現実とゲームは、私の中で共存できるのか -22ページ目

現実とゲームは、私の中で共存できるのか

私、えこーによる現実とゲームの共存を掛けたデイリーを綴ります。尚、現実の話題0:ゲームの話題10でお送りします。


魂追跡装置


こんばんわ、えこーです。


先日、魂追跡装置を無事入手した記事を上げましたね。


その際にファーマンに対してたった2回の目測りでのダメージ測定を行いましたが


今回は少し時間があったためハーメルンのゴミ箱に対してダメージ測定をしてきました。


もちろん、厳密でもなく


ましてや誰かのために検証という形で測定したわけではなく


先週までの私と、今の私のダメージで見る差を記録した


100%自己満足で構成されたものです


興味のないかた、非常に申し訳ありません。



測定と結果


まず、装備とステータスから紹介します。


ダメージにムラが出ないよう、称号&武器、その他装備に関しては同じもので


攻撃を施行した時にステータスに影響の出ないもののみを使用しました。


↓魂追跡装置によってステータス変動の起きた状態↓


現実とゲームは、私の中で共存できるのか-魂反映

↓今までの装備(王家)↓


現実とゲームは、私の中で共存できるのか-王家


ご覧のとおり、力のステータスは一緒です。


ここで分かったことは、


物理攻撃だけでなく、独立攻撃力にも反映されているということです。




そして、気になるダメージ比較です。


ここからは画像ではなく、文字表記になり平均ダメージを算出したものです。


赤文字=魂装備ステータス反映 青文字=従来の王家装備


FD→フラットダメージ CD→クリティカルダメージ


ショルダータックル


FD: 899,754 FD:599,845

CD:1,072334 CD:899,865


19.16% up !!


ロープリング


FD:565,200 FD:471,176

CD:847,866 CD:706,820


19.95% up !!



スパイラルハンマー


FD: 726,389 FD:605,552

CD:1,089612 CD:908,343


19.95% up !!



スパイア


FD:1,292,768 FD:1,077,728

CD:1,939,165 CD:1,616,602


19.95% up !!



ゴミ箱に対して、スプサイは使用出来ないため断念。


しかし、どのスキルも約20%増加が確認できましたね


非常に優秀ですよ、魂追跡装置!!


これからもお世話になりますのでがんばってくださいね、私の魂さん。