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どっぽい@のゲーム生活

主題にギリギリ関係ある序文+本文+蛇足の構成。ゲームの話題を中心に、月1くらいでTRPGも更新する予定。

 

集金かな???って思わないでもない。性能のぶっ飛び方が今までと違うね。

 

 
 
 
 
 

どうでも良い枠の信玄。言うことはない。
 
 
 
 
 

完全に集金枠の謙信。これは酷いね、神キ3刺しに最速ダメ吸とスキブ3が付いてくるとか頭がおかしいとしか思えないわ。
 
 
 
 
 

どうでも良い枠その2。ライザーを使う層にはもしかしたら人気なのかもしれないけど、僕は要らない。
 
 
 
 
 

ぶっ壊れ枠。実質全ドロップロック、バランスタイプ、7c3刺しの飯パのスーパーサブ。飯がまた1つ上の次元に行った。
 
 
 
 
 

環境に食い込み枠。覚醒はスオウの上位互換で、スキルは場所を選ぶけど普通に良スキル。更に短tだからアシストで幾らでも強化できる。下手したら秀吉より家康の方がやべぇかもしれない。
 
 
 
 
 

あれ?妖怪ウォッチコラボが発表されたのっていつだっけ?
 
去年とかじゃなかった???
 
 
 
 
 
 
婆ちゃんも飯パにしておくと良い動きしそうなんだよな。回復ドロップ強化も高評価。
 
 
ついに来たマルブ。
 
 
ダメ吸にHP2刺しはかなり強いよね。闇メタパの標準装備になりそう。
 
 
指2お邪魔2って言うOnly1。
 
 
 
コマさんぶっ飛びすぎで草。かなり強いよね。今まで木パって3yyドラッシュで人権なかったけど、ようやくまともにプレイできそう。
 

ジバニャンって主人公?的な立ち位置だと思ってたんだけど違うのかな。性能がイマイチなんだけど。明らかにコマさんのが強くない?