昨日はスーパー刹那ガチャがありました(名前合ってる?

最近は3000コインではなく、Lvアップガチャだから助かります(* ̄▽ ̄)ノ







適度に適当にちょちょいと引いておく♪



ぉー、幸先がいい(* ̄▽ ̄)ノ

ただし、欲しいのは関東隊士です(` ・ω・´)




結局その後も




引きは良かった

引きは良かったのですが・・・

そうじゃないだろうと( ´・ω・)




そうこうしている内に東西戦が終わる



関東おめでとです~( ̄∇ ̄)









そして次の日

家に帰ると天下統一戦が終わってる(ぉぃ




東京オメでとです~( ̄∇ ̄)




最終結果はこんな感じ



うーむ

自分の中ではまったく盛り上がらなかった( ̄∇ ̄)

欲しい隊士も居なかったし

合戦薬が増えたのが嬉しかった所かな~









天下統一戦の目的って何だったのでしょう



都道府県対抗を掲げたソーシャルゲーム

目玉となるイベントをやるならこの形だろう、ということでしょうか



しかし

人数の差は変えることが出来ない、埋まらない



少人数県に配慮しようと人数補正をしてしまうと

これは普段の合戦とは話が違ってくる

イベントのほうが報酬が豪華、投入される時間・コインが桁違い

つまり、同じ時間、同じコインを使っていても不公平感が出てしまう



だからと言って人数差を考慮しないと、

天下統一戦の2回目、3回目のような結果になってしまう

これでは大人数県( ゚д゚)ウマー で終わってしまう









だったら、都道府県の枠を保ちつつ、小集団同士の戦いにすればいいのでは?

人数差を気にせず、且つ都道府県を背負って戦えるイベント!

( ゚д゚)ハッ!


なんだ、ただの最強同盟決定戦か( ̄∇ ̄)

これなら不公平感は払拭される

報酬の機会も所属県によらず、いかに強いチームを組めるかが重要

本当の醍醐味は、いかに同盟内で楽しめるか、というところ♪









ここでも問題が発生する

個人としての強さを証明することができない

都道府県を脱ぎ捨てた時の個人の強さを

『オレは最強だが、付いて来るヤツが誰も居ないッ』 by ぼっちさん
『♪どこまでやれるか ♪自分を試したいの』 by エルサさん
『ちょwww、虚乳一択だろjkwww』 by しのけんさん

十人十色の猛者たち、廃人たち、重課金者たちを満足させる仕組み

一人ひとりの強さで順位を付け、その強さを人に見える形にする

その上で、各種イベントに有利な効果も付与する!

( ゚д゚)ハッ!



なんだ、ただの戦神リーグか( ̄∇ ̄)

これなら上位陣のモチベーションも維持される

見える形で強さを競わせることで、更なる課金にも期待できる

コレクターは自慢する相手を欲すると言うし( ̄∇ ̄)

合戦でも誰が強いか、誰が弱いか一目瞭然(?)

目指せ!戦神!(・∀・)









ここでも、まだ不満は残る

せっかくソーシャルゲームなのだから協力プレーを楽しみたい

独りよがりの強さではつまらない

都道府県の枠を超えた協力プレーが出来るイベント・・・

如何な強者でも一人で倒すのは至難な強敵が出てくるイベント・・・!

たくさんの人の協力で超大ボスを倒そう!

( ゚д゚)ハッ!



なんだ、ただのレイドイベントか( ̄∇ ̄)

これなら協力プレーを存分に楽しめる♪

普段気になるあの子とも一緒に戦えちゃうかも?

援護したりして、ちょっとカッコいい所見せられちゃうかも!?

そんな大人の社交場、日本防衛戦に是非ご参加ください(・∀・)









ここで致命的な問題に気がつく

都道府県とは何だったのか(・∀・)




次に新しく出てくるイベントに期待していますよ~ >運営さん



おしまい(* ̄▽ ̄)ノ