メトロイドプライム4ビヨンドクリアしました!!


◼️結論

プレイ中70点→総合評価60点

みたいなゲーム

浅いながらシリーズのファンなので、本当はこんな点数つけたくないのが本心だ


◼️いい所

良かったことまで否定するつもりは無いので、最初に褒めておこう。

BGMは何曲か優れている。

映像も素晴らしい。

批判の対象にされがちなソルバレイも良い部分はある。序盤からヴァイオラブースト連打できりゃあーなーと悔やまれる


◼️自論

まずメトロイドとはどういった作品か。

私は「スターウォーズ的なスペースオペラの皮を被った北斗の拳」という認識をしています。


銀河系を仕切ってた全盛期先祖、鳥人族のオーバーテクノロジーを一子相伝で引き継いだ銀河系最強のバウンティハンター、サムスアランが鳥人族の遺産を使う悪党や両親の仇全盛期先祖がガチメタした激ヤバ生命体出来の悪いゲッター線みたいなやつと戦うお話。


サムスの経歴を曲解込みで改めて確認しよう。

一度銀河連邦に就職して、同期の労災でフリーランスになり1発目から地元がスラム街になったから爆破しに行く激ヤバクソミッションをこなしてついでに両親の仇を倒す。かなり属性過多だ。だがまとまっている。


何故か。


それはメトロイドという作品は悪が明確だからだ。こいつをほったらかすと銀河系がやべぇ。そういった輩を鳥人族の末裔が最強パワーで始末する。非常にわかりやすい。ね?北斗の拳でしょ?


ではメトロイドプライム4ビヨンドはそこから逸脱したのか?したと感じた。


◼️悪い所

問題点①サイラックスさん

サムスに敵対するロジックが最終盤になるまでイマイチわからない人。

今回のミッションはコイツのせいで常に疑問詞が付きまとう。こんな惑星まで来てこんな嫌がらせやられるくらい俺なんか悪いことしたっけ?


クリアして分かったことだが、サイラックスさんも事故で飛ばされただけだという。じゃあ一時休戦してみんなと協力して帰れば良くね?をプライドのせいか嫌がらせに徹してしまった可哀想な人。余りに小物。それでいいのかラスボス。何がしたかったんだお前は。


問題点②ビューロス星人

バイク作るの楽しすぎて(意訳)資源枯渇させただぁ?

(鰻うますぎて絶滅させかけてる国の住人が言うのは少しおこがましいが、)コイツらマジで頭が悪い。

こんな奴らの何を伝承すれば良いんだ?辺境に馬鹿な宇宙人が居たよ、とでも言えばいいのか?

そもそもスペースオペラなんだから宇宙に資源取りにいけよ。お得意のサイキックパワーと未来予知のコンボでさぁ!

選択肢裏目に出過ぎてて流石に引く。あとダルすぎるグリーンクリスタル集めもヘイトゲージを上げる要因のひとつ。


問題点③連邦兵

グレートマインズの茶番がしんどい。それに尽きる。コレは熱いぞいけるぞと思ったヤツが任天堂にいると思うとゾッとする。メトロイドは北斗の拳よろしく「レガシー」な部分はあるが、少なくともコレは外れている。サムい。


チップも納得いかんよね。いつもそのワンクッション無いじゃん。

スーツのビームの性能にデバフ入ってんのか?その割にはスーパーサンダーショット超強かったな。


あ、けどモーフボール投げは良かったよ!あそこは良き


問題点④細かい操作性

キュギュギュ!みたいなプライム制スーパーミサイルの表現がない

モーフボール解除の繋ぎが悪い

ミサイルの誘導性の低さ

サムス被弾時の痛そうすぎる声

ボス戦のフリーエイムの多さ

この辺りはやっぱりプライム1は偉大だったんだよ!となる


問題点⑤ラスト

ここまで来てそりゃあねーよマジで

グレートマインズで全員討ち死にしてる方がマシまである

ただハンターズやってりゃあ、最終戦で脳みそ同窓会モードで気にならないかも。未プレイが悔やまれる。


◼️まとめ

・高すぎた期待値

・メトロイドに求めていたものとの乖離

・メトロイドプライムハンターズの未プレイ


このギャップから

プレイ中70点→総合評価60点

とさせていただきたく。

本当はこんな点数つけたくなかった。もちろん駄作ではない。

だか良ゲーでもない。人に薦めることはしないだろう。


お口直しにプライム2したいのでどうかメトロイドプライム2ダークエコーズリマスタードを何卒!!!