ぶらさん奴隷日記♪ -23ページ目

ぶらさん奴隷日記♪

mixi鯖21~24などなどにてひっそり活動中なブログです。

また更新が飛んでしまった・・・(ノω・、)

もしも・・・もしも更新を待ってた方が居ましたらすいません。。。。



ここんとこ仕事が忙しすぎるんですっヽ(`Д´)ノ



まぁ私だけじゃないでしょうね;;

ホントごめんなさい(´Д`;)








さて今期24鯖の合成課題。


色々売ってまとまったTPが入ったので、色々と考えていた合成を検討しました♪

っと言っても都度思った程度の考えだったので、優先順位を検討する為にエクセルに書き殴りo(^▽^)o

出来た表はこちら。


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あれ?w

必須と準備整ってる奴に絞ったはずなのに多すぎる!?





う~ん。まとめて良かった。色々中途半端に手を付け過ぎてるなorz






悩んだ末。

一番はUR呂布の修練LVUPに決定!!



まずは手頃なUCを探して黄祖様=10TPに決定♪

UC孫権は無振りしか売って無かったので、隣領地に出してLVを上げ防御振りへ。



チョットだけ努力してみようと思い、99TPで売ってたUC甘寧(スコア4万強)を買いスコア付与♪



結果1発で修練付与達成♪:*:・( ̄∀ ̄)・:*:

スコアのおかげ?か15枚ほどでLV7へ♪

ココまでの費用は

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UC黄祖×16枚=160TP
UC甘寧× 1枚= 99TP
UC孫権× 1枚=295TP
合成回数×17回=340TP

計:894TP
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


そして300TPのRを5枚購入し、いざ勝負!!































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  __,冖__ ,、  __冖__   / //
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / ----------   ....,, _
  __,冖__ ,、   ,へ    /三.,ィ              ''  ,,
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//                 'i
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /                      |
   n     「 |      /= , -―  '''''''' - 、      |
   ll     || .,ヘ   /三, ニ ̄         ヽ     ,. |,
   ll     ヽ二ノ__  {三.{三ニ          .|    /::  ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ三ニ         |   i::::   i
   |l        (,・_,゙>  /ニ、三ニ;;__    ノ    !:::   |
   ll     __,冖__ ,、  >三         ̄       ::;:  .,
   l|     `,-. -、'ヽ'  \==                ヽ_ノ      />   .<\
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-                 |      //     \\
   ll     __,冖__ ,、 |三三,------     ...,, _     .|      | |       | |
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ三三二'' -- ,,.        ゙゙ '' ,|      | |       | |
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  { 三三三二:::::::::::::゙ '':::-....,_    .,,-'|      | |       | |
. n. n. n        l三三三三二;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::'':.、:::''::::::::|      \\__   .__//
  |!  |!  |!         l 三三三二::::::::::::::::::::::::: ̄::::::: ̄::::-|、       '-,__工工__,-'
  o  o  o      ,へ l三三三二::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::ヽ        ||
           /  ヽ三三三二::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒):::::::: |::::::\       ノ,シ















本日の損失:2,594TP也









・°・(ノД`)・°・



ブラウザ三国志・攻略ブログ
先日のブログにて、

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

スキル使用後の値の2%短縮のようです。

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なんて言っておりました同盟拠点の兵作成短縮率。



間違いです(ノω・、)



正しくはスキル使用前でしたorz




大変申し訳御座いませんでしたm(_ _)m


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さて、同盟拠点が実装されました。


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盟主は勿論ですが、役職者は全部作成ボタン押せるのでしょうかね?

軍師の方には『これ以上、建設準備を追加できません』が出たようなので押せるっぽいです。

作成可能者がヘルプに載ってないんですよねぇ┐( ̄ω ̄)┌





取りあえず作成可能施設が必須フロー状になってるので作成可能な物から全種各1個作成開始♪





フローは↓な感じ。(あってます?)

 ●資源フロー ⇒ 鉄→石→木→糧
 ●兵種フロー ⇒ 剣→槍→弓→馬→兵器


作成概要は↓な感じ。

①前フローを作らないと後フローの物は作れない。(倉庫→錬兵所と同じ)
②同じものは5個しか作れない
③資源は資源+2%(白字青字不明、多分白字?)
④同盟LVが高くても、同盟人数も必要?
⑤1個あたり作成時間3h。即完使用不可。




こんな感じです。(いつも通りアバウトw)




さて思った事は大きく2つ。


①新期スタート時の行動優先順位、同盟員への要求内容、各活動内容と分担割合の変更。
②糧5個作成はガチ。その他をどう割り振り、どの順番で作るか。





①については大きく変わると思われます。

【クエスト消化】による資源収入が、新規スタート時としては物凄く大きい。

なぁ、こいつをどう思う? 凄く大k(ry



一番大きく変わるのは、如何に速く同盟LVを5=寄付額288,000に到達し

同盟拠点施設作成を始められるかで、最初の資源使用の優先順位が大きく変わり、

これにより車作成タイミングや、作成台数の早期必要数到達等等、

色々な事が大幅に変わると思われます。

来期前にちょっと考えねば・・・。






そして②

一応検証してみましたがスキル使用後の値の2%短縮のようです。(間違ってたらすいません;;)

例えば厩舎LV15修練C4LV7で近衛1体32秒だった場合。

大厩舎×5=10%削減だと1体3.2秒=4秒削減。

100体当たりで400秒=6.67分

1000体当たりで4000秒=66.7分

1日当たり2000体作る人で約2h短縮できます。




これに対し資源の場合。

鉄資源収入が白字12000として鉄材研究所×5=10%UP=1200*24で1日当たり28800の収入増





結論としては兵作成2h短縮/日 or 28800収入増/日



どちらも誤差であり、どちらも重要であると思われるこの値。

一日100万糧交換する人は3%の市場スキルな感じ。

1日2000体作る人には修練LVが1.25上がる感じ。




どっちのスキルを選ぶ?って聞かれたら・・・

利益に差を感じられず、リスクにおいて兵生産がより多くヘッジされている感を感じるので、

その分兵種系施設に軍配を感じます。






あぁ・・・纏めずに調べながら書くから纏まりの無い記事になる(ノω・、)



お目汚し失礼致しました。・゚゚・(≧д≦)・゚゚・。

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