アプリ:CrimsonBlueSPレビュー
ジャンル 的にはシミュレーション。
気軽に出来る育成ゲームといった感じでした。
面白くはあるのですが中盤から少し飽きが来るかもしれません。
レベルを上げミッションをクリアする、敵を倒す、アイテムを集める。がメインでしょうか。
私見ですが、「晴れたり曇ったり」の方が面白いかなと感じました。
気軽に出来る育成ゲームといった感じでした。
面白くはあるのですが中盤から少し飽きが来るかもしれません。
レベルを上げミッションをクリアする、敵を倒す、アイテムを集める。がメインでしょうか。
私見ですが、「晴れたり曇ったり」の方が面白いかなと感じました。
アプリ:Mobile三国志4(裏技?)
新君主
名前 劉備玄徳
読み リュウビゲントク
にすると能力ポイントが215と特技が4つを除いて埋まりました。
新武将では無理でした。
まぁ未だに落雷の使い方がわからない…
三国志10なら雨にすれば撃てたんですけどね(笑)
とりあえず要検証という事で後日に。
シナリオ1をクリアしやすい武将は誰かなと色々やってみたら袁紹が1番やりやすかったです。
後ろの公サン孫倒してから劉備軍吸収→曹操軍吸収。
この時点で人材的にはトップクラスになります。
後は結構適当でいけました。
名前 劉備玄徳
読み リュウビゲントク
にすると能力ポイントが215と特技が4つを除いて埋まりました。
新武将では無理でした。
まぁ未だに落雷の使い方がわからない…
三国志10なら雨にすれば撃てたんですけどね(笑)
とりあえず要検証という事で後日に。
シナリオ1をクリアしやすい武将は誰かなと色々やってみたら袁紹が1番やりやすかったです。
後ろの公サン孫倒してから劉備軍吸収→曹操軍吸収。
この時点で人材的にはトップクラスになります。
後は結構適当でいけました。
アプリ:Mobile三国志4レビュー
最近やり始めてみました。
普通の三国志4をやった事がないのであまり比較出来ませんが、面白かったです。
ただ携帯では他のゲーム機器に比べると、操作しづらい部分があったりします。
簡単に言うとショートカットがなかったり…。
そして委任のAIがあまり賢くない。
前線には物資を送らず、溜め込んだりする事も多いです。
ただ、輸送出来るような武将がいないだけなのだろうか…。
特技システム。これは面白いシステムです。これのおかげで戦略性は増します。
兵種を考えて配置しないと、いざ戦闘となった場合に武将に合う兵種がないと辛いですし…。
ただ私は、携帯の三国志こそ操作が少なくても楽しめる三国志Xのようなシステムが良いのかなぁと思いました。
まぁ君主になればあんまり変わりませんが(笑)
今手元にパソコンがないため、アプリやPS2ばかりやってます。面白いのあれば是非教えて下さい。
普通の三国志4をやった事がないのであまり比較出来ませんが、面白かったです。
ただ携帯では他のゲーム機器に比べると、操作しづらい部分があったりします。
簡単に言うとショートカットがなかったり…。
そして委任のAIがあまり賢くない。
前線には物資を送らず、溜め込んだりする事も多いです。
ただ、輸送出来るような武将がいないだけなのだろうか…。
特技システム。これは面白いシステムです。これのおかげで戦略性は増します。
兵種を考えて配置しないと、いざ戦闘となった場合に武将に合う兵種がないと辛いですし…。
ただ私は、携帯の三国志こそ操作が少なくても楽しめる三国志Xのようなシステムが良いのかなぁと思いました。
まぁ君主になればあんまり変わりませんが(笑)
今手元にパソコンがないため、アプリやPS2ばかりやってます。面白いのあれば是非教えて下さい。