ぶらさん奴隷日記♪ -10ページ目

ぶらさん奴隷日記♪

mixi鯖21~24などなどにてひっそり活動中なブログです。

御返信m(_ _)m

topc様♪<<有難うございます♪♪
      変態さではtopcさんに負けますよぅorz
      むしろ私に大史慈隣地10とザオリクを下さいwww

      絶対的強さなら、やはり馬は速度ですよね;;
      ただ・・・私の財布事情とレート優先だとどうしてもバランス型に;;w
      兵種関係無く、バランス型にこだわりがあったりしますw


以前負けた人様♪<<お祝い有難うございますm(_ _)m
          槍の方でしょうか?お手合わせ有難うございます♪

          自分のログを分析するまでは突撃1択だったのですが・・・
          仰る通り●葉様との対戦で、思いとどまった次第ですw
          私と●葉様は突覇と飛蹄で違いが出ると思います。
           (メインの振り方が特に)
          まぁデュエルLVで私の方が100位?低いので、
          まだまだ勝率は追いつかない感じですが;




















さて『最強カード』。

ついに『最強カード』と言える物が1枚出来上がりましたo(^▽^)o




$ぶらさん奴隷日記♪

様々なジャンルの『最強カード』があると思いますが、
コレも一つの『最強カード』。




修練9で約2時間半かかってた近衛1000体が、
30分以下!!!
1体当り1.76秒で作成可能にwww



MAX作成力としては資源が追いつかない為、威力がフルに発揮される事はありませんが、
戦争等々での兵作成能力としてはもんのすごいですねw




ちなみに試行回数は8回だった気がします。

鯖統合に向けてのファイル枠が足りない為、サブ修練担当の曹操で恐る恐るチャレンジしたのですが、
来期に向けて素敵なカードが出来ました♪
今季最後の高価合成だっただけに嬉しいです:*:・( ̄∀ ̄)・:*:



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やっと仕事が落ち着いてきた?ので更新。

諸々調整中でございまして・・・お待たせしております皆様におかれましては、

もう少々お待ち頂けますようお願い申し上げます;;;

m(_ _)m












さて掲題の件。


$ぶらさん奴隷日記♪

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うふふふふふふふふふふふふふ:*:・( ̄∀ ̄)・:*:













$ぶらさん奴隷日記♪









ブログ更新遅くなりましたが、確率5%を待たずに先々週末?成功致しました♪♪w

生贄SRを全部近距離の☆9に出してスコアを乗せたのが良かったのでしょうかo(^▽^)o









4コス飛将10が900%UPに対して3.5コス隣地10は945%UP!

現状では、より上位のスキルは4コス隣地10の1080%しか無い為、

単純にデュエルの攻撃UPスキルとしては2番目に強いカードが出来上がった事になります。

正直・・・言いあらわせない位・・・












ブラ3合成歴で一番嬉しいです!!!♪w











現在LVは329に上がり、課金込で単騎70万超え♪

ちょっと離れた☆9も行けそうで重宝しそうです。

しかしながら・・・デュエル・・・。

























そう、今後のデュエル。



現在は強襲突覇と守護神で運用中の上記SR曹仁さん。

デュエルステータスはコチラ。

$ぶらさん奴隷日記♪

課題は二つ。



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一つはスキルで、突覇は来期10を目指すとして守護神を何に変えるか。

二つ目はSR曹仁を速度振りに変えるかどうか。

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守護神を消して付けるスキルの選択肢は2つ。

『強襲突撃』か『采配』

俗に言う強速型にするか、

私が求めてきたバランス型で行くか。













現状?で重要なポイントは三つ。


①速度が1200以上無いと勝てない相手がいる事。
②攻撃が565502±5%無いと抜けない相手がいる事。
③防御が348000になった場合、攻撃力528857まで防げる事。
  (※知力100超の采配想定)





①に勝つには突撃付与でメイン速度振りじゃ無ければ不能。
その場合は対槍は防御力低下=敵攻撃力40万で敗北の為、対槍戦は完全に捨てる事に。

 ●とことん追求したとしても攻撃40万超(結構いる)のアンチ兵種には敗北。


②に対応する為には速度をある程度捨てる事に。隣地10突覇8なら攻撃担当87309必須。
現状は速度を取れば攻撃力足らず、攻撃を取れば速度足らず。

 ●565502で抜けない方のログ数=2名様(他にも居るかどうか・・・

③采配を付与すれば相当な数のプレイヤーの攻撃を防げるようになる。
でも速度を捨てるor突覇でソコソコな感じなので、空ぶったら元も子もない。

 ●ログにある攻撃50万以上=11人(内槍5名?)







攻撃と速度の両立=メイン速度振りで攻撃60万は、武将カードLV+隣地+突覇で実現可能。

まぁ必要LVマゾすぎですが・・・。


更には②の対応が2名様?位のイレギュラーなので取りあえず②は後回し。




①は速度で③は防御。

①に対応するとアンチ攻撃40万で敗北する事を考えると、ログから考えるに敗北率は激増。

一定以上の強敵の95%以上は攻撃40万超えてますしねww

(私の現状対槍防御は攻撃力46万位まで対応。カウンター勝ちが確かに多い。)



っとなると①はレートが下がると思われる為、③の方向での強化か。。。



よし!来期は采配付与か!?






っと思ったけど・・・現実的には燕人か大極撃からしか・・・・°・(ノД`)・°・

LV330からの通常付与・・・きつそうだなぁ・・・(オェ;;






取りあえず守護神9にしてから考えよう!!

っといっても効果が46万防御から48万防御に変わるだけか・・・まぁ大きくはありますがw









そうなってくると突撃付与は思いとどまる事になる為、

強速型にはならない=バランス型を追求する事がレートを上げる道として現実的?



っとなるとC3.5で突覇だけの速度UPは・・・

------------------------------------------------------------
突覇8=152.2%
突覇9=166.25%
突覇10=182%

突覇8+速度300=756.6
突覇8+速度400=1008
突覇9+速度300=798.75
突覇9+速度400=1065
突覇10+速度300=846
突覇10+速度400=1128
-------------------------------------------------------------

化物=1000超

異常な何か=1200超





情報や体感だと速度差100以上で、ランダム空振り?なシステムと予測。

選択肢のデメリットは・・・


①速度振りにすると攻撃力が499888に下がる為、上位防御スキル所持者には負ける。

②攻撃振りのままだと、速度756.6以上の馬と剣に負ける。


499888で抜けない人はログだと5人くらい。

速度振りだと現状983.58に上昇するが、それで負けが勝ちに変わるログはなんと1人。

しかも空ぶりが、差が100以下になるのでしないだろうという1人のみ。



メイン速度振りは突覇突撃(飛蹄も?)のダブル速度スキルじゃ無ければ、

攻撃振りの方が勝率は高そうな気配が致します。

(私のような構成で21鯖の場合ですが)





よし、メインは攻撃振りのままでいこう。

突覇10なって、ログの数が変わったら考えますw

















そんな感じで考えて改善する時間が無かった為、頭整理の記事で御座いましたm(_ _)m

先週は運良く洛陽全勝でしたが、今週はどうなるか^^;

今期も残す所@8日!

来期も何卒宜しくお願い申し上げますm(_ _)m


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※蛇足記事♪

采配2の最高攻撃力は神飛将のメイン攻撃力+5.6倍か隣地10C3.5のメイン攻撃力+5.725倍。

素攻撃10万時の攻撃力はそれぞれ560000と572500。

C3.5采配10知力100だと防げる可能性が出てくる。


防いだ場合に采配2が抜けるかどうか。

采配9×2だと攻撃力70万でなんとか抜ける?(HPにもよりますが)
(※サンプル:計算防御スキル倍率800%=デュエルだと5倍=18万超+HPが17万の場合)

上記の通り、攻撃力70万はスキル1では無理ゲ。

しかし采配2って事は攻撃は飛将系が必須。

速度では突覇が1個あるだけで上回れるため采配2では無い方が攻撃2回の可能性大。



まぁ采配2もそれを抜く方も、とことん行けばやはりLV&スキルLVの完成度次第でしょうし、

考えるのは無駄だとわかりつつも・・・考えちゃいますw

神飛将呂布で突覇+采配のALL10が欲しいなぁと・・・・・・・・w
ごる


3102 R 陸抗 0 2012-07-18 18:40:05 ブショーダスゴールド
2077 UC 張遼 3 2012-07-18 18:39:48 ブショーダスゴールド
4078 R 王異 0 2012-07-18 18:39:32 ブショーダスゴールド
3092 UC 朱桓 7 2012-07-18 18:27:09 ブショーダスゴールド
4038 UC 袁術 4 2012-07-18 18:27:03 ブショーダスゴールド
2076 UC 郭嘉 7 2012-07-18 18:26:57 ブショーダスゴールド
1063 UC 趙雲 7 2012-07-18 18:26:16 ブショーダスゴールド
3052 UC 陸遜 6 2012-07-18 18:26:11 ブショーダスゴールド
3063 R 程普 0 2012-07-18 18:26:06 ブショーダスゴールド
4082 UC 水鏡 0 2012-07-18 18:20:21 ブショーダスゴールド
4081 R 水鏡 0 2012-07-18 18:20:07 ブショーダスゴールド
2067 R 張遼 0 2012-07-18 18:19:59 ブショーダスゴールド
3059 UC 太史慈 6 2012-07-18 18:19:46 ブショーダスゴールド
4078 R 王異 0 2012-07-18 18:13:22 ブショーダスゴールド
1055 R 沙摩柯 0 2012-07-18 18:07:31 ブショーダスゴールド
3070 UC 孫堅 7 2012-07-18 18:07:25 ブショーダスゴールド
4084 UC 紀霊 5 2012-07-18 18:07:17 ブショーダスゴールド
2057 R 曹仁 0 2012-07-18 18:07:12 ブショーダスゴールド
3096 UC 徐盛 5 2012-07-18 18:07:06 ブショーダスゴールド
3103 R 呉夫人 0 2012-07-18 18:07:01 ブショーダスゴールド
3064 R 周泰 0 2012-07-18 18:06:55 ブショーダスゴールド
2068 R 郭嘉 0 2012-07-18 18:02:52 ブショーダスゴールド



しる


2037 UC 曹休 7 2012-07-18 18:35:57 ブショーダスシルバー
3023 UC 蒋欽 7 2012-07-18 18:35:53 ブショーダスシルバー
3023 UC 蒋欽 5 2012-07-18 18:35:50 ブショーダスシルバー
1012 UC 張飛 3 2012-07-18 18:35:44 ブショーダスシルバー
1012 UC 張飛 6 2012-07-18 18:35:40 ブショーダスシルバー
3008 UC 孫権 5 2012-07-18 18:35:34 ブショーダスシルバー
3001 R 孫権 0 2012-07-18 18:35:28 ブショーダスシルバー
3021 UC 闞沢 7 2012-07-18 18:35:24 ブショーダスシルバー
2050 UC 典韋 3 2012-07-18 18:30:23 ブショーダスシルバー
4003 R 袁紹 0 2012-07-18 18:30:17 ブショーダスシルバー
1033 UC 馬謖 7 2012-07-18 18:30:13 ブショーダスシルバー
1039 UC 厳顔 4 2012-07-18 18:30:09 ブショーダスシルバー
2041 UC 賈詡 5 2012-07-18 18:30:02 ブショーダスシルバー
3038 UC 周泰 3 2012-07-18 18:29:58 ブショーダスシルバー
2031 UC 朱霊 4 2012-07-18 18:29:54 ブショーダスシルバー
3027 UC 孫匡 7 2012-07-18 18:29:50 ブショーダスシルバー
1009 UC 諸葛亮 6 2012-07-18 18:29:44 ブショーダスシルバー
4002 R 董卓 0 2012-07-18 18:08:05 ブショーダスシルバー
3038 UC 周泰 3 2012-07-18 18:08:01 ブショーダスシルバー
2024 UC 張魯 6 2012-07-18 18:07:57 ブショーダスシルバー
3023 UC 蒋欽 4 2012-07-18 18:07:53 ブショーダスシルバー
3017 UC 韓当 7 2012-07-18 18:07:49 ブショーダスシルバー
2019 UC 張郃 6 2012-07-18 18:07:45 ブショーダスシルバー
1017 UC 廖化 4 2012-07-18 18:07:41 ブショーダスシルバー



引用~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

[ブショーダシルバーの場合]
   ・2009/8 ~ 2010/7に追加された、「UR/SR/R/UC」の武将カードが排出されます。
   ・UR/SR/Rの武将カードの出現率は、
    通常時のブショーダスシルバーの2倍以上となっています。
    ※年代別キャンペーン/通常時におけるブショーダスゴールドと、
     同率の値に引き上げられております。

   ・当キャンペーン実施中、ブショーダスシルバーからは
    2012年7月追加の新武将カードは排出されません。注意ください。
   ・通常時のブショーダスシルバーと違い、レアリティ「C」の武将カードが排出されません。

  [ブショーダゴールドの場合]
   ・2010/8~現在の間に追加となった、「UR/SR/R/UC」の武将カードが排出されます。
   ・年代別キャンペーンにおけるブショーダスゴールドでの「UR/SR/R」の排出確率は、
    通常時のブショーダスゴールドの確率と同じです。


ここまで~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~





所感

SRURゼロ。ゴルはR確率ジャスト50%。
はい。たまたま固まっただけって事ですよね。わかります。
こんな試行回数じゃそういう事もあるって事ですよね。わかります。


┐( ̄ヘ ̄)┌


シルはまぁ・・・そりゃそうですよね。
客観的にはこんなもんかと・・・。
気持ちが高ぶって引ける気になるだけですよね。


o(_ _*)o









折角だから付与してみました♪

$ぶらさん奴隷日記♪

取りあえず9目指します:*:・( ̄∀ ̄)・:*:



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