[MHP3]1月半プレイした感想!
どうも、俺妹読み終えたしまった四です(^ω^)
かなり楽しめたんですが、ちょっと8巻が心配になりました…(´・ω・`)
アンケートで決まったこととはいえ、まさかそこで黒猫ルートに入るとは…
桐乃が不憫で仕方ないよ…(/Д`)
さて、MHP3が発売されて1月半が経ちました。
現在のプレイ時間は279:19、ギルドPは764535P。
これだけやれば、P3の評価も固まってきます。
というわけで、今回はMHP3のレビューでーす!(^ω^)/
※個人の感想です。
良い点!
・2Gから一新!
3未経験者としては全てが新鮮で経験者の皆さんより一層楽しめました!
しかも2Gの存在意義がなくならず、最近ルーツとかと闘いたくなってきました(^ω^)!
・武器モーションの複雑化
2Gの時はほとんどの武器を敵によって使いわけていましたが、今回はとてもじゃないけどできません。
操作が難しくなったことにより、それを使いこなした時のカッコ良さが増し、一つの武器を極めたくなります(`・ω・´)!
私の愛用武器は初心者向けの大剣ですが(^ω^;)
・イベクエが沢山保存出来る!
前作は6つで足りなかったのでこれは嬉しい!
・お守り
これは賛否両論ですが私は大賛成です!
こういう廃なものが欲しかったんですよ(*´ω`*)
でも頑張ってt5k9とか掘っても3G出たらもっと強いのが出るのかなぁ…?
この他集会浴場等地味に嬉しい改善点もありますがまぁ地味なので…(´・ω・`)
じゃあ次!ここからが本番!
悪い点
・敵が弱い
はい、これが1番ですね。
ふざけているとしか思えないこの弱さ。
開発は2Gの時からなにも学ばなかったのでしょうか?
ソロを基準にするならPTの時は大幅に体力と攻撃力に補正かけるとか…いくらでもやりようはあったハズ。
てかソロでやっても敵弱いし…特に上位防具着てたら上位の敵の攻撃ほとんど効かないとかなんだ…?
なにこのヌルゲー…ライトユーザーばっかに目を向けた結果がこれですよ…
ヘビーユーザーはF行けってことですかそうですか。
で、そんなヌルゲーの癖に…
・敵のモーション
なんなの?このストレスしか生まない敵の動きは?
アグナ等の後退軸合わせ、リオ夫妻の浮遊、ネブラの首etc…
アグナは+ホーミングスライディング、リオ夫妻は+やたら強い風圧、ネブラは+鬼畜猛毒…
下手なだけ、と言われればそうかも知れませんが今回はレベルが違うと思います(`-ω-´)
でもそういや2Gでボロカスにされてたガノスの亜空間タックルはあまり腹立たなかったなぁ…てか当たらなかったなぁ…
ということはやはり私が下手なだけなのか!?
・ソロ訓練所廃止
なぜ消したし…orz
かなり好きだったのに…ミラ出すのに頑張ったのに…(´;ω;`)
集団オンリーだからいちいち通信しなきゃなんないし、ソロじゃやたら時間かかるし…
残念ですよ、心底…
・輸入モンスターがいない!
楽しみにしてたのに…!
茄子かベルキュロス来るの楽しみにしてたのに…!
誰もこないとかどういうことだぁーっ(´;ω;`)!
いいよいいよ…こうなりゃFに乗り込んで狩るだけですよ…!
とかいいつつ3Gに出るの期待します(`・ω・´)!
・端材バグ
これは…ダメでしょう…
2Gでは金集めとして金銀行きまくりましたが、今回はそんなことしなくても大金が手に入ってしまう…
私も勿論使ってますがこのバグはあってほしくなかった…(´・ω・`)
その他諸々…地味に鬱陶しいことが多いです。武器屋の話なんか間違えて聞いたひにゃもう…!
という訳で!MHP3の評価は…
★★★★☆
腐っても、やっぱりモンハンです(^ω^)
基本的な部分は変わっていない、そう思いました(´ω`)
久々にこれ書きながら寝ちゃった…今日は疲れたからね…
これから忙しくなるぞ~!
では(^ω^)ノシ
かなり楽しめたんですが、ちょっと8巻が心配になりました…(´・ω・`)
アンケートで決まったこととはいえ、まさかそこで黒猫ルートに入るとは…
桐乃が不憫で仕方ないよ…(/Д`)
さて、MHP3が発売されて1月半が経ちました。
現在のプレイ時間は279:19、ギルドPは764535P。
これだけやれば、P3の評価も固まってきます。
というわけで、今回はMHP3のレビューでーす!(^ω^)/
※個人の感想です。
良い点!
・2Gから一新!
3未経験者としては全てが新鮮で経験者の皆さんより一層楽しめました!
しかも2Gの存在意義がなくならず、最近ルーツとかと闘いたくなってきました(^ω^)!
・武器モーションの複雑化
2Gの時はほとんどの武器を敵によって使いわけていましたが、今回はとてもじゃないけどできません。
操作が難しくなったことにより、それを使いこなした時のカッコ良さが増し、一つの武器を極めたくなります(`・ω・´)!
私の愛用武器は初心者向けの大剣ですが(^ω^;)
・イベクエが沢山保存出来る!
前作は6つで足りなかったのでこれは嬉しい!
・お守り
これは賛否両論ですが私は大賛成です!
こういう廃なものが欲しかったんですよ(*´ω`*)
でも頑張ってt5k9とか掘っても3G出たらもっと強いのが出るのかなぁ…?
この他集会浴場等地味に嬉しい改善点もありますがまぁ地味なので…(´・ω・`)
じゃあ次!ここからが本番!
悪い点
・敵が弱い
はい、これが1番ですね。
ふざけているとしか思えないこの弱さ。
開発は2Gの時からなにも学ばなかったのでしょうか?
ソロを基準にするならPTの時は大幅に体力と攻撃力に補正かけるとか…いくらでもやりようはあったハズ。
てかソロでやっても敵弱いし…特に上位防具着てたら上位の敵の攻撃ほとんど効かないとかなんだ…?
なにこのヌルゲー…ライトユーザーばっかに目を向けた結果がこれですよ…
ヘビーユーザーはF行けってことですかそうですか。
で、そんなヌルゲーの癖に…
・敵のモーション
なんなの?このストレスしか生まない敵の動きは?
アグナ等の後退軸合わせ、リオ夫妻の浮遊、ネブラの首etc…
アグナは+ホーミングスライディング、リオ夫妻は+やたら強い風圧、ネブラは+鬼畜猛毒…
下手なだけ、と言われればそうかも知れませんが今回はレベルが違うと思います(`-ω-´)
でもそういや2Gでボロカスにされてたガノスの亜空間タックルはあまり腹立たなかったなぁ…てか当たらなかったなぁ…
ということはやはり私が下手なだけなのか!?
・ソロ訓練所廃止
なぜ消したし…orz
かなり好きだったのに…ミラ出すのに頑張ったのに…(´;ω;`)
集団オンリーだからいちいち通信しなきゃなんないし、ソロじゃやたら時間かかるし…
残念ですよ、心底…
・輸入モンスターがいない!
楽しみにしてたのに…!
茄子かベルキュロス来るの楽しみにしてたのに…!
誰もこないとかどういうことだぁーっ(´;ω;`)!
いいよいいよ…こうなりゃFに乗り込んで狩るだけですよ…!
とかいいつつ3Gに出るの期待します(`・ω・´)!
・端材バグ
これは…ダメでしょう…
2Gでは金集めとして金銀行きまくりましたが、今回はそんなことしなくても大金が手に入ってしまう…
私も勿論使ってますがこのバグはあってほしくなかった…(´・ω・`)
その他諸々…地味に鬱陶しいことが多いです。武器屋の話なんか間違えて聞いたひにゃもう…!
という訳で!MHP3の評価は…
★★★★☆
腐っても、やっぱりモンハンです(^ω^)
基本的な部分は変わっていない、そう思いました(´ω`)
久々にこれ書きながら寝ちゃった…今日は疲れたからね…
これから忙しくなるぞ~!
では(^ω^)ノシ
[雑記]零~紅い蝶~届いた!
どうも、風邪が悪化し始めた四です(´-ω-`)
畜生なんでこんな時に…車高いかなきゃならんのに…
病は気からって言いますよね。私の場合は風邪の症状が小さくてもこの「気」で超悪化するのです(´д`;)
メンタル鍛えなきゃ…(´・ω・`)
さて、今日やっと零~紅い蝶~が届きました(^ω^)!
実物が届くとwktkが止まりません!
ということで、特にモンハンについて書くこともないので、零について書きたいと思います(´ω`)
~~~~~~~~~~~~
零シリーズはTECMOから発売されているホラーゲームです。
PS2で3作、wiiで1作、計4作がリリースされており、その全てがファミ通レビューで32点以上をとるという人気シリーズです。
では何故零がそれだけ人気があるのか。それは他のゲームとは比べものにならない「恐さ」にあります。
ホラゲーといえば思い浮かぶのはバイオハザードやサイレントヒルでしょうか。
それらの恐怖は「怪物が襲ってくる」という恐怖。「恐い」ではなく「怖い」だと思います。
昔バイオ2をやったのですが、「ドッキリの恐怖」しか印象にないです…
壁を突き破ってくるBOW、天井から降ってくるリッカー…
ドッキリを警戒しながらビクビク進んでました。そんな恐怖。
零の「恐さ」は「和風ホラー」と書かれているように、そんなドッキリとかじゃありません。
例えるなら…夜、廃屋に肝試しにいくような恐さ。
というか、ゲームの内容が廃屋探索だから当然ですね(^ω^;)
このじんわりくる恐さがもうとんでもなく恐いのです!
そんなじんわりくる恐さをこのゲームは完璧に作りこんでいるのです(`・ω・´)!
まず舞台。日本人なら誰もが恐怖する廃屋、廃村。
昼間ならちょっと探索したいと思いますが、主人公は何故か夜に行くのです!なにを考えているんだ…
その廃屋も日本人形など、ゾクッとするもので溢れています。
もう見てるだけでも恐いのに、これに音が加わることで恐さが何倍にも膨れ上がるのです!
常にお経?のようなものがBGMで流れたり、霊との戦闘シーンでは霊が「殺す…殺す…」など呟いてきます…
零は「3D空間音響システム」というものを使っているらしく、これも恐怖を倍増させるいいアクセントになっているんだと思います(`-ω-´)
なのでヘッドフォンは必須!零をするならヘッドフォンを用意してからにしましょう!思う存分零を楽しめません!
拙い文章で分かりにくいと思いますが、とにかく恐いんです!
アメリカのホラゲーコンテストでサイレントヒルとかを抑えて1位をとるくらい恐いんです!
そして恐いだけじゃないのが零の人気の理由!
現在では考えられないような儀式など民俗学を取り入れたストーリー。それが物語を進めるごとに徐々に明かされていき、恐いのですが先に進みたくなります(`-ω-´)
更には涙ものの話もあるそうで…?私は1作目しかプレイしていないのでわかりませんが。
とにかく最恐!ストーリーは最高!これが零の魅力です(^ω^)
では零1作目、~zero~をプレイした感想を。
とにかく恐いです。恐い。
30分以上連続で出来ません…てかセーブポイントにつくたび中断してたから短い時は10分くらいで終わったことも…
所々にあるドッキリで飛び上がります。というか鏡に映った自分や自分の影を見ても飛び上がります(´・ω・`)
ただ歩いてるだけでも恐い…この恐さは本物ですよ…
そして難しい。恐いと同じくらい強く印象を受けました。
どうやら1作目はシリーズ中トップの難易度らしいです。Amazonレビューで見てみると「難易度は2作目の紅い蝶が一番簡単だからそれから入るのもアリ」と書いてあったのですが、やっぱやるなら初代からですよね(^ω^)!
その結果詰んだ訳ですが…orz
操作に慣れた今なら楽勝ですが、慣れない内はいくらごり押しで何度挑戦しても勝てません…それこそ私のように同じ敵に10回以上やられて詰みです…
やられたら前回のセーブポイントからっていうのも地味に辛いところでもあります…バイオ4みたいな仕様だとまだ楽だったのですが(´-ω-`)
まぁでも操作に慣れさえすれば勝てるので「無理ゲー」と呼ばれるほどのものではありません。ヌルくもなく、鬼でもない、これくらいが丁度いい難易度だと思います(^ω^)
ストーリーも良く、ちょいと民俗学に興味を持ちました。地元の歴史なんか調べたくなるかも?
そういやどこかで「美少女ホラゲー」みたいなのを見たんですが…
………深紅美少女じゃなくね?
まぁ分かる、分かるんですよ?スカート短いし…でも…ねぇ?
あ、お兄さんはテライケメンです。全てが。
んで深紅って「みく」って読むんですよ…紅い蝶の主人公の澪は「みお」…
なにをいいたいか…わかるな?
まぁ零の方が古いからそんなことはないんですが( ´ω`)
はい!というわけで!この記事を読んでちょっとでも興味を持ったなら是非手に取ってみてください!
PS2版3部作は全てbestが出ており、1800円という超安価で買うことができます!
更には今年wiiで零の新作が発売予定!ますます零ワールドは広がります(`-ω-´)!
本当は真夏の夜にやればいいのでしょうけど…真冬の夜にやるホラゲーってのもオツじゃないですか?
是非とも最恐を味わって下さい(^ω^)!
気合い入れて長々と書いてしまった…
もともとはこんな風に色んなゲームを紹介しようとこのブログを始めたもんですから、久々に書けて楽しかったです!分かりにくい文章になったと思いますが(^ω^;)
この記事を読んで1人でも零の面白さに気付いてくれる人がいればいいなぁ(*´ω`*)
では(^ω^)ノシ
畜生なんでこんな時に…車高いかなきゃならんのに…
病は気からって言いますよね。私の場合は風邪の症状が小さくてもこの「気」で超悪化するのです(´д`;)
メンタル鍛えなきゃ…(´・ω・`)
さて、今日やっと零~紅い蝶~が届きました(^ω^)!
実物が届くとwktkが止まりません!
ということで、特にモンハンについて書くこともないので、零について書きたいと思います(´ω`)
~~~~~~~~~~~~
零シリーズはTECMOから発売されているホラーゲームです。
PS2で3作、wiiで1作、計4作がリリースされており、その全てがファミ通レビューで32点以上をとるという人気シリーズです。
では何故零がそれだけ人気があるのか。それは他のゲームとは比べものにならない「恐さ」にあります。
ホラゲーといえば思い浮かぶのはバイオハザードやサイレントヒルでしょうか。
それらの恐怖は「怪物が襲ってくる」という恐怖。「恐い」ではなく「怖い」だと思います。
昔バイオ2をやったのですが、「ドッキリの恐怖」しか印象にないです…
壁を突き破ってくるBOW、天井から降ってくるリッカー…
ドッキリを警戒しながらビクビク進んでました。そんな恐怖。
零の「恐さ」は「和風ホラー」と書かれているように、そんなドッキリとかじゃありません。
例えるなら…夜、廃屋に肝試しにいくような恐さ。
というか、ゲームの内容が廃屋探索だから当然ですね(^ω^;)
このじんわりくる恐さがもうとんでもなく恐いのです!
そんなじんわりくる恐さをこのゲームは完璧に作りこんでいるのです(`・ω・´)!
まず舞台。日本人なら誰もが恐怖する廃屋、廃村。
昼間ならちょっと探索したいと思いますが、主人公は何故か夜に行くのです!なにを考えているんだ…
その廃屋も日本人形など、ゾクッとするもので溢れています。
もう見てるだけでも恐いのに、これに音が加わることで恐さが何倍にも膨れ上がるのです!
常にお経?のようなものがBGMで流れたり、霊との戦闘シーンでは霊が「殺す…殺す…」など呟いてきます…
零は「3D空間音響システム」というものを使っているらしく、これも恐怖を倍増させるいいアクセントになっているんだと思います(`-ω-´)
なのでヘッドフォンは必須!零をするならヘッドフォンを用意してからにしましょう!思う存分零を楽しめません!
拙い文章で分かりにくいと思いますが、とにかく恐いんです!
アメリカのホラゲーコンテストでサイレントヒルとかを抑えて1位をとるくらい恐いんです!
そして恐いだけじゃないのが零の人気の理由!
現在では考えられないような儀式など民俗学を取り入れたストーリー。それが物語を進めるごとに徐々に明かされていき、恐いのですが先に進みたくなります(`-ω-´)
更には涙ものの話もあるそうで…?私は1作目しかプレイしていないのでわかりませんが。
とにかく最恐!ストーリーは最高!これが零の魅力です(^ω^)
では零1作目、~zero~をプレイした感想を。
とにかく恐いです。恐い。
30分以上連続で出来ません…てかセーブポイントにつくたび中断してたから短い時は10分くらいで終わったことも…
所々にあるドッキリで飛び上がります。というか鏡に映った自分や自分の影を見ても飛び上がります(´・ω・`)
ただ歩いてるだけでも恐い…この恐さは本物ですよ…
そして難しい。恐いと同じくらい強く印象を受けました。
どうやら1作目はシリーズ中トップの難易度らしいです。Amazonレビューで見てみると「難易度は2作目の紅い蝶が一番簡単だからそれから入るのもアリ」と書いてあったのですが、やっぱやるなら初代からですよね(^ω^)!
その結果詰んだ訳ですが…orz
操作に慣れた今なら楽勝ですが、慣れない内はいくらごり押しで何度挑戦しても勝てません…それこそ私のように同じ敵に10回以上やられて詰みです…
やられたら前回のセーブポイントからっていうのも地味に辛いところでもあります…バイオ4みたいな仕様だとまだ楽だったのですが(´-ω-`)
まぁでも操作に慣れさえすれば勝てるので「無理ゲー」と呼ばれるほどのものではありません。ヌルくもなく、鬼でもない、これくらいが丁度いい難易度だと思います(^ω^)
ストーリーも良く、ちょいと民俗学に興味を持ちました。地元の歴史なんか調べたくなるかも?
そういやどこかで「美少女ホラゲー」みたいなのを見たんですが…
………深紅美少女じゃなくね?
まぁ分かる、分かるんですよ?スカート短いし…でも…ねぇ?
あ、お兄さんはテライケメンです。全てが。
んで深紅って「みく」って読むんですよ…紅い蝶の主人公の澪は「みお」…
なにをいいたいか…わかるな?
まぁ零の方が古いからそんなことはないんですが( ´ω`)
はい!というわけで!この記事を読んでちょっとでも興味を持ったなら是非手に取ってみてください!
PS2版3部作は全てbestが出ており、1800円という超安価で買うことができます!
更には今年wiiで零の新作が発売予定!ますます零ワールドは広がります(`-ω-´)!
本当は真夏の夜にやればいいのでしょうけど…真冬の夜にやるホラゲーってのもオツじゃないですか?
是非とも最恐を味わって下さい(^ω^)!
気合い入れて長々と書いてしまった…
もともとはこんな風に色んなゲームを紹介しようとこのブログを始めたもんですから、久々に書けて楽しかったです!分かりにくい文章になったと思いますが(^ω^;)
この記事を読んで1人でも零の面白さに気付いてくれる人がいればいいなぁ(*´ω`*)
では(^ω^)ノシ
[MHP3]金冠作業、開始!
どうも、最近禁書に興味がでてきた四です(^ω^)
なんか凄い中学生向けな内容なんであんまり好きじゃなかったんですが…SS見てる内にちょっと興味がね…
ああいう設定に凄い弱いんですよね…最高位のLEVEL5は数人しかいなくて、その中でも順位がある…みたいな。
特に一方通行さんがもうね…おそらくキャラ崩壊してるSSだったんでしょうがかなり好きになりました(*´ω`*)
原作、安かったら買ってみようかと思いましたが20巻もでてるらしいですね…諦めるしかないようです(´-ω-`)
誰か全巻持ってないかな~?
さて、今日は金冠の情報収集から始まりました。
どうやら自マキはまだ出てないみたい…?自分で解析するしかないようです(´・ω・`)
そして、携帯ゲー攻略板の金冠スレで面白いものを発見しました。
~~~~~~~~~~~~
クラウンモンスターの見分け方
最小金冠→ん?結構小さいかも…
最大銀冠→デケェ!こいつ絶対金だわ
最大金冠→きめえええ!!!!
~~~~~~~~~~~~
いやはや、まさしくその通りですよね!
「なにこれデケェ!絶対金だろ!」と思ったら大体銀なんですよね…金はほんとに「きめぇ…」です!
このアナログ判定方は結構頼りになります(`-ω-´)
で一通りスレ見たんですが、もう勲章コンプした人がいました…私も結構急いでるつもりなんだけどなぁ…?
これが!家にネット環境がある者とない者の違いですよ(´;ω;`)!
私がソロでちまちましてる間に、その人はアドパ使ってバリバリ素材集めてあっという間に竜職人のトンカチとって!
金冠作業も4人でサクサククリマラ(クリアマラソン)して素材もがっぽり!
なんて羨ましい…まさかこんなところにまでネット環境の影響が出るとは…(´・ω・`)
なんか2Gの時と比べて友達も熱入ってないし、基本ソロになりそうです…つらい。
数回せない私は自マキでちまちま頑張りますよ(`・ω・´)!
で、今日は3つの金冠をとりました!
ドスジャギィの大小、ウルクススの小です(^ω^)
前者は集上の喧嘩両成敗でクリマラ、後者は集上の青と白の挽歌でリタマラ(リタイアマラソン)です。
ドスジャギィは3回目でなんと大小同時に金冠出ました!
ウルクススは何回か「最小金冠ktkr!」と思って倒してみるんですがつかず…
んで本当の最小金冠サイズを見た時は笑ってしまいました。「きめぇ!」ではなく「可愛いー!!」でした。
もうね、一目瞭然です。「金冠ktkr!」とか言ってたサイズよりもっと小さい。
一目みたら金冠ってわかります。最初「子供!?」って思いましたもん…(`-ω-´;)
んで鳴き声が可愛い。かなり高い。
そして攻撃。自分と同じくらいの大きさの氷塊を投げるし、回転攻撃は範囲が極小…
倒すのが可哀想になるくらい癒されました…(*´ω`*)
にしても…ウルクススと同時に出てくるドスバギィ。こいつの最大も狙ってたんですが…
んまったく出ないです!
ウルクススを出すのに20分くらいかかって、その後はドスバギィだけを1時間くらい回したんですが…「きめぇ!」サイズは出ません…
金冠スレにも書いてありましたが、ドスバギィはかなり出にくいらしいです。補正かかる倍率が広いし、そのかなり高いとこだけが金冠らしいです(`・ω・´;)
そして最大サイズのドスバギィはまさに「きめぇ!」がぴったしのサイズらしいです…スラックスの攻撃が頭にギリ届くサイズだとか…
私も初見のドスバギィが銀冠で、「先生と同じくらいデカイ…?ドスイーオスの比じゃねーぞ…」と驚愕しましたが…それよりデカイなんて想像がつきません(^ω^;)
とりあえず暫くはドスバギィのリタマラになりそうです(´-ω-`)
今朝、新聞を見て思わず「うおっ!?」と叫んでしまいました。
連日のように報道される「伊達直人」のニュース(これが今年最初の流行語大賞の候補ですね)。
うちがとってる新聞にも大きく載っていました。んで、その端の方を見ると…
なんと「ムスカ」名義でプレゼントが贈られたとの記事が(゚∀゚)!
これは先日VIPで「ムスカ名義でランドセルを贈りたいんだが手紙の内容を考えてくれ」みたいなスレがたってまして、その時は釣りだと思っていたのですがまさか実行するとは!
個人的には同スレであった「バーボンハウス」で贈って欲しかったですが…でVIPを見てみると、案の定叩かれてました。
ニコ厨がうんたらかんたらとかはまぁよくわかりませんが、手紙の内容は嫁が考えたものっていうのはどうかと思いました。
ふざけるなら完璧にふざけないと…いっそ安価でもすればよかったのに…(´-ω-`)
この騒動はこれからどんな動きを見せるのか…。個人的にはムスカ見たいなふざけたのがもっと出てきて欲しいです(^ω^)
では(´ω`)ノシ
なんか凄い中学生向けな内容なんであんまり好きじゃなかったんですが…SS見てる内にちょっと興味がね…
ああいう設定に凄い弱いんですよね…最高位のLEVEL5は数人しかいなくて、その中でも順位がある…みたいな。
特に一方通行さんがもうね…おそらくキャラ崩壊してるSSだったんでしょうがかなり好きになりました(*´ω`*)
原作、安かったら買ってみようかと思いましたが20巻もでてるらしいですね…諦めるしかないようです(´-ω-`)
誰か全巻持ってないかな~?
さて、今日は金冠の情報収集から始まりました。
どうやら自マキはまだ出てないみたい…?自分で解析するしかないようです(´・ω・`)
そして、携帯ゲー攻略板の金冠スレで面白いものを発見しました。
~~~~~~~~~~~~
クラウンモンスターの見分け方
最小金冠→ん?結構小さいかも…
最大銀冠→デケェ!こいつ絶対金だわ
最大金冠→きめえええ!!!!
~~~~~~~~~~~~
いやはや、まさしくその通りですよね!
「なにこれデケェ!絶対金だろ!」と思ったら大体銀なんですよね…金はほんとに「きめぇ…」です!
このアナログ判定方は結構頼りになります(`-ω-´)
で一通りスレ見たんですが、もう勲章コンプした人がいました…私も結構急いでるつもりなんだけどなぁ…?
これが!家にネット環境がある者とない者の違いですよ(´;ω;`)!
私がソロでちまちましてる間に、その人はアドパ使ってバリバリ素材集めてあっという間に竜職人のトンカチとって!
金冠作業も4人でサクサククリマラ(クリアマラソン)して素材もがっぽり!
なんて羨ましい…まさかこんなところにまでネット環境の影響が出るとは…(´・ω・`)
なんか2Gの時と比べて友達も熱入ってないし、基本ソロになりそうです…つらい。
数回せない私は自マキでちまちま頑張りますよ(`・ω・´)!
で、今日は3つの金冠をとりました!
ドスジャギィの大小、ウルクススの小です(^ω^)
前者は集上の喧嘩両成敗でクリマラ、後者は集上の青と白の挽歌でリタマラ(リタイアマラソン)です。
ドスジャギィは3回目でなんと大小同時に金冠出ました!
ウルクススは何回か「最小金冠ktkr!」と思って倒してみるんですがつかず…
んで本当の最小金冠サイズを見た時は笑ってしまいました。「きめぇ!」ではなく「可愛いー!!」でした。
もうね、一目瞭然です。「金冠ktkr!」とか言ってたサイズよりもっと小さい。
一目みたら金冠ってわかります。最初「子供!?」って思いましたもん…(`-ω-´;)
んで鳴き声が可愛い。かなり高い。
そして攻撃。自分と同じくらいの大きさの氷塊を投げるし、回転攻撃は範囲が極小…
倒すのが可哀想になるくらい癒されました…(*´ω`*)
にしても…ウルクススと同時に出てくるドスバギィ。こいつの最大も狙ってたんですが…
んまったく出ないです!
ウルクススを出すのに20分くらいかかって、その後はドスバギィだけを1時間くらい回したんですが…「きめぇ!」サイズは出ません…
金冠スレにも書いてありましたが、ドスバギィはかなり出にくいらしいです。補正かかる倍率が広いし、そのかなり高いとこだけが金冠らしいです(`・ω・´;)
そして最大サイズのドスバギィはまさに「きめぇ!」がぴったしのサイズらしいです…スラックスの攻撃が頭にギリ届くサイズだとか…
私も初見のドスバギィが銀冠で、「先生と同じくらいデカイ…?ドスイーオスの比じゃねーぞ…」と驚愕しましたが…それよりデカイなんて想像がつきません(^ω^;)
とりあえず暫くはドスバギィのリタマラになりそうです(´-ω-`)
今朝、新聞を見て思わず「うおっ!?」と叫んでしまいました。
連日のように報道される「伊達直人」のニュース(これが今年最初の流行語大賞の候補ですね)。
うちがとってる新聞にも大きく載っていました。んで、その端の方を見ると…
なんと「ムスカ」名義でプレゼントが贈られたとの記事が(゚∀゚)!
これは先日VIPで「ムスカ名義でランドセルを贈りたいんだが手紙の内容を考えてくれ」みたいなスレがたってまして、その時は釣りだと思っていたのですがまさか実行するとは!
個人的には同スレであった「バーボンハウス」で贈って欲しかったですが…でVIPを見てみると、案の定叩かれてました。
ニコ厨がうんたらかんたらとかはまぁよくわかりませんが、手紙の内容は嫁が考えたものっていうのはどうかと思いました。
ふざけるなら完璧にふざけないと…いっそ安価でもすればよかったのに…(´-ω-`)
この騒動はこれからどんな動きを見せるのか…。個人的にはムスカ見たいなふざけたのがもっと出てきて欲しいです(^ω^)
では(´ω`)ノシ