亜空カン殺法その2
毎度おなじみ麻雀バグ報告です。
<1>九種ヤオ九牌で結果に手牌が公開されない
「宣言」だけの寂しい画面に。
直しましたが、動作未確認。
<2>赤5を加カンして赤5が増える亜空カン
加カンした牌が赤5の場合、もう1枚赤5が出てくるバグです。
直しましたが、牌の向き一部動作未確認。
<3>赤5が槍カンで無効になる(通常の5扱いになる)
上の<2>を偶然にもリーチ一発槍カンロン!
上の画像ではわかりませんが、この5索のカンでカンドラは増えていません(正解)
槍カンされた場合、カンは不成立なので一発は消えません(正解)
この無効になるバグは直しましたが、動作未確認。
<4>槍カンのみがあがれた報告
バグではありませんが、槍カンのみがあがれました。
ロンの場合、ロン対象の捨て牌が赤枠で囲まれますが、槍カンは難しくてそのようになりません。
<5>29500点が(±0)となる
麻雀は五捨六入なので-1が正解。
修正確認済み。
<1>九種ヤオ九牌で結果に手牌が公開されない
「宣言」だけの寂しい画面に。
直しましたが、動作未確認。
<2>赤5を加カンして赤5が増える亜空カン
加カンした牌が赤5の場合、もう1枚赤5が出てくるバグです。
直しましたが、牌の向き一部動作未確認。
<3>赤5が槍カンで無効になる(通常の5扱いになる)
上の<2>を偶然にもリーチ一発槍カンロン!
上の画像ではわかりませんが、この5索のカンでカンドラは増えていません(正解)
槍カンされた場合、カンは不成立なので一発は消えません(正解)
この無効になるバグは直しましたが、動作未確認。
<4>槍カンのみがあがれた報告
バグではありませんが、槍カンのみがあがれました。
ロンの場合、ロン対象の捨て牌が赤枠で囲まれますが、槍カンは難しくてそのようになりません。
<5>29500点が(±0)となる
麻雀は五捨六入なので-1が正解。
修正確認済み。
その後の四風子連打
その後の四風子連打
偶然見つけました。
無事に直ったようです。
最近はCOMの対局結果を詳細に見ていません。
別件で「槍カンの動作はしたが、1翻役として付かなかった」ようなので修正しました。
引き続き、槍カンの確認を適当に行います。
偶然見つけました。
無事に直ったようです。
最近はCOMの対局結果を詳細に見ていません。
別件で「槍カンの動作はしたが、1翻役として付かなかった」ようなので修正しました。
引き続き、槍カンの確認を適当に行います。









