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ハロー*ノーツ

ゲームと哲学、自分格言を書き綴ってるブログです。

・ご挨拶

ようこそ、ハロー*ノーツへ!管理人の「.hellow(ドットハロー)」といいます('▽')ノ

いわゆる社会人ゲーマーですが…たかがゲーム、されどゲーム。十年以上も真剣にゲームを続けると、いくつか人生に通ずる哲学みたいなモノが垣間見えたりします。

ここでは、そんなゲームから僕が学んだ人生に通じる哲学、役立つ事、日々の気付きなどを綴っていこうと思います。

「えー?ゲームなんて単なる遊びでしょ?」と思われるかも知れませんが、案外、奥が深いものデスヨ('▽')b


・ゲームから得られるもの

最初の記事として、ゲームをすると何がいいのか?…つまり、ゲームから得られるものについて書いてみようと思います(・w・

僕は、ゲームというのは大きく二つに分ける事ができると思ってます。

一つは『娯楽のゲーム』、もう一つは『鍛錬のゲーム』です。

どちらもゲームですが、それぞれから得られるものはまったくの別物と言えるほど異なります。

さて、娯楽のゲームとは、時間をかければクリアー出来るゲーム、暇つぶしに楽しむゲーム等です。

これらのゲームは、誰にでも楽しめて、文字通り『娯楽を提供』してくれます。

一方、鍛錬のゲームとは、挑戦して達成を楽しむゲームです。

例えば、普通に遊ぶだけでは物足りなくなって、記録の更新を目指してみたり、対戦ゲームで誰かに勝ちたくなったり、ルナティック的な画面を埋め尽くす弾幕を避けてみたくなったり…etc

御覧の通り娯楽のゲームでも、ゲームに向かうスタンス次第では鍛錬のゲームになったりします。

鍛錬のゲームは、そういう課題を一つ一つ達成して行く事を楽しみます。

最初のうちは簡単に達成できるかも知れません。例えば、ランキング3000位→1000位→500位→…といった風に。

しかし、先に進めば進むほど、達成は難しくなって行きます。やがて壁に当たって止まってしまうかも知れません。その時、楽しかったはずのゲームは立ち塞がる困難へと変化します。

…ここが分かれ道です。

諦めるか?達成できるまで頑張るか?

前者を選んだら、何も得られるモノはありません。

後者を選んだら、困難とまともに向き合う事になります。それでも、諦めずに/挑み続け/鍛練を続け/困難を乗り越え/達成出来たなら…

達成の嬉しさ、楽しさ、感動は、最高のものとなるでしょう。この素晴らしい感覚は、他ではなかなか得る事は出来ません。
(飛躍し過ぎかもですが、オリンピックでメダルを取った感動と、同じベクトル上に存在する感動じゃないかなーと、個人的には思っています。)

さらに、得られるのはそれだけではありません。そこには、あの時出来なかった事を出来るようになった自分がいます。

それを『成長』と言います。

成長は、ゲームから得られる最高に素晴らしい贈り物です。

自分が社壊人歴○年だから言えるのですが…学生を卒業すると勉強の機会が凄く減ります。放っておくと、成長しないまま年月だけあっという間に過ぎて行きます。

社会人には成長の機会というのは、学生時代に思ってた以上に貴重なものなのです。

…ですが!

そうです、ゲームがあります。

ゲームは単なる娯楽として見られがちですが、大人の自己鍛錬ツールとしても十分実用的なものです。自己鍛錬としてのゲーム、始めてみてはいかがでしょうか?