現実とゲームは、私の中で共存できるのか -24ページ目

現実とゲームは、私の中で共存できるのか

私、えこーによる現実とゲームの共存を掛けたデイリーを綴ります。尚、現実の話題0:ゲームの話題10でお送りします。

入手までの長き道


こんばんわ、えこーです。


毎週毎週、ひたすら魂追跡装置を求めて進撃の祭壇に向かう。


今年の6月終わりから初めて、紆余曲折ありながらも


なんとか11/16を持って回収に成功しました!



現実とゲームは、私の中で共存できるのか

本当に長い道のりの様に感じましたが、無事装備し火力測定を行ったところ


当たり前ですが20%upしてるぅ!!!



測定と情報


低下力な私のダメージを晒させてもらいますと


Hグランディーネ発電所のファーマンにて


今までの装備:武器は無敵アイアン固定とし


A面一撃スプサイ(不揃い)+称号新年


Crit900~950kダメージ


に対しまして、先日入った情報により


スプサイは完全リアルタイムダメージ反映のためB面に+4スプサイ称号は無意味!と判明。


恥ずかしさをこらえて、今回は下記の装備で行ってみました


A面一撃スプサイ(上記の装備と一緒)+4スプサイ称号


Crit120~125kダメージ


なん・・・・だと?!


いくらなんでも世界が変わりすぎだっ


道中も、今まではスパイア→ネクスナ→ショルダー


この一連で消し炭にしていましたが


魂追跡装置を装備した結果、スパイア→消し炭(強化持ちは瀕死)


素晴らしい!スパイア同様、ワイキャンも単発で消し炭にしてくれます。


楽しい!楽しいぞアラド!!


よっしゃー、この調子でヘル回っちゃうよ~!!


状22枚・・・・。


2回ほどダンジョンへ行き


おおまかなダメージを見て、アラドをそっと終了させましたとさ。



今度、スクリーンショットなど撮影しながら、より正確な数値をはじきたいと思いますので


今日はここまでです!