフェスタで負けが尽きました。
お相手は、打倒レインボーフォーシスに闘志を燃やしていた常夏48さん。悲願達成となりましたね。
多少、不運が重なったというのもありますが、一番の敗因は僕が相手を侮っていたところでしょう。
開幕して相手のグループ名を確認し、「苦戦はするが、まぁ勝てるだろう」と驕り、正確に戦局を見定めることなく無骨にいつものパターンで突き進んでしまった、それに尽きます。
これを反省し、補強をすると同時にメンバー間のさらなる意思の疎通が図れれば、次は違う結果になるでしょう。
今回は見事にしてやられた、という他ない結果ですが、常勝軍団とも言えるグループでもこうして負けることがある、だからグループフェスタは面白いのです。

本来であれば今回の更新は、イベントのリザルトについてお伝えする予定でしたが、急遽変更しまして、メンテナンス後に発表された件について触れてみたいと思います。
既にご存じの方もいるでしょう。
アイフェスことアイドルフェスティバルは、3月20日をもってサービスを終了いたします。

半分パニックに近いですね。
終了することに対して純粋に残念に思う気持ち、ある意味日常と化していたものが無くなる喪失感。告知済みも含めこれから先いろいろ予定されていたはずなのに、それらが白紙になるなんてまるで想像すらしていませんでした。
Twitter情報からは、星名美津紀さんや鈴木ふみ奈さんの撮影済みの分がこれから出る予定でしたが、それらは日のめをみることなく幻となるのでしょう。
また、毎週毎週週替わりで開催されていたイベントは、このメンテナンスをもって廃止となったようです。かろうじてグループフェスタがあるだけ、まだどうにかゲームとして成立してるようなものでしょうか。
アイフェスは、ゲームとしては正直不具合の多さやバランスの悪さからして、ユーザー目線の開発がまるでできていないゲームだと思います。
それでも、ユーザーたちが交流し、お互いに知恵を出し合って支え合って攻略していく、どこかファミコン時代のようなゲームの不自由さすら楽しみに変えてしまう環境があって、なんだかんだ文句を言いながらも続けてしまう、そんな毎日でした。
イベントがなくなったことで、ゲーム自体の魅力はかなり喪失しました。それでも仲間たちの交流があるので、僕はいずれ迎えるその日までアイフェスを続けていきます。
やっぱり僕はこのゲームが好きなのです。

オイ!ゴルァ!!このガチャ、当たり入っとらんのとちゃうかー!ゴン!
ハッ、すみません。つい、心の声が。
何かと言うと、探索イベントのウルトラ探索ガチャにおいて、不運続きなんです。
若木さん1枚目は30人目前後で出てきたので、「まぁこんなものか」と一応自分なりに受け入れていたんですが、若木さん2枚目はなかなか出てこず、ついにはこうなりました。

ラ、ラスト1・・・。一番ポイントがかかるウルトラ探索ガチャでこれはキツいっす。
普通、途中で当たりが出た場合、【ボックスリセット】を押すことで次のボックスに切り替えることができるのですが、50人フルで回した場合は【ボックスリセット】を押さなくても自動で次のボックスになる親切設計なんですよね。嬉しくねーし!
で、現在3枚目の求めウルトラ探索ガチャを回すだけの簡単なお仕事をしている最中です。

またも50人までいきそうなパターンですね!鬼だろ!
グループフェスタ:昼Win 夜Win
人事担当の勧誘の甲斐あって、我がレインボーフォーシスに新たな仲間が加わりました。・・・は良いとして、GF改修後から、妙に激重状態が続いてるんですよね。特に夜。他のユーザーさんも同様らしいので、これは早くもさらなる改修なんでしょうか。てか、その前に一応問い合わせを出しておくかな。
イベント:暫定10位→(前日10位)
1500万ポイントでの★5報酬は、現在の獲得ポイントからしてちょっと厳しいですね。今のペースをキープし続ければ、どうにか15位内には入れそうですね。


