ニートのゲーム日記 -11ページ目

[CODMW3]後輩…恐ろしい子!

どうも、無事に後輩が出来た四です(^ω^)


いやぁ、長い道のりでした…入る入るって言われてから2ヶ月も引っ張られましたからね…


後輩が入ってくる何週間か前から、入ってくる後輩がどんなヤツか聞く機会が何度かあったのですが、その時は全くいい印象を持ちませんでした。


話を聞くと、なんかDQNみたいなんですよ。私が大っ嫌いな特徴と一致しまくってるんですよ。


それを聞いてからはあれだけ楽しみにしてたのに「後輩いらんわ~」と掌を返した態度。先輩にも「まだ会ってないやろ…」と突っ込まれました(´・ω・`)


確かに、まだ会ってもないのにそういうのはダメだよね!すぐ決めつけるのは悪い癖!


で、後輩がウチに配属になった日の朝の事務所。

私「おはようございます~」

おばちゃん「おはようございます~」

先輩「おはようございます~」

後輩「………」


(#^ω^)こ、こいつ…!


挨拶しねーわ愛想悪いわで最悪じゃねーか!やっぱ後輩なんていらんかったんや!


しかしこう見ると…一年前の私に似ているような気がする…


一年前の私も大概クズでしたからね…体調のこともですが、態度とかも酷かった…勿論今は大分まともになりましたよ!


だからあまり後輩のことを言える立場じゃないんですが、私はそこまで大人になれていないようで…挨拶一つで「アイツダメだわー」となりました(´・ω・`)


しかしその後、軽く話してみるとどうやらそこまで悪いヤツではないみたい。まぁ本物のDQNはウチの会社入れないわな…


で、数日後。


遅刻しやがった\(`皿´#)ノ


以前から遅刻が多いとは聞いていましたが、まさかこんな初っぱなからやってくれるとは…


ここで再び印象超ダウン。謝りもしないとか終わってんな!


もう相容れることはないと思っていましたがしかし!ヤツが休憩から帰ってきた時、驚きの言葉が!


「四さんってCODやるんですか?」


!?


な…何だって!?


私「やるよー。え?後輩もやんの?」

後「はい、MW3やってます。四さんもですか?」

私「最近はMW3やな~。ちょっと前までBOやってたけど」

後「へぇ~、俺MW3しかやったことないんですよ~」

四「俺も一応MW3出る前からやってたけど、MW3から始めたみたいなもんやで」

と言いつつも心の中では「はは、素人か」と上から目線の四。

後「何のルールやってます?」

ん?変な質問だな…ドミっ子か?

四「TDM、FFA、GW…たまにDOMかな~」

後「へぇ~…俺、サーチ民なんですよ^^」

…え゙?サーチ民?

四「ほぉ…てことは武器は…」

後「砂しか使わないっす^^」

うわーお。

後「MSRとL1ですね。バレットはダメです」

四「へ、へぇ~…俺バレットばっかやわ~」

さて。ここまできたら答えは分かってるけど…

四「感度は?」

後「10ですよ(さも当然の如く)。10でも遅いくらいですね」

…はい!


調子乗っててすいませんでしたー!orz


正直、最近上手くなってきてたから結構自信満々に話してたのに話聞いてると後輩のほうが3枚も4枚もうわてでした。


話してることは理解は出来るんだけど、実践出来るかっていうとそういう訳ではないのです。立ってる場所が違うんですね。


で、プラベで砂タイマンすることになりました。


もうね、話してて勝てる気なんて欠片もなかったけど、いざ戦ってみるともうホント赤子の手をひねるよう。勿論赤子が私。


キルカメ見てたら、ニコ動のレイヴンさんのような超速QSにるーしぃさんのようなDS。


もう悔しいってより見とれてました。鮮やか過ぎる…


最後は回転落ちサイレントショットというド変態技でトドメをさされました(´・ω・`)


いやぁ…これが私と同時期に始めた者のレベルか?ここまで差が開くとは…


試合後、後輩の部屋に行って一言。


「すいませんでした!ちょっと自分調子のってました!」


後輩に弟子入りする先輩…情けないですが、この世界は実力が全てです(`・ω・´)


で、早速突砂上達の為のテクニックを教えてもらいました。


・バレットはだめ。連射できるから1発1発を大事にしなくなる。あと足遅い。

・撃って外した後のジャンプは1回。連続ジャンプはいい的。大きくジャンプして伏せて高速回転して離脱。

・感度は10。元から9だったので10も普通に操れます。

・サイレントショットのやり方。まぁまだ私には早い。

・砂でタイマンになったら、撃ったあとは回転するようにする。腕に敵の攻撃を当てさせるようにするらしい。

・HGの連射。加齢さんのような連射をしないと…

・DSのやり方。いまいちAIMアシストに引っ掛かるってのがわからん…

・あらかじめ横軸を合わせておいて、敵が出たら左右に動かすだけで撃てるようにする。

・突砂ならステディエイム。腰だめはしなくてもクロスヘアがちっちゃくなるから画面の中心が分かりやすい。


等々…さすが師匠!ありがとうございました!


早速、師匠に言われたとおり昔使ってた118に戻してFFAに潜ると、なかなか狩れるじゃないですか!


1発1発を丁寧に撃つから命中率も上がってるし。なんか妙に腕脚に当たるけど…

k28d24で2位をとれました!最後のQSが当たってれば1位になれたかも…!


うん、やっぱり砂が一番楽しいね!私も砂を極めたいです(^ω^)


FFAでどんどん練習だ!


では(´ω`)ノシ

[ドラドグ]謎は全て解けた!

前回のあらすじ!

どうにも領都に行く道が見つからないmoyashi。

サイクロプスを倒し調子に乗っていたが、南の呪い師の森に迷いこんだが運のつき。

帰ろうにも取り囲むように盗賊が配置されており、しかも段違いに強い…

更にサイクロプスも登場。一回倒したし~と余裕ぶっこいてたら、

サイクロプス「そげぶ!」

このサイクロプスも段違いに強かったぜ\(^o^)/

更にキメラまで出てきてもう逃げ場がない…

行き場もなく、そもそも行く場所も分からず絶望にうちひしがれるmoyashi!果たして領都にたどり着くことが出来るのか!?







翌朝(現実)、ふと発売前に買ったプレイヤーズナビゲーターを読むと、


「突然野営地を襲い始めたハイドラ」


( ^ω^)…


( ^ω^)そいや序盤のガイドとかあったね


な…何はともあれ行き先はわかった!あとはこの盗賊の包囲網をどう抜けるか…(`-ω-´;)


とか悩んでたら夜になり、盗賊達は家に帰ったらしく狼しかでないように。


狼なんかもはや敵ではない!無事に野営地まで帰還。


迷っている間に貯めに貯めたスキルポイントを使い、moyashiとマミさんを超強化して休息をとります。


次の朝になり、すぐにムービー挿入。巨大な蛇が出現!…予想してたより小さいな…(´・ω・`)


数ある首のうち一つにしがみつき、カバンいっぱいの腐りかけのケモノ生肉でスタミナをガンガン回復して首から離れず斬り続けます。


しばらくすると敵のゲージは8本ほどありましたが、1本も減らしてないにも関わらず、いきなり敵の首が飛びハイドラは逃げていきました。


で、どうやら斬った首を持って領都に行こう!みたいな話になりました。


ようやくあの関所を通れる…!と感慨にふけるも、一つ気になることが。


さっき習得した回転斬りとかってどう使うんだ(´・ω・`)?


説明書とかあんまり見てなかったから分からない…色んなボタンを押しているとチラッと「強攻撃」の文字が変わった!


どうやらR1をおしながら○△□を押すことにより必殺技が使えるみたいです。


早速次の戦闘で使ってみると…


た…楽しいっ(゚∀゚)!


なにこれ、今までの□連打ゲーは何だったの?□□□R△とコンボを繋げると戦闘が一層楽しくなりました(^ω^)


首を運ぶのを助けつつ、無事領都へ到着!


早速武器屋で装備を整えます。もうこんな村人の服は嫌だ!


貯めに貯めたお金で一番いい装備を買います。これが新生moyashiだ(`・ω・´)!


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うわぁ……


こんなんが世界を救う勇者なんて終わってますね…


でもこれが今私に出来る最高の装備なんですよ…勘弁して下さい…orz


次回!変態勇者moyashiの立ち退き交渉!お楽しみに!
(内容は変更になる場合があります)

[ドラドグ]覚者moyashiの旅立ち

さて!発売日から1日遅れて昨日!



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届きましたドラゴンズドグマ!ってことで早速プレイしていきます(`・ω・´)!


最初は体験版の一番上のクエストと全く同じもの。既に操作方法は分かっているので楽々クリア。


そしてここから、覚者moyashiの冒険の始まりです!


物語はmoyashiの住む村(DQ7みたいな)がドラゴンに襲われるところから始まります。


ドラゴンはボレアスを赤く大きくした感じ。恐い。


ドラゴンにやられた後、おそらく恋人設定であろう若い女の人が駆け寄ってくるんですが…



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なにぶん主人公が↑なもんでどうみても娘にしか見えない…(´・ω・`)


病気で亡くなった妻にそっくりな可愛い一人娘という設定を即座に作り上げ、ムービーを見ます。


…てか、この顔に村人の服死ぬほど似合わないな…


違和感バリバリの老戦士moyashiですが、ムービーも終わったので武器をとり村の外へ出ます。


最初に選んだ武器は片手剣!体験版もこれだったし、まず基本を学ばないとね。


最初のポーンと一緒に目的地へ。


ここで体験版で作ってたメインポーンのマミさん(魔術士)が仲間になり、3人で強制イベント、サイクロプスに挑みます。


正確には3人でなく、兵隊があと数人いたので、私はちまちま斬っては逃げてを繰り返すだけで勝てました。


そこから次の目的地へ向かう途中、新たなポーンを2人(女の子×2)雇い、最初のポーンをクビにして予定していたハーレム?パーティーの完成!


意気揚々と都へ進むも途中で道が封鎖されてる…


他に進める道はないかとうろうろしていると、野生のサイクロプスを発見。


さっきも倒したし、余裕余裕~!と斬りつけてみると…

━━━━━━
・・


(゚д゚;)!?


体力ゲージが3本もある…orz


いやいや、こっちも4人になったし、体力がちょっと多くなったくらいどうってこtうわぁ攻撃しても全然減らないや\(^o^)/


あっという間に全☆滅!


その後2回全滅し、4回目に15分の激闘を制しやっと勝利…サイクロプスに1時間以上かかってしまった…


で、サイクロプスを倒した周辺を調べてみるも先に進めそうな道はなく、色んな場所を見て回ったのですが、どうにも先に進めません…


今は呪い師の森周辺で山賊にフルボッコにされているところです(`-ω-´;)


うーん…一旦戻ってみるか…








ここまで進んでみての感想!


最初に思ったのが、タイトル画面でB'zの曲流すのヤメロ。

B'zは好きじゃないし、大体こういうゲームのタイトルに歌は合わんだろう…なんでBGMにしなかった…



所々モンハンっぽい。さっきのサイクロプス戦にしても。いっそOWモンハンにすれば…と思ったが戦闘がダメだな…逃げれないか。



で、核心だと思うんだけど…これは和製スカイリムではないんですよね。


私はずっと和製スカイリムと思ってたのですが全然そんなことはなく、DQ8をよりリアルにした感じ。

マップにしろストーリーにしろ、1本道だなぁ、と感じました。

スカイリムの凄さを改めて感じました。まぁ私は合わなかったんですけど…

だからこそ、ドラゴンズドグマには和製スカイリムだと思って期待していたのですがね…

まぁ評価の低さで、和製スカイリムではないとは分かっていましたが…

そりゃこのゲームじゃ神ゲー!とは言われないよなぁ…(´・ω・`)

期待し過ぎたのもあってか、反動は大きいです。

まぁ、年々クソになっていくDQなんかよりはよっぽどRPGしてていいですが。

細かい所も不満が多いですが、まぁのんびりやっていこうかと思います。

今回の事から俺が得るべき教訓は、発売前からあまり神ゲー!とか言ってはならないという事だ。

私が10点満点で評価をつけるなら…今のところは8ですかね。
 
では(´・ω・`)ノシ