イルーナ戦記 エンチャぺる 不定期ボチボチ生活 -24ページ目

イルーナ戦記 エンチャぺる 不定期ボチボチ生活

イルーナ戦記で双子親分を相棒に風神エンチャやってます。
基本不定期のネタ装備投稿になると思います(*´꒳`*)



こんばんわ!
インチャぺるです(=゚ω゚)ノ






◇◇祝◇◇
エンチャンターバランス調整



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えぇっと‥‥これは
スキルウェポンに追加発動系攻撃のダメージ上限緩和が付くって事ですよね?ね?
緩和ってのがどのような仕様なのかは実装されてみないとわかりませんが、単純にスキルレベル1毎に追加発動系攻撃ダメージ+30%みたいなのだったら嬉しいです⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾ 



レベル3でどれ位変わるのか楽しみです♪
スキルウェポン4や5の実装を期待してしまいます!







オリジンの仕様変更

付与属性によってスキルウェポンの各属性発動率が変わる!良いと思いますが、オリジンは4属性しか実装されてませんので、この仕様だと光闇無の3属性は発動回数が減る事になるんじゃ‥‥
特に無属性は特殊状態や火力面で一番発動して欲しい属性ですので、この妄想のままだとしたら辛い(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩-̩̩̩_-̩̩̩-̩-̩̩̩-̩̩̩)







しかし!
このような変更があるという事は

オリジン5 光
オリジン6 闇
オリジン7 無
みたいなのが今後実装される為の事前調整って妄想して良いんですよね?運営様





マジックブレードの仕様変更

オリジンにより攻撃属性が変化する!
これはですよ‥‥
オリジンを敵の属性攻撃軽減を目的に使用した場合の効果は薄くなってしまいません?
いや‥‥今まで無属性だったから属性違いで相性が悪かったりしてたから、上方調整になるのかな?
むぅぅぅ分からん(ノ_<)

ぺるは頭弱いので、実装されてから誰かが検証してくれるのを待ちます!



以上、「エンチャンターバランス調整&妄想」でした( ー`дー´)キリッ 



皆さんも楽しいイルーナ生活を♪


インチャぺる



↑個人的な妄想です!お気をつけて!