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ドッピョのバドミントンブログ

楽してスキルアップを夢見る脳みそピヨピヨ♪な日々を描く

^^こんにちはっ

 

たいした内容じゃないけど、今回はこれをご紹介します。

自分は単に 『 しゃがみヘッド』 と呼んでるんだけど。

瞬間的に スッとしゃがみ込んで、低めの球であっても頭上で打つというもの。

ドライブ合戦の最中だったり、プッシュに転じる場面で使います。

 

但し、しゃがんでから打つ訳ではない という点にご注意。

しゃがんだ後に、頭上に作ったスペースでラケットを振る・・・という手順ではないです。

それだと手打ちになってしまうし、強打にならないばかりか反応速度も遅れる。

 

だからそうではなくて、しゃがむ行為そのものをストロークの一部にします。

つまり、スッとしゃがむ(姿勢を低くする)動きをカウンターウェイトに利用します。

カウンターウェイトについては過去記事でゴチャゴチャ書いてきたけど。

自分の体の重さを、ストロークの回転系の一部として使うということね。

 

 

↓こんなイメージ。

スっと身を低くする動きに合わせてラケットを振る(絵が下手だけど;;w)。

 

 

↓体の重さをB、ラケットヘッドの重さをCとしてコネクション(力の連動性)を図示すると。

 

 

体を沈める時の動きに合わせて、ラケットを下に引き込むように振る。

こうすることで、俊敏かつ俊発的に即時反応で打ち返せます。

そして、ちょっとしたスマッシュ並みの威力が出せるので、やられた側は驚くはず。

但し上述したように、しゃがんでから頭上でラケットを振ったのでは駄目ね。

 

また、ラケットを振り上げる操作も、体を沈める直前に必要最小限でちょっと上げるだけ。

ボディーが沈むことで、相対的にそれだけでラケットが十分上がるからです。

ラケットは大きく振り上げずに、構えの状態から体の方をスッと沈める。

そして、その体の動きに遅れないようにそのままラケットを振り下ろす。

 

くどいようだけど、頭を引っ込めてから頭上で振るというイメージでは上手くいかない。

それだと、振り遅れたり、球の抑えが利かずに浮いたり、球威も十分出ないと思う。

 

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

少し話が逸れるけど。

自分は以前から、体の前で打つという教えには懐疑的で・・・。

 

例えばドライブでは、一般的に体の前で打つことがコツとして言われてるけど。

発想の順番として、その前の大前提があると思う。

まず大事なのは手打ちをしないこと。

そして小さいショットでも、体⇒手の連動でストロークを形成すること。

インパクトでは最も力を加えやすい配置でシャトルを捉えること。

 

こうした話がまず先にあり・・・。

でないと、今回のしゃがみヘッドなんて、はっ?何やってんの?って話になってしまう。

前で捉えるべき球を、なんで頭引っ込めて頭上で打つのよ?ってことになる。

 

なぜ前で打て・・・という類の話に否定的なのかというと。

ストロークに足かせと言うか、制約がかかってしまうからなんだよね。

打点のイメージが前に固定されることで、他の可能性が先んず断たれる。

イメージを抱く段階で、他の選択肢が消されてしまうのが気に入らない。

 

だから、前で打つのが駄目という意味じゃないけど。

例えば強く打ち返したいというのが理由なら、何も前でなくとも他にやりようはある。

前でもいいけど、前であることは必要不可欠ではない。

前が最も優れた条件を兼ね備えてるとも思えない。

前に拘るのは、初心者~初級者向けの話だと思う。説明する側も楽だからね。

 

 

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

 

今回のしゃがみヘッドに話を戻すと。

これは以前に愚痴バドラーの記事にも書いた、スイング空間をどう作るのか?って話でもある。

 

↓こんな風に身をかわしながら打つのも同じ。

 

身をかわしてから打ち返そうとすると、それだとシャトルはネットを越えないと思う。

だから、身をかわす動きそのものを使って、ラケットを振ります。

そうすれば、シャトルはちゃんと相手コートに返る。

 

これは、身をかわす動きを『移動』に使ってるのか『ストローク』に使ってるのか。

その違いです。

それによって、ストロークが手打ちになるかどうかが決まる。

 

同じ理由で、しゃがみヘッドは、しゃがむ行為を『移動』にしてしまっては駄目。

姿勢を低くするための移動行為としてしゃがんでしまうのは駄目。

勿論、ショットの質を問わずシャトルを当て返せば良いだけなら、それでも返りはする。

しかし、『ストローク』の動きとしてしゃがめばメリットはもっとあるし可能性も広がる。

 

m(_ _)m そんな感じです。