商会街について
ず~~~と放置しているブログです。スミマセン!
まぁそんな事はどうでも良くて、TierraAmericanaになって2週間経ちました。
勅命が無く、なんか寂しいスタートとなってしまいましたし、色んな方面からグチも聞かれてますが、相変わらず楽しんでいます。
で、TierraAmericanaから大きな要素になったが商会開拓街です。
実際に今後どのようになって行くのか分りませんが、発表によると色んな施設が作れる様になるそうで、重要拠点になるのではと期待しています。
Notosでは無法海域がずっと続いていて、行けない商会メンバーも多いので、ブログにて現状と今後に付いて書いてみようと思います。
ここで先に書いときますけど、自分は性格上色々考えたり計算した上で行動する事が多いです。その点をふまえて「細かいな~」とか思いながら読んで下さいw
商会街の敷地は結構広いのですが、このまま施設を建てて行けばいつかは満杯になります。
2*2の住宅もありますが、建物の多くは3*3の大きさになっています。ただし、マルセイユにある建物と比べると、今後4*4の交易所等が出来る可能性もあるんじゃないかと思ってもいます。
便利さを考えると、出航所近くに主要な建物を配置するのが良いと思います。
どこでも良いんじゃね?って思ったりするかもしれないけど、商会街はとても広く端から端まで直線でも1分以上掛かります。建物が増えれば曲がったりしながらになるので、結構大変になるんじゃないかと予想・・^^;
で、主要な建物は、現在報告されているものでは、
食料品交易所R1
工業品交易所R1
製造品交易所R1
贅沢品交易所R1
造船所R1
銀行R1
酒場
工房
書庫
などですが、R1ってのが曲者で、R2やR3の交易所も出来るでしょう・・・。
建築の周期は5時間ですが、現時点で報告されている建物によっては2~11周期(10~55時間)掛かります。
完成する時間も重要なんですが、人口に応じて増える建築可能数も重要です。
現時点で増改築出来ない仕様なので、そこも考えて行かないと主要施設が思わぬ所に建てなければならない様になるかもしれません。
例えば、食料品交易所R2が建築出来る様になったとしても、今あるR1の食料品交易所の場所には建てれないので、別の場所に建てるか、R1を解体してから同じ場所に建てるしかないんです。
ってことは、R2の交易所が出来る事を見越して、土地を空けとかないといけないんじゃないかと思うんです。
特に、造船所が海の近くに無い配置は変なので、出航所近くに造船所枠を2つ用意しておいた方が良いかと思います。
※もし、R1の交易所とR2の交易所で売っている物が違った場合は両方残さなければならないので、多少不安はありますw
あと、住宅ですが、R1の場合2*2の大きさで50人、R2は3*3の大きさで100人となっています。
マス的な計算では
住宅R1( 50人)・・・2*2=4マス・・・1マスあたり12.5人
住宅R2(100人)・・・3*3=9マス・・・1マスあたり11.1人
R1を基準とすると、R2の住宅は113人はいないと損なんです。
じゃあ、R1の建物の方が有効と思ったりもしますが、建築可能数の問題があるので、1件で2倍の人口を増やせるR2住宅を建てる方が良いと思います。
しかも、今後R3の建物が出来た時に人口比率が高いかもしれないので、その辺も考えておいた方が良いかと。
で、どうするのが良いのかと言えば、現状3*3の建物が多いので、そこを基準に配置して行ったら良いのではと思います。
3*3の建物を3棟*3棟の1ブロックを作ると、見た目的にも効率的にも良いかな。
また縦方向に大通りがありますが、横方向には通りが無いので、1ブロック毎に1マス幅の通りがあっても良いかなと。
↓この画像が現在のLP商会街の図です。
(見えなかったらクリックして大きくしてね)
あれ?見た目が少し違うって思うでしょうけど、これはわざわざ作った物です
分りやすい様に、マス目に数をふっています。
暇人だな~、そこまでするかよ・・って思うよね^^;
そして、この図が↓
3*3の建物を1ブロックでシュミレーションした物です。
左右の離れた所には5*5の畑や鉱山などを配置しています。
左側にR1の住宅を密集させていますが、今後他の場所にR2住宅が出来て、人口分母が増えた時にでも立て直したら良いと思っています。
ちなみに、グレーの場所は主要施設を配置して行けば良いかと思っている場所で、ブルーが住宅、グリーンが畑などです。
オレンジの部分が横の通りのつもりです。
右側は、現在配置移動中で、製造品交易所を解体予定です。
商会街は、商会員全員の街なので、みんなで作って行って欲しいのですが、ある程度は意思の疎通も必要です。
ここに書いたのは個人の考えなので、無理強いはしませんけど、これを読んで理解してもらったり、話し合いが出来れば良いかなと思います^^
他商会の方も、読むかもしれませんが、もし参考になる様なことがあったら幸いです。
最後に、無法海域や売買によって人口を中々増やせませんでしたが、これを書いてる時には人口600人になり、銀行
が建築可能になりました^^
ご意見や感想をお待ちしております!
セイケン
まぁそんな事はどうでも良くて、TierraAmericanaになって2週間経ちました。
勅命が無く、なんか寂しいスタートとなってしまいましたし、色んな方面からグチも聞かれてますが、相変わらず楽しんでいます。

で、TierraAmericanaから大きな要素になったが商会開拓街です。

実際に今後どのようになって行くのか分りませんが、発表によると色んな施設が作れる様になるそうで、重要拠点になるのではと期待しています。

Notosでは無法海域がずっと続いていて、行けない商会メンバーも多いので、ブログにて現状と今後に付いて書いてみようと思います。
ここで先に書いときますけど、自分は性格上色々考えたり計算した上で行動する事が多いです。その点をふまえて「細かいな~」とか思いながら読んで下さいw
商会街の敷地は結構広いのですが、このまま施設を建てて行けばいつかは満杯になります。
2*2の住宅もありますが、建物の多くは3*3の大きさになっています。ただし、マルセイユにある建物と比べると、今後4*4の交易所等が出来る可能性もあるんじゃないかと思ってもいます。

便利さを考えると、出航所近くに主要な建物を配置するのが良いと思います。

どこでも良いんじゃね?って思ったりするかもしれないけど、商会街はとても広く端から端まで直線でも1分以上掛かります。建物が増えれば曲がったりしながらになるので、結構大変になるんじゃないかと予想・・^^;
で、主要な建物は、現在報告されているものでは、
食料品交易所R1
工業品交易所R1
製造品交易所R1
贅沢品交易所R1
造船所R1
銀行R1
酒場
工房
書庫
などですが、R1ってのが曲者で、R2やR3の交易所も出来るでしょう・・・。
建築の周期は5時間ですが、現時点で報告されている建物によっては2~11周期(10~55時間)掛かります。

完成する時間も重要なんですが、人口に応じて増える建築可能数も重要です。
現時点で増改築出来ない仕様なので、そこも考えて行かないと主要施設が思わぬ所に建てなければならない様になるかもしれません。

例えば、食料品交易所R2が建築出来る様になったとしても、今あるR1の食料品交易所の場所には建てれないので、別の場所に建てるか、R1を解体してから同じ場所に建てるしかないんです。
ってことは、R2の交易所が出来る事を見越して、土地を空けとかないといけないんじゃないかと思うんです。
特に、造船所が海の近くに無い配置は変なので、出航所近くに造船所枠を2つ用意しておいた方が良いかと思います。

※もし、R1の交易所とR2の交易所で売っている物が違った場合は両方残さなければならないので、多少不安はありますw
あと、住宅ですが、R1の場合2*2の大きさで50人、R2は3*3の大きさで100人となっています。
マス的な計算では
住宅R1( 50人)・・・2*2=4マス・・・1マスあたり12.5人
住宅R2(100人)・・・3*3=9マス・・・1マスあたり11.1人
R1を基準とすると、R2の住宅は113人はいないと損なんです。

じゃあ、R1の建物の方が有効と思ったりもしますが、建築可能数の問題があるので、1件で2倍の人口を増やせるR2住宅を建てる方が良いと思います。
しかも、今後R3の建物が出来た時に人口比率が高いかもしれないので、その辺も考えておいた方が良いかと。
で、どうするのが良いのかと言えば、現状3*3の建物が多いので、そこを基準に配置して行ったら良いのではと思います。

3*3の建物を3棟*3棟の1ブロックを作ると、見た目的にも効率的にも良いかな。
また縦方向に大通りがありますが、横方向には通りが無いので、1ブロック毎に1マス幅の通りがあっても良いかなと。
↓この画像が現在のLP商会街の図です。
(見えなかったらクリックして大きくしてね)
あれ?見た目が少し違うって思うでしょうけど、これはわざわざ作った物です

分りやすい様に、マス目に数をふっています。
暇人だな~、そこまでするかよ・・って思うよね^^;
そして、この図が↓
3*3の建物を1ブロックでシュミレーションした物です。
左右の離れた所には5*5の畑や鉱山などを配置しています。
左側にR1の住宅を密集させていますが、今後他の場所にR2住宅が出来て、人口分母が増えた時にでも立て直したら良いと思っています。

ちなみに、グレーの場所は主要施設を配置して行けば良いかと思っている場所で、ブルーが住宅、グリーンが畑などです。
オレンジの部分が横の通りのつもりです。
右側は、現在配置移動中で、製造品交易所を解体予定です。
商会街は、商会員全員の街なので、みんなで作って行って欲しいのですが、ある程度は意思の疎通も必要です。

ここに書いたのは個人の考えなので、無理強いはしませんけど、これを読んで理解してもらったり、話し合いが出来れば良いかなと思います^^
他商会の方も、読むかもしれませんが、もし参考になる様なことがあったら幸いです。
最後に、無法海域や売買によって人口を中々増やせませんでしたが、これを書いてる時には人口600人になり、銀行
が建築可能になりました^^ご意見や感想をお待ちしております!
セイケン



