今日で巨竜イベントが終わりました。

フェルノ自体のスペックは前述した通り扱い難いものですが、せっかくの久しぶりの巨竜赤でしたので作るつもりで周回しました。

もちろん巨竜を倒すタイミングはエクシーズ終了後のボーナスタイムのみ。

結果は。。。



31周しました。フェルノがドロップするチャンスは規定ドロップ10回以外の21回でしたので、21回ドロップするチャンスがあってフェルノのドロップは「ゼロ」。

31周で規定のフェルノのドロップは合計4。
こんな微妙なスペックのフェルノに覚醒PAOを使わなければならないのが悔しいです。。。

前述したように、フェルノのエクシードは大変扱いづらく、緑を抜けないsという微妙な立ち位置、他のエクシードとのシナジーの薄さ、赤艦隊における挑発のアンチシナジー。

自分はまあそれを覚悟の上でARCの戦力増強も兼ねてとったんですけどね。

青に対しては初手で貼るだけでかなり優位な戦いを出来る(はずな)ので、メインパーティではなくサブの2チームの戦力底上げに一役買って頂きます。メインが青艦隊に当たるとほぼ負けないのですが、サブの2チームがガチの青艦隊に当たると普通に落とされてしまっていたので、、、

そういえば告知で怪獣娘との謎コラボが来てましたが、フェルノのドロップ無しでモチベーションの下がった今、出来ればスルーできる性能だと嬉しいですね、、、

理想的なのは、ガチャ回した回数に応じてもらえるアイテムで交換できるSR赤プログレスに、反転希望や結界・赤なんかがあると継承用に便利ですね。

最近は、性能こそ低いものの15コストの反転勇気ディアンナが15UR覚醒PAO次第では作れちゃうのであと1枚ぐらい15PAOが配られたら作ろうかなぁと思っている次第。反転愛継承用のシャティーも確保したことですし15PAOがもっと配られて欲しいですね。

今回はこの辺にしておきます。それではまた。