どうも。
元々更新間隔が異常に長いこのブログでしたが、今回は最長記録である3ヶ月以上ものあいだ放置していました。
そして、恐らくこれからもこのまま放置すると思います。


前回の記事でもう大航海時代Onlineの課金を停止した事を書いたんですが、最初はすぐに復帰する気持ちもあったんですよ。
だって、もう3年以上も生活の一部になっていたんですよ?このゲーム。


ニュースとかで見知った地名が出てくるとニヤニヤし、冒険クエでやった伝説が元になっている映画が上映されると嬉々として観に行き、地方の物産展とかで馴染みの交易品が売られていると大騒ぎしてみたり、
……まぁなんというか、はたから見てると馬鹿みたいに思われるかもしれませんが、現実世界と微妙にリンクしているこの大航海時代Onlineという世界を心の底から楽しんでいたんです。


それが無くなってしまったら僕はどうなるんだろう?
時間的にも精神的にも大きな穴が空いてしまう。
どうやってそれを埋めれば良いんだろう?


冒険クエをやり尽くして課金停止を決めたけれど、次のアップデートでクエが追加されたら、またホイホイ再開するんじゃないかな?
そう、思っていたんですよね。


ところが、1ヶ月経って2ヶ月経って、次のアップデートも長期計画も発表されても全然復帰しようという考えが浮かんで来なかったんですよ。
自分でも不思議なくらい醒めた目でアップデート情報を眺めていたんです。


確かに「もう十分に遊び尽くした」という気持ちもあります。でも、それ以上にこの世界が僕の望んでいた世界からどんどん離れていったせいじゃないかなー、と思うんですよ。やっぱり。


JBから始まってプライベートファームやアパルタメントに沈没船、そして追加料金での倉庫拡張など、どんどん一部の人にしか楽しめないパワープレイ推奨ゲームになっていくんだもの。


皆がワイワイやっていた投資大会やら交易ツアー、ゴア北などの冒険道場などが次々とルールで廃止され、代わりに強力なネットワークを持った廃人達だけが楽しめる機能ばかりが追加されていく。
挙げ句の果てに、僕が冒険を終わりかけた頃に「これから冒険経験値アップするお!」とか言われちゃ、さすがにちょっとブチギレですわ。


正直、今のシステムにはゲームを始めた頃のようなドキワク感をあまり感じられないんですよねー。どうしてこうなっちゃったんだろ。


ま、たぶんKOEIが考えるユーザー層と僕とが乖離しちゃったんでしょうなぁ。それはそれでしょうがない事なのかな。進化し続けるゲームシステムに僕が付いていけなくなったと、まぁそういうことだと思いましょう。
何といっても、3年もの長きに渡って十二分に僕を楽しませてくれたゲームですもの。文句言って喧嘩別れはしたくないしね。
今までありがと~。


てなことで、恐らく今回が最期の更新となります。
ちなみにこのタイトルは、僕がこのブログを開始したときから
「最終回はこれにしよう!」と決めていたものです。
やっぱり最後はこれじゃないとね :-)


と、いうわけで、

イスパニアばんざい

俺たちの戦いはこれからだ!


theEND


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えー、唐突なんですが、このたび私、大航海時代 Online の課金を停止いたしました。正確には先月の14日からログインできなくなっています。
もう半月経っちゃったんだな……。


まぁ、こういう状態を世間一般的には「引退」と言うんでしょうが、正直 完全に見切りを付けたわけでもないし、この世界が嫌いになったわけでもないので、とりあえず「一時休止」としておきます。また何かのきっかけで復帰する可能性も捨てきれないしね。


こうなった直接的な原因は、やっぱり冒険発見物をオールクリアしちゃったので、やることが無くなっちゃった事かな。商人や軍人をやりながら次のアップデートで発見物が追加されるのを待っても良かったんですが、やっぱり何かモチベーションが上がらなくてね...。


それに、僕は今まで「冒険者の誇りとして、どんなときでも冒険レベルが一番高い!」をモットーにプレイしていたんですが、今度他の職業に転職したらそれを守れそうにないしね。ちょうど最近のアップデートには少々思うところがあったし、ここらで少しこの世界から離れる事にいたしました。


そんなわけで課金を停止する事にしたんですが、実はこの手続きをしたのは5月の末日だったんですね。なので、まだ半月ほどプレイ期間が残っているわけで、そのままインしなくなるのは寂しいじゃないですか。 3年間、十分に遊ばせて貰ったんですから、最後までしっかりプレイしてやりましょうよ!


そう心に誓ったものの、その間に何をするかが決まりません。
そこで、このゲームに対する、現時点での心残りを列挙してみましたよ。

  • 残った発見物がある
    ⇒だから、沈没船はソロじゃ無理だって...
  • 発見物カードが残っている
    ⇒カード集めって、何かテンションが上がらないんだよね...
  • 口説いてない酒場姉ちゃんが居る
    ⇒今の財力じゃ、どう頑張ってもオールクリアは無理><
  • 大型クリッパーに乗れない
    ⇒無理いうな...orz
  • 造船を極めていない
    ⇒……無理っぽいなぁ。
ということで、どれも現実的では無いんですが、あと半月というタイミングで新しい事を始めるのも何ですので、とりあえず一番手っ取り早そうな最後の造船をすることにしましたよ。

ま、この中では確かに造船が一番の心残りですからね。 JB 以降、船の乗り換えには R18 の造船職人さんが必須になったのに、それが全然捕まらないんだもん(フレも居ないし...)。せっかくR11まで育てたんだし、もし復活する事があったら絶対に必要になるスキルでもあるんだから、最後の最後まで このスキルを育ててやろうと思ったわけですよ。


ということで、武器商人に転職してカリカット前に向かいました。やることは極めて単純です。時間効率が一番良いといわれるサムブークを造船所で発注し、それから港前で12分間浮かぶだけ。

サムブークオンライン

……つ、辛ぇ。これは予想以上に辛い。
12分間ただ待つだけで何もすることが無く、かつ時間が来たところで港と造船所を往復するだけの単純作業。こんなのを1~2時間も繰り返していたら、気が狂いそうになりました。今 R18 になっている職人さんたちは、皆こんな苦行を耐えてきたんでしょうか?
それとも、噂の造船マク……あわあわあわ。

とりあえず、ネットで探したけどマク○が見つからなかった 効率化のために12分毎に鳴るタイマーソフトを導入する事にしました。ネット巡回とか TV を見たりしながらタイマーが鳴るのを待ち、鳴ったら少し操作して戻る……というルーチンを完成させたので、まぁ暇で死にそうになるという事は無くなりましたよ。これなら何とか続けられそうかな?


ただ、これで「ゲームを楽しんでる」と言えるかどうか...orz



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ついに、遂に『ソロモンの鍵』に挑戦する日がやって来ました!
正真正銘、これが最後にして最難関の冒険クエ。
気合入れていくよーーーっ!


敵はラ・レアル10隻艦隊。昔は名前を聞くだけで震え上がったラ・レアルですが、所詮は戦列艦やガレアスが登場する前の遺物。今じゃ乗る人なんて殆ど見かけませんからね~。
我が戦列艦の前にひれ伏すが良い。ほーっほっほっほっ。


バリ強ぇ、こいつら...

何せ敵のスキルがハンパねぇ。
漕船で弾丸のようなスピードで突っ込んでくると思ったら、高レベル操舵スキルで減速もせずにくるくる回る。接舷スキルを発動すれば一隻分くらい離れていても平気で吸い込んでくるし、ならばと近づいてきた所を撃ち込んでも回避スキルで全然減らない。
こいつらを「空飛ぶ艦隊」と呼ぶ人の気持ちが解ったよ。
やっぱり船は使う人(NPC)のスキルによって全然違うんですなぁ……。


それでもエクスカリバーの時のようなまぐれクリティカルで勝てるかも?
と淡い期待を抱いて何度も挑戦したんですが、こいつらは手下の1隻が突っ込んできて白兵に持ち込み、その間に他の艦は距離を詰めて一斉射撃という、ソロで戦うにはあんまりな戦法。
旗艦に近づく事すらままなりませんよ...orz


さすがにコレは何か違う事をやらないと勝ち目が無さそう。
という事でネットを探すと、以下のような記事を見つけましたよ!


ソロ時の対処法
(鉄板3枚を貼ったガレー系の船・機雷・漕船・修理・資材50程度・弾薬200以上〉

ハバナ出航後、正面に見える島の左側をギリギリで抜ける進路をとる〈船足に自信が無い場合は、もう少し角度をつける〉。

戦闘開始後も進路を保持、1隻だけ追いついてくる可能性があるので、上手く船首クリを当てる。ここで追いつかれるようなら、水+外科スキルか応急箱が必要。
撤退ラインまで来たら、ラインに沿うように転舵。敵艦隊は味方同士でぶつかりつつウロウロしだすので、その隙にラインに沿って離れる。
ある程度離れたら、ラインから船3隻分ほどの位置を航行しつつ機雷を撒く。撒き終わったら即、最も近いライン際まで移動し、帆をたたむ。

敵が全ての機雷に接触したら、その場を離れ、また同じように機雷を撒く。
繰り返すと、敵艦隊の行動力がなくなり、一切のスキルが使えなくなるので、あとはお好きに料理してください。

本当かいな? と思いつつも とりあえず試してみると、
おおおおお!
マジで敵に捕まらない&撃たれない。まぁ、風や潮の関係で遠くから撃たれる事はたまにありますが、この距離ならば痛くない。
これで死ぬ心配は無くなったので、そのままグルグル回っていたら、確かに23日くらいで敵の行動力が切れたみたいで、一切のスキルを使ってこなくなりました。試しに数発撃ち込んでみたんですが、回避を使ってこないので大ダメージを与えられるし、おまけに修理も使ってこない。
これなら何とかなるんじゃね!?


と、思ったのもココまででした。立ち塞がったのは「戦列艦の容量」。
この戦列艦は -18 で作ってもらったものなので、今回のような長期戦は無理なんですよ。 23日間も耐えている間に、水も食料も殆ど底をつくんですから、その後の戦闘を維持できないんです。
あうー。ここに来て戦列艦の弱点を思い知らされるとは><


そこで私、考えました。何日も何日も考えました。
その結果、編み出されたのがこれです!

戦闘装備!
資材満載の+18クリッパー(爆)

もう大砲で撃沈するのは諦めて、攻撃手段は100%機雷のみ。あとはクリッパーの高速・大容量という性質を生かしての長期戦ですよ。
やっぱり、最高の冒険クエは最高の冒険船でなくちゃな!


なんか冗談のような戦法ですが、その結果は……

ヴィクトリー!
奇跡の大勝利!(笑)

いや~、クリッパーは強いなぁw
SSを見ると、戦闘日数は83日ですか。 300発近く積み込んでいた砲弾も あらかた撒き尽くしたし……よくやったなぁ、俺。


何はともあれ、これでソロモンの鍵をゲットです~♪

ソロモンの鍵
これをもって、今実装されている全てのクエ・地図をコンプいたしました!
おめでとう、俺。よくやったな、俺。そしてお疲れさん、俺!

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