ガンバライド人気下降?
LRカード公開をギリギリまで引っ張りいよいよ稼動された第10弾
(旬を完全に逃したLRカブト可哀相に…)

4弾7弾と3弾ごとに毎回大改変が行われてきたロム書き換え弾ということで、とりあえず様子見した感想を

↑様子見中SRスーパー1鬼引き
よく通っている数ヶ所をパッと見た感じだと、休日昼間でもまず混合台はほとんど人影なし(笑)
そりゃあ今更誰も不良在庫9弾カードに投資なんかしないでしょう

場所を変え10弾オンリー台に向かったんですが…
同日に新弾開始と思われるドラクエには列が出来ているのにガンバライド台はスカスカ
ということで余裕を持ってゲーム開始でしたが……
SCAN文字やボタングラフィック、音声・音楽など小変更はあれど
「ほとんど変わってないな…今回」

ポップなど見ても主な追加要素はエクストリームくらいなのか!?
他と比べゲーム性は決して高くないガンバライドなのにシステム追加変更ほとんどなしってのは相当ヤバいだろ………
というか11~12弾に向けて色々仕込んでいるはずなのにちょっと勿体ぶりすぎだな
あと確認し忘れたのですが、ずっと改善して欲しいと願っている2P対戦時お互いの「読み込みカードブラインド化」が実装されているのかが気掛かりです…
===総評===
ここにきてガンバライド人気の急速な低下を感じる…
その排出率から、プレイさせている親の財布の紐が一段と固くなったのが原因かな
※今後何か大幅な改善変更があるまではガンバライドのレンコをやめることに決定

(旬を完全に逃したLRカブト可哀相に…)

4弾7弾と3弾ごとに毎回大改変が行われてきたロム書き換え弾ということで、とりあえず様子見した感想を


↑様子見中SRスーパー1鬼引き

よく通っている数ヶ所をパッと見た感じだと、休日昼間でもまず混合台はほとんど人影なし(笑)
そりゃあ今更誰も不良在庫9弾カードに投資なんかしないでしょう


場所を変え10弾オンリー台に向かったんですが…
同日に新弾開始と思われるドラクエには列が出来ているのにガンバライド台はスカスカ

ということで余裕を持ってゲーム開始でしたが……
SCAN文字やボタングラフィック、音声・音楽など小変更はあれど
「ほとんど変わってないな…今回」


ポップなど見ても主な追加要素はエクストリームくらいなのか!?

他と比べゲーム性は決して高くないガンバライドなのにシステム追加変更ほとんどなしってのは相当ヤバいだろ………
というか11~12弾に向けて色々仕込んでいるはずなのにちょっと勿体ぶりすぎだな

あと確認し忘れたのですが、ずっと改善して欲しいと願っている2P対戦時お互いの「読み込みカードブラインド化」が実装されているのかが気掛かりです…
===総評===
ここにきてガンバライド人気の急速な低下を感じる…
その排出率から、プレイさせている親の財布の紐が一段と固くなったのが原因かな

※今後何か大幅な改善変更があるまではガンバライドのレンコをやめることに決定

ツイストアクションフォーム
いつも閲覧&ペタいただいてる方々どうもありがとうございます
あまりタイムリーな話題は多くないですが今後ともヨロシクお願いします
m(_ _)m
さて今回のアイテムですが、今では無かったことになっているような扱いのツイストアクションフォームシリーズ

評判がすこぶる悪いことは承知してましたがずっとドンキで捨て値だったので怖いもの見たさで購入
ダメならソフビ改造にでも使おうかなと

パッケージ写真から感じる違和感もそうですが、適当に動かしただけではポーズの決まらない困った素体ですねこれは
二の腕の短さからくる肘の可動位置が特に気になります


さらに比較的装飾の少ないクウガに至っては、後ろ姿や足元が可哀相なことに…

クリアパーツの目とアーマーのメタリック感は数少ない良いポイントでしょうか


↑悪戦苦闘し頑張ってこんな感じ

アクションフィギュアを謳いながらそう②簡単にはカッコいいポーズを決められないという困った代物でしたが、
「ポーズセンス」を研くという意味ではいい機会を与えてくれるアイテムでした
(最終的にはパーツや素体として再利用しますが
)

あまりタイムリーな話題は多くないですが今後ともヨロシクお願いします
m(_ _)mさて今回のアイテムですが、今では無かったことになっているような扱いのツイストアクションフォーム


評判がすこぶる悪いことは承知してましたがずっとドンキで捨て値だったので怖いもの見たさで購入

ダメならソフビ改造にでも使おうかなと


パッケージ写真から感じる違和感もそうですが、適当に動かしただけではポーズの決まらない困った素体ですねこれは

二の腕の短さからくる肘の可動位置が特に気になります



さらに比較的装飾の少ないクウガに至っては、後ろ姿や足元が可哀相なことに…


クリアパーツの目とアーマーのメタリック感は数少ない良いポイントでしょうか



↑悪戦苦闘し頑張ってこんな感じ


アクションフィギュアを謳いながらそう②簡単にはカッコいいポーズを決められないという困った代物でしたが、
「ポーズセンス」を研くという意味ではいい機会を与えてくれるアイテムでした

(最終的にはパーツや素体として再利用しますが
)




