1.不自由を楽しめ
2.メタスを敵射程圏内に入れるべからず
機体のHPを回復するために、メタスで修理したとします。その時、敵射程を意識していますか?
あなたはこう考える
「回避が防御で何とかなるし、ヤバい時はファのひらめきか他の人の先見使お」
今すぐ、今すぐ考え方を改めてください。
回復ユニットは敵射程に入れてはいけません。
布陣と地形利用で手を尽くして、それでもダメならギリ1発耐えれるか数値とにらめっこしてください。コレが楽しいんだよ…コレが!
なお尽くして育てたヒーラーは、リブローという杖を手に入れた時期からチームの要になります。ヒーラーは育てとけ
3. レベルアップで一喜一憂せよ
レベルアップを、意識していますか?
きっとあなたはこう言うでしょう
「何の精神コマンド覚えたかと精神ポイントの端数無くなったか、ぐらいは見るかな」
今すぐ、今すぐ考え方を改めてください。
ファイアーエムブレムのレベルアップは、キャラの強さに直結します。1パラメータで戦場の流れが大きく変わる、といっても過言ではございません。
レベルアップしたなら、どのパラメータが上がったか注意深く見てください。力と速さが多くのキャラの生命線です。
そしていっぱいパラメータが上がったら、咆哮しろ。歓喜の声をあげろ!そういうゲームだ!
4.名称を!誤記るな!
何か発信する時は、これが1番大事。
ファイヤーエンブレムでは無く
ファイアーエムブレムと書きます
「スーパーロボット対戦。あ、誤記しちゃった。スーパーロボット大戦!」
これが通用しない。何言ってるかわかんねぇだろ。俺も意味わかんねぇ。
自信がない時はFEと書けばよい。それで避けれる争いはある。
余談ですが、ファイアーエムブレムEXPOというイベントで
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190507097/
風花雪月OPの歌手が絶対に間違えないよう「ファイアーエムブレム」と発音していたことを明確に覚えています。
5.遊びやすさの向上について
オリジナル版の蒼炎の軌跡はクイックセーブが無く、正直この不自由は許容し難いスパロボユーザーも居るだろなぁと感じていました。
ただ配信版、Switch2の機能でクイックセーブが出来ます。ならもう勧めない理由はないぞ、と。
6.最後に
私も久しぶりにプレイしましたが、やはり面白いです。蒼炎はいいぞ…!
SRPGはスパロボだけやったことあるよ。スマブラでアイクは知ってるよ。
そんな層にぴったりの今配信です。是非プレイしてください。手強いシミュレーションと本当の天空があなたの世界観を広げるでしょう。

